Adobe After Effects粒子盛宴——運用Trapcode Form製作火焰。
工具/原料
Adobe After Effects
Red Giant Trapcode Suite
Harry Frank火焰製作
新建合成,新建固態層,插入Red Giant Trapcode Form
設定如圖。顏色設為火焰的顏色,#BE411A
Fractal Field就和AE自帶的Fractal Noise(分形噪波)差不多,讓Form流動。
增加Displace,粒子才會彎曲變形;設定Flow X/Y/Z,讓火焰才能流動。這裡我們只設置了Flow Y;把Flow Evolution設定為0。把Spherical Filed-Visualise Field開啟,然後調Position XY的位置。
最後把Flow Loop開啟,讓Form迴圈流動,設定為幾,每隔幾秒的開頭結尾是一樣的。
Lynda的火焰
新建合成、固態層,新增Form效果。基礎形狀設定為球體,Y軸中心點上移,Y軸加大。Sphere Layer設為1層。
粒子的顏色為棕色(#693210),增加Size,降低透明度。
還是設定Fractal Field,displace為120,Flow Y在-130左右。
現在做快速貼圖,選擇Y軸對映。對於球體來講,圖表左邊是火焰的頂端,圖表右邊是火焰的底端,。
第一個對映,做尺寸的對映貼圖。我們要讓火焰的高處變小,就需要減小左邊。
平滑,直到滿意。
第二個對映,沿著Y軸對映分形強度,底部不需要置換。
平滑,直到滿意。
第三個對映沒做Y軸透明度對映。圖表左邊是火焰頂端我們希望火焰頂端透明。
回到Fractal Field,Gamma降低,複雜度降低。F scale為13,
是不是很好看呢?