軍棋控勢的技巧大法

General 更新 2024年11月23日

  現在四國江湖烽煙四起,將士挺槍持戟,謀士遊說四方。 所謂詭異,即實則虛之,虛則實之,虛實兼有,變幻莫測。下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  

  有了趁手的陣法,或不思進取,龜縮家中;或盲目進攻,損兵折將,結果仍然是免不了兵敗城下,飲恨烏江。這裡就來談談如何在攻防中控勢,從而取得進可以攻,退可以守的優勢。 控勢分三個階段,以下分別論述之:

  軍棋控勢的開局階段

  開局時,大家子力相當,好攻者往往一馬當先,或司令猛吃,或師,旅開路,或小子探路,視個人風格,不一而同。此時,最要緊的就是把子力伸展開,把通路開啟,否則就會被善於控勢者封死,進退不能,無疾而終。其實,控勢的關鍵在於掌握制空權,凡是進攻的要點,防守的要點,都是兵家必爭之地,為了得到這些要點,犧牲再大,也是值得的。得到制空權後,對手往往心有不甘,必然調動子力進行爭奪,這樣高手便能從中判斷對手的子力分佈,從而從容調兵,一鼓而滅之。聯眾現今流行閃電戰術,閃電戰術的上乘者如張碩和快刀的配合,就已進入大成境界,他們一上來,首先控勢,切斷對手的聯絡,然後才發出致命的一擊,而且在中盤,也十分注意大勢的控制,唯有官子的功力似乎尚未爐火純青,也許是很少碰到能和他們僵持到盤終的對手的緣故吧。本人曾經和他們交手數次,比較經典的一次是最後四家剩下三個活子,戰況之慘烈由此可見一斑。

  軍棋控勢的中盤階段

  此時雙方經過幾個回合的較量,大約的強弱分佈已經有了一些頭緒,如果軍旗已亮,便是新一輪的制空權爭奪戰。敵盛我弱時,千萬不要把大子全部調回防守,這樣一來碰到高手時,馬上圍而不打,轉而攻擊你的對家去也,二來子力龜縮後方,必然被對手纏食乾淨,一定要把大子攻出去,和對手展開外圍的游擊戰,辯明司令,聲東擊西,令其疲於奔命,而你的對手雖然看上去多出一司令,但卻吃不到子,被吃時,又通常不捨得炸,非要吃回來不可,必然被你搞得狼狽不堪,如果一不小心露出破綻,還有被滅之虞。所以,中盤的控勢,並非司令在外耀武揚威那麼簡單,而是把住要點,不要輕易為之所動,攻方不要吝惜***,關鍵部位不飛而炸可取得意想不到的結果。守方則虛實以應,該炸的就炸,不要被吃了大子才炸,這樣的好處是令對方喪失中堅力量後,進攻難以為繼,剩下的小子則一一或吃或對,從容應付,慢慢把盤面板回來。

  關子軍棋控勢的階段

  這時一盤棋到了關鍵時刻,勝負之分只在幾步之間,所以強者用來控勢的大子,位置尤為關鍵,要站在能夠承上啟下的位子,一方面可以強力增援,另一方面務必要能夠切斷敵人的援兵,使其勞而無功又暴露子力,使得對家的進攻能夠起到連續打擊的目的,直至殲滅被圍的一家。弱的一方,則要以時間換取,在對家已經回天乏術的情況下,對攻擊的一方展開消耗戰,俗稱“清屏”,儘可能的殲滅其有生力量,使其最後無可用之兵,並以中子潛入敵後佔據要地,進行牽制。此為之反控勢,即你得外勢,我撈實空,令優勢方感覺處處置肘,難以用兵,不得不簽下城下之盟。

  1、軍棋司令不動法及空炸法

  現在各路高手在初盤下棋的時候,往往派營長或者排長在第一排,作為試探,第2排放2次進攻的大子。當敵人一開盤就來撞你首排司令的時候,最好先忍一輪不動,***而且也不要飛工兵和後面的子堵營***,大部分機會而言敵人後面都不是***,敵人或許就會用師長以上的幹部再來進攻,這時再逃之夭夭把。如果敵人不來再次進攻,if you are a man ,eat back,***也許能吃點東西呢,呵呵***不過被炸掉的機會肯定增大無數倍了。 再者,如果你第一排的是師長以下***譬如旅團***的東西,後面是***,敵人撞死在上面,那麼敵人肯定也是試探進攻,這時你直接回退進營,或者衝出去,然後就準備直接空炸敵人第2排的子,一般炸個大子的概率很大的。不過這種戰術***後面千萬不要是大子。

  2、軍棋閃電法之瘋狂出子及雙***

  以閃電部隊為例,他們的詭異之處在於***的位置,往往他們進攻會損失很大,但是他們卻能取得最後的勝利,大多數得益於此。閃電戰術一般2家齊攻, 出子迅速,往往在初盤的後期已經有2個***在外面直接封堵敵人要道或保護自家大子。但是由於他們出子太快,一般稍弱的組合往往只能防守,無暇顧及***的位置了,司令一出來就被悶炸死了。閃電部隊的雙***也是一個絕招,一旦動用,一定要至敵人頭領於死命。

  3、軍棋後盤工兵裝大子偷襲法

  在後盤雙方子力較少,膠著階段時,而敵人基地的地雷基本探明,往往可派工兵去追逐敵人的工兵或***或小子,然後尋找機會直接去衝入敵人陣營,一擊致命。這種打法很大要依靠後盤的具體的局勢和我方工兵的位置,如果我方工兵是從第一排橫檔或者軍旗前面的橫檔出來的,我勸你還是不要出去偽裝了,簡直找死!

  4、連續犧牲軍棋法

  在初盤敵人吃你第一排的子時,封住了你的出路,譬如吃了你的營長,你要如何判斷呢?不如就近找一個小子,團長以下的,再來撞他一次,他如不跑,師長吃之應該無甚大礙。如果逃跑了,就再說把,至少你可以自由出子了。

  以上說的幾點,其實都是小技巧而已,真正贏棋最重要的還是判斷力,有了良好的判斷力,才能施展詭異之術。另外虛實二者不可缺一,要切記不要逼人太甚,假的畢竟是假的,敵人被逼急了什麼都做的出來,哈哈。 虛實二字,還是“實”要佔絕對主要地位,優勢是靠拼子一個一個拼出來的。步棋無所謂多少變化,可是行棋一定要千變萬化,方能讓敵人不知底細。虛實兼備,天下無敵。


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