[十年一劍]七煞陣史上最詳細攻略?

七煞陣介紹及準備環節
“工欲善其事,必先利其器”,在進入七煞陣之前,首先要了解七煞陣,並且做好過關準備。在遊戲介面,點選七煞陣圖示按鈕,即可進入七煞陣介面。對話後,會出現副本等級選擇介面。七煞陣進入條件是15級,分為3種難度:簡單-15級,中等-30級,困難-40級。難度越高掉落橙色裝備、套裝和卓越家將的機率也越高,得到的經驗值、名望值以及商城道具獎勵也越高,玩家可以根據自己的等級、裝備情況以及家將情況,選擇進入等級。
七煞陣副本進入介面
準備環節注意事項:
一、在開始副本探險之前,玩家需要把自身和家將的生命值都補滿,因為進入後的初始血量是以進入時的血量為依據的。雖然副本中將會提供加滿血的機會,但是還是有備無患才好。特殊技能的道具也要搭配使用好,屬性通常選擇長生,此外使用攻擊和暴擊等效果也不錯。至於防禦還不到4次金鐘罩的護衛型家將當然別忘了選地藏加防禦的藥水。注意若主將死亡則通關失敗,只是家將死亡的話則不會失敗。
確保人物家將最佳狀態
二、副本在進入之時就開始計時,持續時間為兩小時,在此期間內可任意退出副本,當重新進入時只需點七煞老人,再點選“繼續”按鈕,如果遇到畫面卡住的問題點選重新整理即可。
副本選擇介面
一切都就緒的話,那就開始七煞陣冒險之旅吧,GO!
七煞陣玩法詳解
七煞陣的佈局類似於迷宮,需要從起點到達對角線的終點,才能得到挑戰BOSS的機會。每一個格子都對應著不同型別的事件,玩家選擇格子就意味著觸發其對應的事件,搞清楚每種外觀的格子所對應的事件,是成功闖關的基礎。
七煞陣格局示意圖
七煞陣事件完全解析:
險境叢生:
此事件是遇到次數最多的。觸發此事件可能得到兩種結果,一種是精英小怪,擊殺可得積分+10;另一種是陷阱怪,成功擊殺可得積分+20,陷阱怪比較強大,遇到時如果沒有足夠實力可選擇等待10分鐘讓陷阱自動解除,但這樣沒有積分,也可選擇花費5黃金來暗渡,暗渡可得20分。當然如果你裝備足夠好你最希望遇到的就是陷阱怪了,哈哈,20分很不錯啊。
備註:怪物的等級與你進入七煞陣時你的等級相同。
在擊殺一次精英小怪或者陷阱怪前後,一定要檢查消耗了多少生命值,知己知彼才能百戰百勝,當然每次消耗的生命值不會完全相同,但是你要多檢查幾次,而且檢查時還要看你擊殺怪物時出了多少次天賦或特效,以便下次遇到敵人時估計自己能否敵過,畢竟天賦、特效觸發是有機率的。
奇門遁甲:
這是一個獲取神話積分的法寶,因為它可能增加移動力,但同時又是喜憂參半,也可能減少移動力或阻礙前進而令你含恨而終。
它的效果有:
鬼步:最多可增加5點移動力(積分+13)或最多減少3點移動力(積分+7);
天眼:視野範圍+1,積分+10;神行:移動距離+1,相應的視野範圍也+1,積分+15;
地陷:無法向此位置前進,同時退回原地,積分+20。
奇門遁甲在你移動力比較充裕時一定要踩,畢竟神話積分幾乎離不開它的功勞。但當你步數不太多時,你計算好按照你的線路抵達終點的步數,如果還剩餘三四步一般就可以去踩踩(例如按你線路到終點需花12步,你當前剩餘15步就去碰運氣吧),如果還剩步數太少建議不要去踩了,萬一碰上移動力減三或者在關鍵位置出現卡位就麻煩了,特別是當你到終點附近時還去冒險就不值了。
才學問答:
這是一個必踩事件,積分高。簡單難度下兩題全部答對得20分,中等難度全答對為30分,困難難度沒玩過就不知道了,呵呵。前面的題目一般為遊戲中的常識性問題很好答,後面的題通常為知識性的題目,如果遇到不會的題目可以去官網查詢,呵呵。
數理猜測:
路過的話這也是必踩點,猜測一個數字,10次機會,積分+15。
