遊戲人物原畫三檢視效果欣賞

General 更新 2024年09月29日

  如果要對一個三維的人物進行立體形象的設計,就要對它的三檢視進行設計。那麼,關於遊戲人物的三檢視,你欣賞過嗎?下面是小編整理的。

  遊戲人物角色三檢視


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  三檢視的定義

  三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個 空間幾何體而畫出的圖形。

  將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來的圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面 投射所得的檢視稱 主檢視*** 正檢視***——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱 左檢視***側檢視***——能反映物體的左面形狀,還有其它三個 檢視不是很常用。三檢視就是主檢視***正檢視***、俯檢視、左檢視***側檢視***的總稱。

 

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