簡介:解析《七龍紀II》中的變化
工具/原料:《七龍紀II》GCH0110
方法/步驟:
屬性變化,其中韌性代替了原有的敏捷,發揮物理防禦值,敏捷影響攻擊速度,移動速度,和暴擊倍數。
說明下,攻擊速度只會在個體間PK發揮作用,如打牛,競技。表現出來的就是,速度快的一方會在對方未發出攻擊前又發出第二次攻擊,敏捷所影響的暴擊倍數,大家在戰報中看到了,暴擊倍數不一定是一了。
城牆防禦,在玩家間的戰爭中單獨發揮一會和的作用,對方進入城牆後不再與城內兵力疊加發揮作用。
攻入城內及可看到戰報,全軍覆沒也可以。
寵物坐騎,坐騎不可升級,寵物升級需要經驗,可以再寵物欄目裡點選“分享英雄經驗”。經驗數額為20%。
升級的作用是為了餵養以增加寵物的屬性,無其他作用,所以不要盲目點升級,一定要在這個級別的餵養點數用完再升級繼續餵養。
英雄,酒館出現的最好英雄為300金幣,共35點屬性,每項最高為10,特長可以換,
300的英雄也要看屬性的分配如何。
英雄的特長可以換,要鑽石。所以可以再有經濟條件的情況暫時不考慮特長,或者招個特長兵比較好招的(當然太垃圾不行)。等級要求是50級,建議45或者40級。
戰爭,聯盟即可以製造經驗和掉寶卷軸了,征服其他種族的城市成功後,該城池的所有種族建築變為同等級自己種族的建築,若使用征服之心,則保留。
征服之心只可以爆出,征服後的城市內的繫結物品將消失。
各種裝備,首飾,寶箱,藥水,鑰匙,征服之心,龍之信物,靈魂和祝福在狩獵中爆出,
各種鑰匙,藏寶圖,龍之,各種寶石,藥水,訓話石,和野兵在探險中獲得。
薩朗祝福無爆率,紅色裝備無爆率。
城市,某附城被征服不減少原有的文明度,但每天的增加量減少。功能建築不通用,研發通用。聯盟建設需要資源,可以捐獻資源。
裝備,經驗戒指在訓練中也發揮作用,裝備中會有很多中高階屬性出現詳見(點選)
傷害反彈只反彈英雄所受到的傷害,首飾的品種增加橙色和紅色。
商店中的裝備在買到手後會有機率變色兒!
市場可以用鑽石掛單,強贊!時間為12小時!
特殊,英雄所帶的裝備有屬性加成,加成也會同樣的英雄士兵的能力(只包含攻防)。在探險中會獲得馴化石,至少要在30級以後探險才能獲得,其作用是用來提高坐騎的屬性。
注意事項:注意總結實踐經驗