猜測的方法很簡單,採取折半查詢法,我們每次折半即可,每次猜取前一次的結果和上限或下限之和的一半為這次所猜數字,那麼幾次之後一定能得到結果。即第一次猜100,如果數字猜高了,我們就填,如果猜低了,就填150,依此類推。例如,所猜數字為129,那麼你第一次猜100說低了你就再填150,結果說你猜高了,再填125,結果說猜低了,你再填125與150的中間值137,結果說你猜高了,你就填137與125的中間值131,結果說猜高了,你再填131與125的中間值128,結果說你猜低了,那取128與131的中間值就只有兩個了129和130,答案就出來了。那麼按此法在200以內不論數字為多少消耗的次數最多為8次。
長生奇藥:
此事件是一個固定位置發生的事件,坐落在迷宮的4個角落,觸發能恢復滿主將和家將的生命值,積分+10。
七煞祕技:
可使人物和家將獲得增益或減益效果,積分從+7到20分不等。增益效果則積分大於10,而遇到負面減益效果則積分少於10。這個靠RP的踩點,如果你實力不夠擊殺足夠的怪物那麼建議去踩,畢竟不用殺敵也至少能得7分,有時還能有20分。另外,這增益或減益效果是有時效性的,幾百秒,如果你當前得到了減益效果,那麼在打七煞老人前或其他怪物時,你如果估計不一定能取勝時不妨等待那時間過後再去殺之。
武技同修:
可以讓所有處於七煞副本中的人物(別的玩家也會觸發)獲得增益或減益效果,和七煞祕技類似,不同的是當你在觸發了此事件時,當前在同區的其它玩家在七煞陣中也會得到該效果,同理別人觸發你也會得到和他相同效果,只是積分由觸發者來獲得。
探物尋寶:
這是我們路過時的必踩點,積分+15,可在5個箱子中選擇一個開啟來免費獲取一個商城道具,也可花5黃金雙倍物品獎勵。最差獎勵也是兩禮金的小力丸,遇到喜歡的好東西不妨試試雙倍獎勵,呵呵。
悲喜交加:
可能獲得倒黴蛋並且積分只+1,也可能得名望值+10且積分+20。如果你對你的RP有信心或者你實在沒能力去殺怪就去踩吧,畢竟這不需打怪也有可能獲得20分。
商城甩賣:
以八折價格購買彈出的物品,兩種物品供選擇,一般是天賦書或寶石,積分+5。如果購買成功積分+10。若你不想買東西的話一般還是不要去踩了,畢竟分數太低,當然如果你沒能力殺多的怪,還是老話就去踩,能得多少分算多少。
移形換位:
隨機傳送到一個地點,積分+6,被隨機踩到新的地點時不會額外消耗移動力。
這又是一個靠RP的事件,一般情況下不建議去踩,會打亂你的前進路線。當然有的情況下是建議去踩的,例如當移形換位周圍已經被踩過而其他大部分地方都沒被踩過,如果你不踩會消耗更多移動力,而且傳送到新的位置觸發新事件時不需要消耗額外移動力,相當於多賺了6分,當然也可能傳送到你已踩過的位置。
積分變換:
可使下一步行動獲得積分減半(當前積分+1)或者加倍(當前積分+10),又是一個純RP的事件啊,一般情況下踩不踩隨你自己,但是有的情況下是必踩的。例如當你在終點旁邊遇到它,而你的移動力又足夠,那麼你馬上去踩,因為關卡的七煞老人可是50分啊,加倍的話就是100分,如果你觸發後是積分減半,那麼不要緊,剛才說了前提是你移動力足夠,你馬上踩旁邊另外一個事件,一般是10分,就算積分減半也有5分啊,成功就得100分失敗也只損失5分當然要踩咯。值得注意的是你還有跳過功能哦,如果在你觸發了積分變換的積分加倍效果,而終點處還有最後一個事件時我們就使用跳過功能吧,以確保一次性得100分(100分剛好能提升一個評分等級)。
重溫舊夢:
觸發此事件之前的第二步觸發的事件效果,積分+10,如果前次事件中使用跳過機會跳過的都不計其事件次數。如果之前第2步又是重溫舊夢或再續前緣,則也觸發之前發生過的事件。這是我們能利用的大好籌碼啊,因為它能觸發之前觸發過的效果,而且不要消耗額外的移動力,至少多得了10分。當我們看到它時不要急於去踩,首先看周圍有沒有奇門遁甲或者高分值的事件,例如才學問答等,如果有,那麼我們計算好步數可使該效果再次觸發,多好啊。當然踩了奇門遁甲不幸得了減少移動力效果時,應不要在兩步事件之後再去踩重溫舊夢。
再續前緣:
觸發在此之前的第三步事件效果,積分+10,計算事件的方式與重溫舊夢類似,並且圖示也類似,只是步數為之前的第3步而且圖示顏色較深。由於有3步就有了更多的空間,可利用性比重溫舊夢更大,好東西不要放過啊。
