四國軍棋中小子和司令的用法
在四國軍棋一共有25個子,其中還可以以大小為條件分出12種子,再在十二種裡還有限制範圍的三種子,那麼如何運用這些棋子呢?下面是有,歡迎參閱。
四國軍棋中司令的用法
把司令放在底二線,這樣雖然是讓軍旗和司令都不會被對手所知道,不過這樣讓司令的攻擊能力也大打折扣。
部署在底二線是讓司令隱蔽了,不過把司令放在這種位置,想去吃幾枚敵方的棋,肯定就會讓對手知道了。
和別人實戰時,出擊必要打的對方緩不過來,可能一眨眼就出結果了。把40部署在底二線和陣中間的地方,假如對手同時進攻你的對家,完全就可能因為你的司令不能及時給予幫助,造成不可挽回的局面。
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四國軍棋裡最大的子肯定是數司令了,怎麼用好司令是決定最後成敗的關鍵之一。司令這個子千萬不能輕易讓對手知道,這麼大的一個棋,對手一旦知道位置了,你的司令就要畏首畏尾了,對手的大子也會對司令敬而遠之。按照套路來說,可以用38來幹掉的子,就不會調軍長出來,可以用39解決問題的,一樣司令不要出來。歸總起來就是司令按兵不動,一調就是方圓十里不留活口,直接解決戰鬥!
注意事項
往往在對局時,一盤棋,在雙方大子沒有對掉的情況下,如果你的司令沒想過一枚師長上的棋。那就是沒發揮出來他的作用,假如司令被對手空炸了,你只能回去和新人再練幾個月,只要是有點會的是不會把這樣的機會送給別人的。如果你把司令放在頂排的話,40最好就是按兵不動,真要開戰了也讓敵人自己來送,當然除了有大子可以吃的時候。不過有點腦子的人都不會用大子來試探你的子是不是司令。
四國軍棋中小子的用法
旅長,團長,大不算大小不算小的子,這些子其實是最辛苦的,小子做不了的事,大棋不能去做的事,反正就是沒人乾的事就是他們做的。他們的功能:第一,刺探對手的陣地,說白了就是拿他去碰想知道是什麼子的棋。第二,進入敵方後排的陣地,用力殺5線的棋。第三,在最後的時刻往往能發揮主力軍的作用,所以也不可以不重視他們隨便就讓他們損失的沒價值。
營長,排長,連長,整個局中的底層人物,隨時準備為鋪墊而犧牲的子。他們的功能:首先,可以用來做阻擋,切後排和保旗,俗話說群眾力量大,下棋也同樣的道理。其次,專吃小子,為了軍旗不被對手扛,他們天生就是為了對手的工兵存在的,先鋒隊裡總有他們的身影,一換一什麼的都不怕。最後,兩個大本營總會還有一個多出來,必須還是要有人在裡面的,這樣的任務他們是最合適的。
工兵,從他的飛的樣子,就可以看出來,他就是四國軍棋裡最飄逸的棋了。他的用法:首先,對地雷進行雙飛,雙飛的創造者。第二,擊潰敵人最後一道防線的生力軍,同樣也是一名優秀的突擊手。最後,飛的一手好彈,***只要出現在鐵路上,基本可以手到擒來。
4地雷,一顆頑固不化的石頭,又臭又硬。他的用法:一是,不按常理的放雷,有時候可以能收到你想不到效果。第二,大家都用的方式,就是三角擺放,快要結束時就是防守的一點都不漏。
5軍旗,我想這個子就不用多說了吧,他就是整個局的重中之重,戰爭的源頭就是他。
6***,他是一個殺傷力巨大,但是一次性的子。他的功能:首先,它和38形成了最好的防火牆。第二,對敵方的所有子都都有威脅。
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