火星:戰爭日誌流程攻略任務?

整個遊戲的人物系統比較雜亂。主線的任務分類太過於細緻,以至於這裡無法對於遊戲的任務系統進行一個長序列的說明(有著大量的支線任務包含在主線任務的程序當中,而且不少的主線任務流程相當的短)

所以我們在敘述遊戲的任務系統之時,以流程比較長的大主線進行序列化說明。

應該說本作犯了那些小成本製作的“大作”的一樣毛病,前面做的氣勢如虹;後面做的虎頭蛇尾。第一章的內容算是整個遊戲流程最長,也是設計比較合理的一個流程

FIRST STEP IN PRISON

應該說第一章的全部內容都是為最後的大逃亡做準備,所以這裡我們以第一個長線主任務FIRST STEP IN PRISON,作為我們敘述的第一個任務序列

Innocence,以我的敘述來開始整個故事的敘述。作為無知少年加入了反抗組織而被AURORA的政府部隊抓住,被帶到遠處的苦役營

而我剛來到營地受到這裡噁心的FASTO欺辱之前,ROY及時出現救出了我

之後玩家可以以ROY的視角選擇同Innocence的回答。本遊戲全部流程的主角都是ROY,也是玩家唯一可以完全操控的人物;而其他的人物都是以隊友的形式出現的

遊戲的對話選擇一定程度上影響你的劇情流程,也影響最後的結局(2.3GB的遊戲做到此已經相當不容易)。而在第一章的劇情分支不算太多

本遊戲唯一的缺陷就是比較匱乏的裝備系統。玩家在整個遊戲流程會發現,基本從頭到尾ROY能穿的衣服,和使用的武器樣式也就簡單的幾種。而且所謂的裝備強化完全是比較雞肋的功能,裝備強化只能基於有空槽的裝備

“我”被救出之後,ROY則決定帶著我前往附近酒吧裡商議一件隱祕的事情

遊戲中存在大量如下圖所示的廢物堆,在這裡一般可以搜尋到可以升級裝備的元件以及一些血清(本遊戲的貨幣單位);只有極少機率才能獲得一些裝備

從牢房來到廣場外,離開之前同附近修煉裝置的HANDYMAN對話;接到幫助他的支線任務

這個任務完成之後,可以解鎖該NPC的交易功能。不過由於遊戲任務的推進,需要逐步完成才行。HANDYMAN的任務分為兩個階段,第一階段收集齊全他需要的零件之後;玩家需要繼續推進主線任務才能在後續繼續完成

後面遊戲的很多支線任務也是如此,請玩家務必注意

收集類的支線任務,其大部分的收集內容都是基於目前玩家主線相關的可進入區域;如本支線任務收集的全部零件都集中於CAMP19營地之中

玩家只需繞整個地區一圈仔細搜尋廢物堆就能收集完畢

來到廣場外,之前被趕走的FASTO和他手下的BIANTAI,來找ROY和Innocence算賬。下面就是戰鬥的練習了。這裡的戰鬥很簡單,就是教給玩家一些基本的戰鬥技巧,技能的使用,破防,反擊;操控隊友等等

這些都是很基礎的內容。但是我們需要額外敘述的是,遊戲的撿取部分。同大部分的RPG一樣,玩家打敗敵人之後可以搜尋他們來撿取相應的裝備。

但是本作不同的是,玩家打到敵人之後,可以進行搜尋但是隻能獲得一些材料和金錢;而不能獲得他們的裝備(極低的機率)。敵人被打到之後不算完全死亡(怪物除外),玩家可以選擇是否徹底殺死他們(使用血清提取器);或者讓將他們的屍體藏在某處

所以玩家在進行戰鬥之時,一定要合理進行相應的選擇

來到酒吧大廳,我們在左邊一個安靜的無人桌子坐下。ROY告訴我他的逃跑計劃,一個大膽又驚奇的想法;從運輸苦役犯人的火車逃走,但是在這之前我們需要先得到武器

ROY和我決定分頭行動.這裡的對話選擇對於劇情的影響不大,不管如何選擇Innocence都會順利的混入到電廠內部。

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