四方俱滅:
銷燬其上下左右四周4格的事件,令其不會觸發,積分+20。這個事件雖然分值看似較高,但它會銷燬周圍幾個事件,至少它會毀掉你必經方向的一個事件。分幾種情況:其一,如果你戰鬥力很強,殺怪不怎麼需要費血,則一般不要貿然去踩它,就算銷燬的事件是最普通的險象從生也不划算啊,畢竟殺小怪也能得10分,兩步加起來也是20分,但是殺怪遇到的不一定是小怪也可能是陷阱怪,如果前面炸燬的是陷阱怪,那你還虧了10分呢。其二,如果你戰鬥力稍微弱點,那麼在踩此事件之前也要再周圍觀察一下其旁邊有什麼事件(如果有天眼效果當然更好觀察),如果即將被銷燬的事件中有才學問答等高分事件,你得掂量一下值不值得銷燬。其三如果你戰鬥力是那種遇到殺怪唯恐躲避不及,而且你旁邊又是怪物圖示的,那還是趕緊去猜吧,銷燬之後即便浪費一步移動力也有20分啊,又可減少殺怪了。
以上所說的事件,在七煞陣中都是通過棋盤上的標識顯示的,每一種標識,對應一種事件。當然觸發不同型別、難度的事件產出的積分也各不相同,如果看上面的文字描述不夠直接的話,下面的這張三標識圖或許可以幫助你,快速的將各事件型別牢記於胸。
七煞陣棋盤標識示意圖(一
七煞陣棋盤標識示意圖(二
七煞陣棋盤標識示意圖(三
七煞陣走法:
想要用最快的速度,最節省消耗的途徑通關,走法是必須要研究的。
基本要點:
除了起點和終點外,七煞陣四條邊的中間點為副本加血點,要想比較輕鬆的完美過關,那麼,利用好這四個點是必須的。
其次,八卦陣看到了一定要優先踩,因為想通過巧妙的選點通關,行動點數才是我們最需要的。
在記住了兩個基本要點之後,我們就需要考慮最合理的走法了。
一、在步數比較多的情況下(大概15步以上)多利用奇門遁甲,多利用前面的機會增加步數,這是到後面為高分做準備,但是在步數相對來說剛好能走到終點的時候,建議大家不要隨便去踩奇門遁甲,因為那樣有可能會直接將你的步數減為0,導致副本失敗。
二、利用好系統免費贈送的一次加滿血的機會,這點是相當的重要的,一般的情況是在終點的時候,差不多血基本空了,這個時候利用加滿血的機會可以輕鬆斬殺七煞老人。
三,合理利用移形換位。移形換位是隨機傳送到迷宮的任意地點,如果在血不多的情況或者是步數不夠的情況下建議不要翻這張,否則會讓你欲哭無淚的,當然,如果剛剛開始的時候,還是可以踩一次的,呵呵。
四、如果剛好在七煞老人前面一步是移形換位,這個時候就需要合理利用系統免費贈送的一次“跳過”,跳過是不會讓你觸發該事件效果的。
五、才智問答為得分的重要部分,不知道的東西馬上到官網進行查詢,這樣會讓你輕鬆獲得很多分的。
六、進入副本之後一直到殺boss,是不可以利用藥物加血的,需要玩家明白自己的實力,不要做盲目的犧牲。在擊殺boss的時候,是可以加血的。
七煞陣BOSS介紹:
七煞陣中共有4個BOSS,擊敗七煞老人後,系統將會根據玩家闖關的積分來判定可以擊殺的BOSS數量。
挑戰BOSS說明
四個BOSS各具特點,具體描述可以參考下圖。
七煞陣四大BOSS
七煞陣獎勵介紹:
通過每個BOSS的考驗,玩家都可以得到相應的獎勵,橙色極品裝備、武聖令(兌換套裝)和卓越家將。
第一個BOSS紀幽然成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.1
第二個BOSS羅小閻成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.2
第三個BOSS孟秋冥成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.35
第四個BOSS莫天玄成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.5

工具/原料

1、金鐘罩

2、藥水

3、奇門遁甲

4、長生奇藥

