象棋局面術語和行動術語

General 更新 2024年11月17日

  中國象棋是起源於春秋戰國,歷經了上千年時間沉澱的一種棋類智力遊戲,留下了許多關於象棋的術語;下面是有,歡迎參閱。

  象棋教程:行動術語

  將:稱將軍、照將等,攻擊敵方帥將。

  雙將:亦稱雙照將,一方走動棋子後由兩個字力同時攻擊對方帥將。三照將同理。

  應將解將:對於將軍採取反擊、躲避、防衛的辦法。

  將死:照將無法應將稱將死。

  困斃:走棋一方無棋可走,稱困斃。

  殺:走子企圖下一步將軍,將死對方者,稱殺著,簡稱“殺”。

  捉:走子後造成下一著吃掉對方某個無根子。

  打:將、殺、捉等攻擊手段統稱打。

  兌:走子與同等子互換吃者,稱“兌”。

  閒:不屬於打的棋,統稱閒。

  獻:凡走子送吃者,謂之“獻”。

  攔:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之“攔”。

  解殺:凡走子直接化解對方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時給予對方“殺”,則稱“解殺還殺”“解將還將”同理。

  有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無根”。

  象棋根:若棋子甲被吃後、棋子乙能在下一步吃回對方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱為“有根子”,反之,則叫做“無根子”。

  象棋教程:局面術語

  開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織;

  中局:是陣勢佈列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間;

  殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰鬥接觸減少,子力的調運最為關鍵;

  先手:開局時紅先,對局中的主動者。

  後手:開局時黑後,對局中的被動者。

  起著:開局第一著。

  妙著:對局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰術上的成功,或棋局的主動權。

  正著:當時棋局下必須走的一著或數著,也指正確著法或官著。

  劣著:一方弈出著法無全域性觀念,或進攻不當,防守不力,往往導致局勢不利或失敗。

  均勢:雙方局勢均衡、兵力相等。

  入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產生一個戰術打擊並且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產生勝利的過程。

  優勢:一方兵力多於另一方,或掌握了棋局的主動,明顯好走。

  勝勢:一方多子佔優,局勢大局已定,勝利在望的一方稱勝勢。

  象棋佈局技巧

  一般來說,象棋佈局對最後決勝很關鍵,象棋佈局始終是變化著的,但開始的象棋佈局往往能決定最後的勝利。弈樂坊認為,象棋開局有以下幾個基本原則,一家之言,見仁見智。

  一是最好能儘快的出動大子,如車、馬、炮等,搶佔棋面先機。

  二是左右棋力的佈局一定要平衡,使你兵力的部署能達到均衡,起到兩翼齊飛、攻守兼顧的效果。

  三是要把握好車的運用,所謂兵貴神速,就是作為棋力最強的棋子,車貴神速忌遲開。

  四是要避免孤軍深入,千萬不要一開始就有什麼大子陷入敵人的千軍萬馬,否則這個棋子覆滅的概率很大。

  五是要注意你方的棋路暢通,尤其對車、馬、炮而言,很多時候,早一步到目的地比晚一步到目的地,對戰局的影響是截然不同的。比如活馬,如果有個子絆住你的腿了,就彷彿深陷泥沼,難以動彈。

  六是要把炮部署在最合適的位置,切忌輕易放炮。

  七是隨著棋局的推進,要密切關注各棋子的協同作戰,千萬不能顧此失彼。

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