守望先鋒更新堡壘重做天使無敵

General 更新 2024年11月24日

  守望先鋒新補丁正式上線,新增加了自創比賽模式和搜尋功能,新模式勇奪錦旗將不限時成為常規模式,在英雄調整方面改動最大的是堡壘,重做之後已經具有邊走路變恢復的能力,天使也有一定加強,現在復活隊友時自身也會無敵了!下面是小編整理的的內容,希望能夠幫到您。

  

  新功能:自創比賽及搜尋功能

  自創比賽及搜尋功能是《守望先鋒》自定義遊戲模式的拓展,利用這個功能,你可以調整各張地圖、模式和英雄的設定,建立一場為你量身定製的比賽。舉例來說,你完全可以讓法老之鷹的火箭飛得更快,或者移除麥克雷戰術翻滾的冷卻時間。當你完成讓你滿意的設定後,在開始比賽前,你還可以設定比賽許可權。你可以開啟“僅限好友”或“僅限邀請”選項,選擇誰能加入你的比賽。

  新模式:勇奪錦旗

  “勇奪金雞”是《守望先鋒》目前為止最受歡迎的亂鬥。我們不想讓這個充滿刺激的模式就此結束,所以我們將勇奪錦旗加入街機先鋒,成為常規遊戲模式。從今天起,我們將開放尼泊爾、灕江塔、伊利奧斯和綠洲城的勇奪錦旗版本,共有12張地圖可以在自定比賽中選擇。

  英雄改動

  安娜

  允許玩家調整奈米激素的目標選擇敏感度

  堡壘

  哨衛模式

  切換時間從1.5秒縮短至1.0秒

  子彈擴散提高50%

  子彈擴散永遠為最大值不再隨射擊而逐漸提高

  彈夾容量從200擴大至300

  不再能造成爆擊傷害

  偵察模式

  子彈擴散降低25%

  彈夾容量從20擴大至25

  自我修復

  現在可以在移動中使用

  現在繫結到輔助攻擊鍵原為技能2

  不再會因為受到傷害而被打斷

  新增一個資源條,自我修復啟用時消耗資源,未啟用時恢復資源

  坦克模式

  不再額外獲得護甲

  新被動技能:抗擊裝甲

  堡壘在哨衛模式和坦克模式下受到的傷害降低35%

  設計師觀點:這些改動的目的是把哨衛模式的一些功能轉移到偵察模式下,並且讓哨衛模式繼續成為一個比較強的選擇,尤其是面對重灌英雄和各類屏障時。總體來說,在這些改動實裝後,堡壘應該變得更加靈活。

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  D.Va

  敵人的子彈不再需要飛行一段最小距離後才能被阻擋

  設計師觀點:以前,子彈必須先飛行一段最小距離,才能被防禦矩陣摧毀。如果敵人緊貼著隊友,例如”路霸”把隊友鉤走,就導致防禦矩陣幾乎沒用。這項改動解除了上述限制,無論距離多近,防禦矩陣都能摧毀子彈。

  美

  在急凍狀態下,現在可以被隊友選中

  天使

  使用重生時,“天使”和被複活的隊友獲得短暫的無敵狀態

  天使之杖

  禪雅塔在聖啟用時不再能被選中

  新英雄選項:守護天使敏感度

  允許玩家調整守護天使的目標選擇敏感度

  新英雄選項:光束敏感度

  允許玩家調整天使之杖的光束目標選擇敏感度

  設計師觀點:“天使”的重生一直很強,但經常導致“天使”不得不犧牲自己才能獲得最佳效果。過去,我們做出過一些改動來解決這個問題,但效果不是很好。經過這次的改動,一旦她用出技能,她就總是能存活到和隊伍匯合。

  路霸

  子彈擴散降低20%

  鏈鉤

  現在可以拉動3.5米外的目標,從2米延長

  冷卻時間從6秒延長至8秒

  設計師觀點:總體來說,”路霸”的改動略微削弱了鏈鉤,但在不使用鏈鉤的時候,爆裂槍更加有效了。

  黑影

  允許玩家調整黑客入侵技能的目標選擇敏感度

  託比昂

  現在在裝彈動畫結束前即可恢復彈藥

  黑百合

  允許玩家調整抓鉤的目標選擇敏感度

  溫斯頓

  設計師觀點:溫斯頓的爆頭判定實在太大了,導致他承受的傷害過高。這項改動讓他的判定與其他英雄一致。

  查莉婭

  允許玩家調整“諧”的目標選擇敏感度

  新英雄選項:“亂”敏感度

  允許玩家調整“亂”的目標選擇敏感度

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