步驟/方法

七煞陣介紹及準備環節
“工欲善其事,必先利其器”,在進入七煞陣之前,首先要了解七煞陣,並且做好過關準備。在遊戲介面,點選七煞陣圖示按鈕,即可進入七煞陣介面。對話後,會出現副本等級選擇介面。七煞陣進入條件是15級,分為3種難度:簡單-15級,中等-30級,困難-40級。難度越高掉落橙色裝備、套裝和卓越家將的機率也越高,得到的經驗值、名望值以及商城道具獎勵也越高,玩家可以根據自己的等級、裝備情況以及家將情況,選擇進入等級。
七煞陣副本進入介面
準備環節注意事項:
一、在開始副本探險之前,玩家需要把自身和家將的生命值都補滿,因為進入後的初始血量是以進入時的血量為依據的。雖然副本中將會提供加滿血的機會,但是還是有備無患才好。特殊技能的道具也要搭配使用好,屬性通常選擇長生,此外使用攻擊和暴擊等效果也不錯。至於防禦還不到4次金鐘罩的護衛型家將當然別忘了選地藏加防禦的藥水。注意若主將死亡則通關失敗,只是家將死亡的話則不會失敗。
確保人物家將最佳狀態
二、副本在進入之時就開始計時,持續時間為兩小時,在此期間內可任意退出副本,當重新進入時只需點七煞老人,再點選“繼續”按鈕,如果遇到畫面卡住的問題點選重新整理即可。
副本選擇介面
一切都就緒的話,那就開始七煞陣冒險之旅吧,GO!
七煞陣玩法詳解
七煞陣的佈局類似於迷宮,需要從起點到達對角線的終點,才能得到挑戰BOSS的機會。每一個格子都對應著不同型別的事件,玩家選擇格子就意味著觸發其對應的事件,搞清楚每種外觀的格子所對應的事件,是成功闖關的基礎。
七煞陣格局示意圖
七煞陣事件完全解析:
險境叢生:
此事件是遇到次數最多的。觸發此事件可能得到兩種結果,一種是精英小怪,擊殺可得積分+10;另一種是陷阱怪,成功擊殺可得積分+20,陷阱怪比較強大,遇到時如果沒有足夠實力可選擇等待10分鐘讓陷阱自動解除,但這樣沒有積分,也可選擇花費5黃金來暗渡,暗渡可得20分。當然如果你裝備足夠好你最希望遇到的就是陷阱怪了,哈哈,20分很不錯啊。
備註:怪物的等級與你進入七煞陣時你的等級相同。
在擊殺一次精英小怪或者陷阱怪前後,一定要檢查消耗了多少生命值,知己知彼才能百戰百勝,當然每次消耗的生命值不會完全相同,但是你要多檢查幾次,而且檢查時還要看你擊殺怪物時出了多少次天賦或特效,以便下次遇到敵人時估計自己能否敵過,畢竟天賦、特效觸發是有機率的。
奇門遁甲:
這是一個獲取神話積分的法寶,因為它可能增加移動力,但同時又是喜憂參半,也可能減少移動力或阻礙前進而令你含恨而終。
它的效果有:
鬼步:最多可增加5點移動力(積分+13)或最多減少3點移動力(積分+7);
天眼:視野範圍+1,積分+10;神行:移動距離+1,相應的視野範圍也+1,積分+15;
地陷:無法向此位置前進,同時退回原地,積分+20。
奇門遁甲在你移動力比較充裕時一定要踩,畢竟神話積分幾乎離不開它的功勞。但當你步數不太多時,你計算好按照你的線路抵達終點的步數,如果還剩餘三四步一般就可以去踩踩(例如按你線路到終點需花12步,你當前剩餘15步就去碰運氣吧),如果還剩步數太少建議不要去踩了,萬一碰上移動力減三或者在關鍵位置出現卡位就麻煩了,特別是當你到終點附近時還去冒險就不值了。
才學問答:
這是一個必踩事件,積分高。簡單難度下兩題全部答對得20分,中等難度全答對為30分,困難難度沒玩過就不知道了,呵呵。前面的題目一般為遊戲中的常識性問題很好答,後面的題通常為知識性的題目,如果遇到不會的題目可以去官網查詢,呵呵。
數理猜測:
路過的話這也是必踩點,猜測一個數字,10次機會,積分+15。
