AutoCAD畫三維實體,具有尺寸精確,簡單方便的特點。隨AutoCAD版本的升級,AutoCAD建模功能也越來越強大。
工具/原料
推薦AutoCAD2014以上版本(CAD2004也可以)
方法/步驟
開啟AutoCAD2014,其他版本也可以,在這裡工作空間採用“AutoCAD經典“,所以低版本CAD可以一樣操作。
首先在CAD畫一條封閉的樣條曲線(也可以是直線和圓弧等連起來的線),可以按尺寸畫,本例是隨手畫的。
將畫出來的封閉曲線形成面域,面域命令region
按Ctrl+滑鼠中鍵可以選擇3d檢視,並且將檢視轉為真真實模式:依次點選“檢視”->“視覺樣式”->“真實”
同樣的方式,我們在封閉的樣條曲線上方畫一個圓
利用CAD裡的放樣命令進行“混合“操作:
命令: _loft
當前線框密度: ISOLINES=4,閉合輪廓建立模式 = 實體
按放樣次序選擇橫截面或 [點(PO)/合併多條邊(J)/模式(MO)]: _mo 閉合輪廓建立模式 [實體(SO)/曲面(SU)] <實體> : _su 實體>
按放樣次序選擇橫截面或 [點(PO)/合併多條邊(J)/模式(MO)]: 指定對角點: 找到 1 個
按放樣次序選擇橫截面或 [點(PO)/合併多條邊(J)/模式(MO)]: 找到 1 個,總計 2 個
按放樣次序選擇橫截面或 [點(PO)/合併多條邊(J)/模式(MO)]:
選中了 2 個橫截面
輸入選項 [導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)/設定(S)/連續性(CO)/凸度幅值(B)] <僅橫截面> : B 僅橫截面>
輸入放樣端點凸度幅值 <0.5000>:
輸入選項 [導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)/設定(S)/連續性(CO)/凸度幅值(B)] <僅橫截面>僅橫截面>
使用合併實體命令:
命令: _SURFSCULPT 網格轉換設定為: 平滑處理並優化。
隨手再建立一個圓柱體,可以對該圓柱體進行並集、差集等操作。
賦予2個實體不同顏色,差集處理,得到下面的圖形。
注意事項
面域需要封閉曲線