雙顯示卡知識介紹

General 更新 2024年12月24日

  雙顯示卡是什麼?雙顯示卡是採用兩塊顯示卡***整合—獨立、獨立—獨立***通過橋接器橋接,協同處理影象資料的工作方式。下面就由小編來給大家說說雙顯示卡是什麼,歡迎大家前來閱讀!

  雙顯示卡是什麼

  雙顯示卡是採用兩塊顯示卡***整合—獨立、獨立—獨立***通過橋接器橋接,協同處理影象資料的工作方式。市面上NVDIA和AMD公司生產的顯示卡分別將這種工作方式叫做SLI和Cross Fire。要實現雙顯示卡必須有主機板的支援。這種工作方式理論上能比原來提升兩倍影象處理能力,但功耗與成本也很高。

  多顯示卡發展歷程

  雙卡互聯就是所謂的SLI和CrossFire技術。

  隨著PCI-E平臺的在市場中的逐步推廣,NVIDIA將原來3DFX公司的Voodoo2 SLI技術再次引入,並在此基礎上加以改進正式釋出了以融合NVIDIA自身特點的SLI技術。SLI 全稱Scalable Link Interface,是nVIDIA公司於2007年6月28日推出的一種革命性技術。能讓多塊NVIDIAGeForce系列或者NVIDIAQuadro顯示卡工作在一臺個人計算機或工作站上,從而極大地提升圖形效能。

  時間回到2004年,nVIDIA推出了核心代號為NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的效能比上代產品幾乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久違的效能之王寶座,而ATi方面則顯然沒有預料到NV40的效能會是如此的強大,核心代號為R420的Radeon X800 XT倉促應戰,結果效能之爭仍是Geforce 6800Ultra略勝一籌。旗艦產品,是一家公司技術方面的象徵,而效能之王,則是技術領先的印證。於是ATi再將Radeon X800XT的頻率作進一步的提升,推出了擁有怪獸級散熱器和超高時鐘頻率武裝的ATI Radeon X850 XT PE,將最強遊戲單卡的王座奪下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎對此熟視無睹,還宣佈取消NV48的開發計劃。而到了6月29日,也就是nVIDIA收購3DFX三週年的日子,nVIDIA正式釋出了SLI技術將使用在NV4X顯示卡上,憑藉可以將兩張顯示卡同時工作而獲得基本成倍效能提升的SLI系統對抗ATi。

  nVIDIA官方聲稱SLI系統能夠提供相對單卡1.9倍的效能,聯想到單張Geforce 6800Ultra令人驚訝的強勁效能,而只要購買兩張Geforce 6800Ultra則可以獲得單張Geforce 6800Ultra1.9倍的效能,難怪全世界的發燒友都對SLI系統情有獨鍾。

  多顯示卡鼻祖3dfx

  談到雙核顯示卡,我們不得不提一下3dfx,它是怪獸——多GPU顯示卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因為想讓自己的顯示卡在現有的技術基礎上進一步提升,就在Voodoo2上應用了SLI技術,它是現在NVIDIA SLI的前身——將兩塊Voodoo2分別插入PCI槽,並用一根資料電纜連線起來,通過驅動程式的控制,使兩塊Voodoo2協調工作。在當時,對於硬體的需求可以說是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了整合多晶片的Voodoo 5,這是早期較出名的多核顯示卡。同樣在2000年,ATI推出了一種Dual ASIC雙晶片技術,其原理是在Rage Fury MAXX顯示卡內建2顆Rage 128 Pro繪圖晶片,兩個繪圖晶片輪流工作,每個繪圖晶片負責一幀***frame***畫面,交替進行以提高畫素填充率和三角形生成率。

  雙顯示卡技術能把圖形處理能力提高一倍,在實際應用中,除了極少數測試之外,在實際遊戲中圖形效能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒有效能提高,而且目前能良好支援SLI的遊戲還不太多。當然,隨著驅動程式的完善,目前存在的這些問題應該能得到逐步解決。

  多顯示卡系統支援

  Windows 7已經支援核心顯示卡和獨立顯示卡的智慧切換,MAC的Lion也已經支援了,但Linux由於分支較多,而且雙顯示卡切換是要系統核心支援的。要完美的系統核心支援,最好用3.0以上的核心,再加上完美的配置才行的,Linux下雙顯示卡的配置不是很方便的,只能用命令列來配置。






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