斯諾克檯球比賽的相關術語有哪些
關於斯諾克檯球比賽的專業術語呢知道多少呢?下面小編給大家介紹關於斯諾克檯球的相關術語,希望對您有所幫助。
斯諾克檯球的相關術語
主球***Cue ball***:母球,白色。比賽中唯一可以用球杆直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。
目標球***Object ball***:除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球杆擊打,必須用母球擊打。
彩色球***Colour***:目標球共6個,即紅色球***1分***,黃色球***2分***、綠色球***3分***、棕色球***4分***、藍色球***5分***、粉色球***6分***、黑色球***7分***。
活球***Ball on***:可以用主球合法撞擊入袋的球。
入袋***Pot***:將球擊入球袋。
摔袋***Crossbar***:主球進入袋中,也稱為橫竿。
局***Frame***:從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。
場***Game***:約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰。
比賽***Match***:約定或規定好的若干場球為一次比賽。
一杆球***Break***:擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一杆球。
單杆過百***Century***:一杆球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單杆過百會被官方記錄。
滿杆***Maximum***:在對手不犯規的情況下,一杆球的最高分是滿分147分。
清杆***也稱“清檯”******Clearance***:一杆將檯面上剩下的球全部入袋。
任意球***Free ball***:在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。
空杆***Miss***:擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。
開球區***Baulk area***:開球線及其半圓圍成的區域。
雙著***Cannon***:主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。
***Kick***:主球和目標球輕微地貼在一起,通常是由於這球上有髒物,或是由靜電導致的。
貼球***Kiss***:兩個球輕微的接觸。
***Pack***:紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。
組合球***Plant***:主球在擊中一個球后,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。
推杆***Push shot***:主球撞擊目標球時球杆皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推杆。
貼球***Touching ball***:主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球開啟而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推杆。擊球選手已宣告將其作為活球擊打則除外。
重置黑球***Respotted black***:一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回檯面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。
香蕉球***Swerve***:擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。
扎杆***Masse***:擊球時,將球杆幾乎與檯面垂直地擊打主球,使主球產生強烈的旋轉。
低杆***Back spin***:通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱“縮杆”,“拉桿”“迴旋球”。
高杆***Top spin***:擊球時球杆擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。另外,還有中高杆等說法。
跟球***Roll through***:使用高杆擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。
防守***Safety***:擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一杆的時候沒有進球的機會。
超分:斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那麼理論上一顆紅球的最高分就是8分***即打入紅球1分,打入黑球7分***。因此球檯上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低於你跟對手之間的分差,那麼你就被對手超分。
活球規則:打一枚紅球,打一枚綵球,紅球打完後,依次將綵球從低分開始擊打,打至清檯。
犯規***Foul***:犯規時,對方可把母球放在開球區。
關於斯諾克檯球擺球規則