玩具兵大戰RTS地圖製作教程?

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工具/原料

地圖製作器

命令提示符

地圖打包器

單人訓練器

玩具兵大戰RTS

notepad++

圖片格式轉換器

地形制作

下載解壓之後,右擊dr2.exe,創建快捷方式,注意不要直接打開

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在目錄路徑後面輸入(空格)-cmd:"gamegod.studiomode 1;sys.runcode studio"

確認

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雙擊打開進入,可以看一下界面。最右上角的是隊伍,中間是地形制作,右下是貼圖製作,左下角打開菜單

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我們打開菜單,能用到的只有第一個"new"新建 第二個"Load"裝載保存的地圖 第三個"Save" 保存 倒數第四個“Minimap"小地圖 倒數第二個”Exit Studio“退出地圖編輯器

再次點擊Tools可以關閉菜單

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按鍵盤上方的數字鍵可以調出不同的菜單,以下依次是 地形染色 添加水 添加區域 添加物品(這個最好不要動)

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下面我們來新建一個地圖,tools-new 輸入地圖大小和選擇世界類型,一定要選玩具兵大戰的世界類型。在此我選擇了attic

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在菜單一里面(就是在上面的數字小鍵盤上按1)分為三種改變地形的辦法,bell(做一個尖頂狀的突起)flat(做一個平坦的突起)smooth(刷平地形,坡太陡了兵上不去) 下面是用三種不同的方法依次做出來的地形。

按右面小鍵盤上的+ -號可以調整操作區塊的大小

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在Height菜單裡可以輸入一個數字之後按回車,改變創作的地形高度,只有在deform開啟,raise關閉的情況下才可以實現,效果如圖所示。按退格鍵可以撤銷之前的操作

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下面我們重新做一個地圖

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按照上述方法做兩個大坑,補上中間過道

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點擊隊伍裡面的new來添加隊伍,名字自定,我喜歡直接用1 2 3...來代替

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按5切換到regions菜單,劃定一個區域,即部隊的出生點,然後在regions菜單下面輸上名字,點擊create添加,在此地圖上2個人就劃定兩個區域

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雙擊team裡面的1,在Start Camera裡選擇與其相對應的1,確定。確定。其他的選項千萬不要動!!!

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然後保存,輸入名字,不輸入的話會把之前做的地圖替換掉,然後Exit Studio退出地圖編輯器

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後續工作

玩具兵大戰地圖製作\AMRTS Studio\missions\multiplayer

可以在這找到你做的地圖

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我把它複製了出來,便於後續操作

用記事本打開game.cfg,替換如圖所示

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用notepad++打開terrain.blk,編輯替換,把所有的pic替換為tga,保存

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用格式工廠把bmp圖片轉換成tga格式,並複製一份,改名terrain_custom

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