一年級下冊語文園地五教學設計2
一年級下冊語文園地五教學建議
【我的發現】
我會認:
是引導學生髮現利用反義詞幫助識字的方法。
1、可讓學生先自己認讀。遇到不認識的字藉助拼音讀正確。要強調“瘦”、“醜”的讀法。
2、引導發現規律。這些詞有什麼特點?***都是一對對意思相反的詞***
3、激趣認字。可採用以下幾種方法:
師生擂臺讀:師讀“高”,生讀“矮”;師讀“胖”,生讀“瘦”。
學生擂臺讀:一學生讀“美”,大家讀“醜”。依此類推,看誰反應快。
遊戲:請兩名同學上臺,老師說“高”,比一比誰最先指到“矮”。學生主要指認六個生字。
4、鞏固識字。出示生字卡片讀一讀。啟發記憶生字的方法。
5、擴充套件運用。學生再說一說其他反義詞。如:熟──生、冷──暖、重──輕、沉──浮、進──出、升──降、香──臭……
我會讀:
是引導學生髮現一字多義的情況。學生在前面幾組學習的基礎上,進一步瞭解同樣一個漢字在不同語言環境裡意思可能不同,要結合語言環境來理解字的意思。
1、指導發現。這些詞語有什麼相同的地方?***每一個詞語裡都有“打”字***誰能給每個詞語換個字來說說“打”的意思?
2、讀讀記記。遊戲:老師說“打”,學生開火車,每人讀一個帶“打”的詞語。
3、擴充套件積累。引導學生用“打”說詞語。***打電腦、打牌、打槍、打仗、打架、打遊戲機等***
【日積月累】
讀讀背背:
主要是幫助學生掌握漢語拼音字母表,為學習查字典打基礎。學生已經學會漢語拼音,教學指導時可先讓學生讀讀小寫字母,再對應認識大寫字母。識記大寫字母是教學重點。
1、找一找,有哪些大小寫字母完全一樣?***CcOoPpSsVv Xx Zz***
2、仔細看,有哪些大小寫字母相近?***FfIiJjKkMmNnTtUuYy***
3、剩下的是哪幾對大小寫字母?***AaBbDdEeGgHhLlQq Rr***指導認識大寫字母。
4、背誦字母。可學唱《字母歌》,幫助記憶字母順序。
我會讀:
是閱讀兒歌《人有兩件寶》。這首兒歌告訴我們,勞動和創造離不開雙手和大腦,少一樣都不能進行。只有動腦又動手,思考又實踐,才能做好一切事情。教師不用提什麼問題,只要求學生正確、流利地朗讀。有興趣的學生可以背一背,在讀背的過程中感悟內容。
【口語交際】
《猜謎遊戲》是通過猜謎語進行口語交際。猜謎語的範圍,可以是字謎,也可以是其他謎語。活動的目的是激發興趣,開發智力,擴充套件識字,提高想象力、判斷力、表達力及識字能力。可設計以下幾個環節。
1、課前準備:
學生:根據“識字5”課後佈置的要求,用彩色紙剪一種燈籠造型的紙片作底,在上面放大、工整地寫出自己收集或編寫的一則謎語。***不寫謎底***
老師:佈置遊戲活動的會場,黑板上掛橫幅,課桌圍成長方形,準備古典音樂錄音帶,“猜謎高手”十位候選人名單設計表***在黑板的一角***,參賽選手名單表***即全班同學名單***,小紅花數十朵。
2、創設情境:
⑴佈置“謎語王國”會場。黑板上掛著“謎語王國猜謎高手選拔賽”橫幅會標。播放古典輕音樂。***活動前烘托氣氛***
⑵學生展示自己準備的謎語。***學生將謎語放在桌面上,各種圖案,五顏六色***開始“謎語王國猜謎高手選拔賽”。老師鼓勵同學積極競爭。
3、出示要求:
猜謎高手需過三關:
⑴比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程簡單做個介紹。***第一關***
⑵賽一賽,看誰最先猜對了謎語。***第二關***
⑶爭一爭,看誰能大大方方地把怎樣猜出謎語的道理說清楚。***第三關***
4、挑選裁判員:
選拔賽需要請幾位同學當裁判員。討論:怎樣的人才能當裁判員呢?***自己不參加比賽;評判公正、公平。***自願報名,選出三位。老師發給每人一張參賽選手名單表。說明:一位裁判員專門給主動介紹自己的謎語並闖過第一關的同學打“√”;另一位裁判員專門給積極猜謎併成功過了第二關的同學打“√”;第三位裁判員對說清楚謎語猜出過程的同學打“√”。最後三人一道統計參賽名單表上闖過三關的同學。
5、師生互動交際:
⑴鼓勵學生向大家介紹收集或自編謎語的過程。收集謎語,說一說謎語出處。自編謎語,說一說自己是怎麼想、怎麼編的,但不能說出謎底。***有條件的地區,可將學生收集或自編的謎語藉助實物投影儀展示出來***
⑵組織學生積極猜謎語。***念謎語和猜謎語往往是互動進行的。特別是一念完謎語學生就會迫不及待地去猜結果,場面會十分活躍。教師要注意維持活動秩序,還要引導小裁判員及時做好記錄。***鼓勵學生自告奮勇站出,在“謎語王國”中與謎語主人進行口語交際。①甲:“說說你出的謎語是什麼?”②乙念出自己的謎語。③甲猜謎語。④乙方確認。⑤裁判記錄。
⑶教師組織繼續活動:謎語王國真熱鬧,猜謎高手真不少!彆著急,闖過兩關很不錯,現在要闖第三關可不容易。鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎麼猜出來的?是抓住哪些特點猜的?大家認真聽,評一評他說的有沒有道理。
6、全員互動,進行口語交際:
請同學在“謎語王國”裡各自“遊覽”,選自己最喜歡的“燈謎”,與製作“燈謎”的朋友交流,看猜得對不對,並告訴對方是怎麼猜出來的。***整個會場低聲播放輕音樂。凡猜對者向裁判彙報,請裁判記錄。***
7、評選猜謎高手:
⑴小裁判員宣佈入圍名單。***獲勝者多多益善***
⑵給能參加決賽的候選人頒發小紅花,表示祝賀。
8、小結:
⑴這次的“謎語王國猜謎高手選拔賽”活動結束。散場後,同學們把謎語張貼在學習園地裡,課間再交流。
⑵謎語裡出現不少沒學過的漢字。交流時請學生留心識字。啟發學生:謎語裡、課外書中有許多漢字,請大家留心,主動認記。提示以後會開展識字擂臺賽。
【展示臺】
本組“識字擂臺”主要是引導學生留心其他教科書,邊學習邊識字,可以一舉兩得,學了知識,又認識了字。活動指導建議:
1、四人一小組,合作學習,組內分工,分別翻閱數學、音樂、美術等教科書,認一認、記一記書中的生字。
2、“識字擂臺”賽。比一比,看哪個組收集的字最多。方法提示:
⑴派代表彙報,本小組一共識了多少字?列舉出來並將這些字口頭組詞,有的還可以說句子。
⑵組員齊上陣,用實物投影儀將所認的字邊展示,邊讀出。並向大家彙報本組總共識了多少字。
⑶以小組為單位,齊心協力,把本組所識的字抄寫在黑板或投影片或紙片上,展示識字內容及識字總數。***此方法有難度,可根據不同情況靈活要求。***
3、小結評比:
評出優勝小組,獎勵“金牌”。小結:“金牌”是小組集體所得,只有組內同學齊心協力,才能得到“金牌”。
四年級下冊語文第二課桂林山水教案