3ds?

本例項通過為一個樓梯設定近實在遠虛的特殊效果,詳細講訴攝像機景深引數的設定。樓梯設定景深後的效果如下圖所示。

3ds Max攝像機景深的使用

工具/原料

3ds Max英文版2009

方法/步驟

這裡我提供了一個模型,供大家參考做範例。

在頂檢視中選擇攝影機,啟用Camera01(攝像機)檢視,按下Alt+W鍵,最大化顯示攝像機檢視。

單擊(修改)按鈕,進入修改面板,在【Multi-Pass Effect】(多過程效果)選項區中勾選【Enable】(啟用)複選框,在【Depth of Field Parameters】(景深引數)卷展欄下勾選【Use Target Distance】(使用目標距離)複選框,單擊【Preview】(預覽)按鈕,觀察攝影機檢視的效果,如下圖所示。

3ds Max攝像機景深的使用

調整【Target Distance】(目標距離)右邊的數值,改變攝影機目標點的位置,在【Depth of Field Parameters】(景深引數)卷展欄下調整【Sample Radius】(採用半徑)為30,在單擊【Preview】預覽,觀看效果,如下圖所示。

3ds Max攝像機景深的使用

單擊(快速渲染)按鈕,渲染效果如下圖所示。

3ds Max攝像機景深的使用

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