守望先鋒源氏被削弱的原因_守望先鋒源氏為什麼削
近期,暴雪對守望先鋒的源氏大削一刀,讓很多喜愛源氏的玩家叫苦連天,很多人都不理解為什麼要削弱源氏,覺得源氏不應該被削弱。那麼下面就讓小編為你分析守望先鋒源氏被削弱的原因,希望能夠有所幫助。
守望先鋒源氏被削弱的原因:
很多人不理解源氏為什麼要削弱,只知道他上限高,其實並不是他上限高的問題,這英雄設計出來就和別的英雄模板不一樣,屬於例外的英雄。
對守望先鋒的英雄來說,血量、技能等能力可以轉化為一個抽象的數值。
舉個例子:士兵76,是最中庸的英雄,刨去普攻,他有快跑、榴彈、治療圈、大招,4個技能,血量是200。其中,快跑不能在攻擊的同時使用。
再看麥克雷,刨去普攻有手雷、翻滾、六連發、大招,一共4個技能,和76一樣,200血量上限。
半藏、刨去普攻有分裂箭、探測箭、爬牆、大招,4個技能,也是200血量上限。
法雞、刨去普攻有飛天、懸空、推人彈、大招,一共4個技能,還是200血量上限。
而獵空,是一個高機動性的英雄,刨去普攻,她有三重閃現、閃回、大招,三重閃現可以連續使用,相當於3個技能,一共則是有5個技能。和76相比,獵空等於多出了一個技能,而代價則是犧牲了50的血量上限換來的。
我們可以大致得出這個模板,每個遠端型英雄的標準配備是4個技能和200血量上限,如果要增加技能,就需要用血量上限來換,以此保持抽象能力總值的平衡。
而源氏是個例外,源氏刨去左鍵普攻有橫標、衝刺、二段跳、爬牆、反彈、大招,一共竟然是6個技能,如果要使用普通英雄模板,他只能擁有100的血量上限。可惜設計師不這麼想,給了源氏200血量上限。這就意味著什麼呢?源氏比其他人平白無故多了2個技能,而且不像76快跑時不能開槍,源氏在使用位移技能之間沒有任何制約,可以同時使用。
若是一個技能換算成50點抽象能力值,那麼其他英雄的能力總值都是400,而源氏是500。
憑什麼源氏就平白無故比別的英雄多出了100的總值?源氏親兒子嗎?
試想,如果半藏有了二段跳和三連箭,那會是怎樣強大的英雄?76和獵空呢?更是強的沒譜了。
所以,源氏這英雄強,並不是他英雄上限高,而是他的基本模板就比別人要強的多。不談幼兒源,高手可以完美開發出源氏6個技能的能力,其他英雄和源氏打,都是能力完全開發的前提下,等於拿400屬性值和500屬性值打,是必輸無疑的。
源氏要削弱,必須從他多出的兩個技能上下刀,在他6個技能裡刪掉兩個小技能,或者直接砍掉100血量上限,這樣才能和其他遠端英雄處於同一平面上。才有競技的公平性,否則這遊戲只是源氏先鋒而已,僅僅是因為他技能比別人多,開發空間比別人大而已。
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