S大進攻壓制流巨劍配鈍器的加點參考?

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S大進攻壓制流巨劍配鈍器的加點參考

工具/原料

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方法/步驟

一、巨劍與鈍器的特點

巨劍:巨劍銀落是巨劍起手的核心技能,空中可控的霸體,配合躍翔的話近身很容易。裡鬼技能也不錯的起手技能,和壓制技能,裡鬼1有一定的Y軸範圍 ,裡鬼按蓄力的話就會是全程霸體,攻擊範圍比較不錯,也是主要的壓制技能和連技技能。巨劍的特點總結為:起手技能多,霸體多, 攻擊範圍大。

鈍器:鈍器的特點主要表現在連續技方面, 後跳斬大幅空擊飛對手,並且流心躍也據有浮空效果,掃地,空連都是非常優秀的技能。另外還有劍魂少有的高機率眩暈技能流心刺,這也為為劍魂高傷連續技能打下了基礎。鈍器的特點總結為:連技、掃地、眩暈。

巨劍+鈍器: 巨劍起手,進攻與壓制。 鈍器輔主連技,通過流心刺,打出最高傷害並且合理轉換巨劍再次壓制對手。

二、巨劍與鈍器 通用技能

連突刺:巨劍與鈍器的主要傷害輸出技能。

流心躍、流心狂:巨劍與鈍器的主要連續技技能。

十字斬:因為基礎攻擊高,也是巨劍與鈍器傷害輸出技能的首選。

三、鈍器專屬技能

流心刺:這個技能除了鈍器加滿有收益之外,其它武器基本沒用。傷害成長非常低,這個技能的主要特性不是傷害,而是鈍器的2-3下攻擊次數的眩暈。

四、一些比較有爭議的技能選擇

流心狂:只對流心技能傷害提升,並提升了持續時間的暴擊率。實戰效果很一般,困為只加流心技能的傷害。

被動覺醒:只要出暴擊就會減防,減防意味著提升傷害,被動覺醒滿足所有物理攻擊的暴擊。 從實用的角度上講,被動覺醒〉流心狂。不過被動覺醒在當前版本收益比較低,疊加次數太小也是這個技能的不夠強力的原因。

三段:巨劍和鈍器完全不需要滿級3段。

五、關於3S寵物

如果說哪個寵物對劍魂攻擊力提升的最多,那麼只有3S寵物,提升2級技能的傷害基本上都是技能8%每級的提升,2級15%左右。這對所有技能都有提升, 就這一點提升是相當可觀的。 這裡我也是把魔暴,背魔暴,背暴全都點了1級,這樣我會額外收益6級的暴擊。誰都希望地波,裂波能多點暴擊,提升一點點傷害吧。

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