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General 更新 2024年12月22日

  當日本動漫以其不能阻擋的威勢令世界震驚的同時,各國的青少年受到的影響無疑使最大的。下面是小編整理的圖片,供大家參考。

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  日本動漫在國內外的影響

  本世紀初,日本文化商人就曾如此放言:“美國佔據了世界文化市場的一半,我們應該佔據另一半。”面對日本動漫這股衝擊波,美國媒體驚呼自己的文化產業遭遇了第二次“偷襲珍珠港”事件了。

  日本動漫的國內國際影響力的確不可小覷。首先,動漫文化給日本帶來豐厚的外匯收入,儼然成為日本的第三大支柱產業了。其次,日本動漫扮演著某種程度上的“文化侵略”角色。毫無疑問,在進行日本動漫製作時,製作者總會有意無意地將日本的價值觀念和政治、文化思維雜糅其中。於是,當他國消費者在消費日本動漫時,不可避免地會受到“日本意志”的影響。最後,日本動漫可以給日本形象加分。日本動漫世界裡的人物,不管男女老少、忠奸美醜,都具有形象美特質。而這正好使世人對日本人的生活方式與國民形象有一個善意的感知。

  日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。在日本各種各樣的文化產業當中,在電影院、電視臺播放的各類動漫節目格外引人注目,各種動漫的人物形象充斥街頭,早已超越了雜誌和電視的範疇,滲透到日本社會的各個角落。

  目前,日本動漫產業的年營業額達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,廣義上說動漫產業已經佔日本GDP十幾個百分點。根據日本貿易振興會公佈的資料,2005年銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的4倍。漫畫、動畫、圖書、音像製品和特許經營周邊產品在日本已經形成了一整套“產業鏈”,推動著日本經濟的發展。

  可以說,看到好萊塢的電影比美國產品能更多更廣地滲透到世界各地,日本也開始追求他們在國際文化中的地位,動漫備受日本政府青睞儼然已經把發展動漫產業帶動日本經濟發展定為國策。


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