猜測的方法很簡單,採取折半查詢法,我們每次折半即可,每次猜取前一次的結果和上限或下限之和的一半為這次所猜數字,那麼幾次之後一定能得到結果。即第一次猜100,如果數字猜高了,我們就填,如果猜低了,就填150,依此類推。例如,所猜數字為129,那麼你第一次猜100說低了你就再填150,結果說你猜高了,再填125,結果說猜低了,你再填125與150的中間值137,結果說你猜高了,你就填137與125的中間值131,結果說猜高了,你再填131與125的中間值128,結果說你猜低了,那取128與131的中間值就只有兩個了129和130,答案就出來了。那麼按此法在200以內不論數字為多少消耗的次數最多為8次。
長生奇藥:
此事件是一個固定位置發生的事件,坐落在迷宮的4個角落,觸發能恢復滿主將和家將的生命值,積分+10。
七煞祕技:
可使人物和家將獲得增益或減益效果,積分從+7到20分不等。增益效果則積分大於10,而遇到負面減益效果則積分少於10。這個靠RP的踩點,如果你實力不夠擊殺足夠的怪物那麼建議去踩,畢竟不用殺敵也至少能得7分,有時還能有20分。另外,這增益或減益效果是有時效性的,幾百秒,如果你當前得到了減益效果,那麼在打七煞老人前或其他怪物時,你如果估計不一定能取勝時不妨等待那時間過後再去殺之。
武技同修:
可以讓所有處於七煞副本中的人物(別的玩家也會觸發)獲得增益或減益效果,和七煞祕技類似,不同的是當你在觸發了此事件時,當前在同區的其它玩家在七煞陣中也會得到該效果,同理別人觸發你也會得到和他相同效果,只是積分由觸發者來獲得。
探物尋寶:
這是我們路過時的必踩點,積分+15,可在5個箱子中選擇一個開啟來免費獲取一個商城道具,也可花5黃金雙倍物品獎勵。最差獎勵也是兩禮金的小力丸,遇到喜歡的好東西不妨試試雙倍獎勵,呵呵。
悲喜交加:
可能獲得倒黴蛋並且積分只+1,也可能得名望值+10且積分+20。如果你對你的RP有信心或者你實在沒能力去殺怪就去踩吧,畢竟這不需打怪也有可能獲得20分。
商城甩賣:
以八折價格購買彈出的物品,兩種物品供選擇,一般是天賦書或寶石,積分+5。如果購買成功積分+10。若你不想買東西的話一般還是不要去踩了,畢竟分數太低,當然如果你沒能力殺多的怪,還是老話就去踩,能得多少分算多少。
移形換位:
隨機傳送到一個地點,積分+6,被隨機踩到新的地點時不會額外消耗移動力。
這又是一個靠RP的事件,一般情況下不建議去踩,會打亂你的前進路線。當然有的情況下是建議去踩的,例如當移形換位周圍已經被踩過而其他大部分地方都沒被踩過,如果你不踩會消耗更多移動力,而且傳送到新的位置觸發新事件時不需要消耗額外移動力,相當於多賺了6分,當然也可能傳送到你已踩過的位置。
積分變換:
可使下一步行動獲得積分減半(當前積分+1)或者加倍(當前積分+10),又是一個純RP的事件啊,一般情況下踩不踩隨你自己,但是有的情況下是必踩的。例如當你在終點旁邊遇到它,而你的移動力又足夠,那麼你馬上去踩,因為關卡的七煞老人可是50分啊,加倍的話就是100分,如果你觸發後是積分減半,那麼不要緊,剛才說了前提是你移動力足夠,你馬上踩旁邊另外一個事件,一般是10分,就算積分減半也有5分啊,成功就得100分失敗也只損失5分當然要踩咯。值得注意的是你還有跳過功能哦,如果在你觸發了積分變換的積分加倍效果,而終點處還有最後一個事件時我們就使用跳過功能吧,以確保一次性得100分(100分剛好能提升一個評分等級)。
重溫舊夢:
觸發此事件之前的第二步觸發的事件效果,積分+10,如果前次事件中使用跳過機會跳過的都不計其事件次數。如果之前第2步又是重溫舊夢或再續前緣,則也觸發之前發生過的事件。這是我們能利用的大好籌碼啊,因為它能觸發之前觸發過的效果,而且不要消耗額外的移動力,至少多得了10分。當我們看到它時不要急於去踩,首先看周圍有沒有奇門遁甲或者高分值的事件,例如才學問答等,如果有,那麼我們計算好步數可使該效果再次觸發,多好啊。當然踩了奇門遁甲不幸得了減少移動力效果時,應不要在兩步事件之後再去踩重溫舊夢。
再續前緣:
觸發在此之前的第三步事件效果,積分+10,計算事件的方式與重溫舊夢類似,並且圖示也類似,只是步數為之前的第3步而且圖示顏色較深。由於有3步就有了更多的空間,可利用性比重溫舊夢更大,好東西不要放過啊。
