羊刀吞噬者大改,在很多人看來是攻速流打野的春天,其實恰恰相反,攻速流打野是實實在在的被坑了。
方法/步驟
改動綜述
新吞噬者屬性:+40%攻擊速度。唯一被動:普攻命中目標時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害。對野怪和小兵傷害最大值為75。
舊版:吞噬者屬性: +40%攻擊速度,攻擊時附帶30點魔法傷害
被動:參與擊殺敵對目標會提供層數,每層會讓附帶的魔法傷害提高到0.67。當層數疊加到30層時,吞噬者會變成滿足吞噬者。滿層吞噬者效果:攻擊時附帶60點魔法傷害,每隔一次普攻會觸發幻影攻擊,幻影打擊會附帶所有攻擊特效。遠端英雄第四次普攻會觸發這個效果。
解析:新版與舊版對比,價格上提升了175.拋開滿足的吞噬者不談,普攻附加的傷害上,兩者可以說打平:新版附加傷害要高出一點,兩者都有成長性,新版傷害隨對手等級和血量裝備增多傷害提高,舊版則根據自身層數疊加傷害提高,但舊版普攻物理傷害附加魔法傷害的混傷模式顯然要健康一些,英雄魔抗自身的成長和堆疊比起護甲的成長和堆疊都處於劣勢,所以附加傷害新舊相差無幾。再來談談舊版滿層吞噬者最重要的被動——幻影打擊,這是攻速流打野強大的基礎和為什麼出吞噬者的原因,如今被移除了,這叫原來的後期瘋狗劍聖、趙信還怎麼能愉快的玩耍?所以,新吞噬者比起舊版是個很大的削弱。
鬼索的狂暴之刃
改動:總價由2800上調到3600
攻擊力由30上調到35
法術強度友40上調到50
新增被動:普攻附帶15點額外魔法傷害。
唯一被動:最大層數從8層變為6層(近戰每次普攻疊一層)
鬼索之怒:重做。每兩次普攻後會額外觸發一層普攻特效
新舊對比:
舊版羊刀滿層時屬性為54攻擊力、72法強和64%攻速。
新版羊刀滿層時的屬性為53攻擊力、74法強和48%攻速。
解析:單論羊刀本身的話,舊版羊刀的鬼索之怒的傷害初始值高於新版,而且有攻擊力和法強加成,顯然要比新版羊刀高出不少
而新版羊刀的鬼索之怒相當於滿層吞噬者的幻影打擊,但是比起幻影打擊效果其實要弱不少。幻影打擊近戰英雄第2次攻擊就開始觸發,遠端英雄需要第4次攻擊開始觸發,新版羊刀則都要第8次攻擊才開始觸發,近戰想要團戰前就A兵疊出鬼索之怒是不太現實的(凱爾除外),但是在單挑上的時候新版羊刀顯然比較可怕,這讓一些單帶型英雄獲益良多。新版鬼索之怒對於一些遠端普攻流英雄的提高比舊版就要可怕的多,配合破敗、納什之牙之類的裝備,再加上戰爭熱誠、或者戰爭領主的嗜血這樣的天賦,新版羊刀威力驚人。
新版羊刀除了被動的大改動,最大的改動其實是變貴了很多。
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