四方俱滅:
銷燬其上下左右四周4格的事件,令其不會觸發,積分+20。這個事件雖然分值看似較高,但它會銷燬周圍幾個事件,至少它會毀掉你必經方向的一個事件。分幾種情況:其一,如果你戰鬥力很強,殺怪不怎麼需要費血,則一般不要貿然去踩它,就算銷燬的事件是最普通的險象從生也不划算啊,畢竟殺小怪也能得10分,兩步加起來也是20分,但是殺怪遇到的不一定是小怪也可能是陷阱怪,如果前面炸燬的是陷阱怪,那你還虧了10分呢。其二,如果你戰鬥力稍微弱點,那麼在踩此事件之前也要再周圍觀察一下其旁邊有什麼事件(如果有天眼效果當然更好觀察),如果即將被銷燬的事件中有才學問答等高分事件,你得掂量一下值不值得銷燬。其三如果你戰鬥力是那種遇到殺怪唯恐躲避不及,而且你旁邊又是怪物圖示的,那還是趕緊去猜吧,銷燬之後即便浪費一步移動力也有20分啊,又可減少殺怪了。
以上所說的事件,在七煞陣中都是通過棋盤上的標識顯示的,每一種標識,對應一種事件。當然觸發不同型別、難度的事件產出的積分也各不相同,如果看上面的文字描述不夠直接的話,下面的這張三標識圖或許可以幫助你,快速的將各事件型別牢記於胸。
七煞陣棋盤標識示意圖(一
七煞陣棋盤標識示意圖(二
七煞陣棋盤標識示意圖(三
七煞陣走法:
想要用最快的速度,最節省消耗的途徑通關,走法是必須要研究的。
基本要點:
除了起點和終點外,七煞陣四條邊的中間點為副本加血點,要想比較輕鬆的完美過關,那麼,利用好這四個點是必須的。
其次,八卦陣看到了一定要優先踩,因為想通過巧妙的選點通關,行動點數才是我們最需要的。
在記住了兩個基本要點之後,我們就需要考慮最合理的走法了。
一、在步數比較多的情況下(大概15步以上)多利用奇門遁甲,多利用前面的機會增加步數,這是到後面為高分做準備,但是在步數相對來說剛好能走到終點的時候,建議大家不要隨便去踩奇門遁甲,因為那樣有可能會直接將你的步數減為0,導致副本失敗。
二、利用好系統免費贈送的一次加滿血的機會,這點是相當的重要的,一般的情況是在終點的時候,差不多血基本空了,這個時候利用加滿血的機會可以輕鬆斬殺七煞老人。
三,合理利用移形換位。移形換位是隨機傳送到迷宮的任意地點,如果在血不多的情況或者是步數不夠的情況下建議不要翻這張,否則會讓你欲哭無淚的,當然,如果剛剛開始的時候,還是可以踩一次的,呵呵。
四、如果剛好在七煞老人前面一步是移形換位,這個時候就需要合理利用系統免費贈送的一次“跳過”,跳過是不會讓你觸發該事件效果的。
五、才智問答為得分的重要部分,不知道的東西馬上到官網進行查詢,這樣會讓你輕鬆獲得很多分的。
六、進入副本之後一直到殺boss,是不可以利用藥物加血的,需要玩家明白自己的實力,不要做盲目的犧牲。在擊殺boss的時候,是可以加血的。
七煞陣BOSS介紹:
七煞陣中共有4個BOSS,擊敗七煞老人後,系統將會根據玩家闖關的積分來判定可以擊殺的BOSS數量。
挑戰BOSS說明
四個BOSS各具特點,具體描述可以參考下圖。
七煞陣四大BOSS
七煞陣獎勵介紹:
通過每個BOSS的考驗,玩家都可以得到相應的獎勵,橙色極品裝備、武聖令(兌換套裝)和卓越家將。
第一個BOSS紀幽然成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.1
第二個BOSS羅小閻成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.2
第三個BOSS孟秋冥成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.35
第四個BOSS莫天玄成為的卓越家將可提升到得最大資質為2.5

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事件, 效果, 積分, 煞陣, 移動力,
相關問題答案