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General 更新 2024年12月27日

  日本動漫以其獨特的魅力風靡整個中國大陸,同時對中國大學生網路用語產生不小的影響。下面是小編整理的圖片,供大家參考。

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  我國動漫產業正處於由量向質提升的關鍵時期

  近年來,國家高度重視動漫產業發展,成立了由十個部委組成的促進動漫產業發展部際聯席會議,出臺了一系列支援政策。地方政府積極響應,北京、上海、杭州、常州、長沙等數十個城市出臺了動漫產業發展規劃,全國已建立了70多個動漫產業基地。動漫生產機構和產品數量增長快速,生產機構由2002年的120家猛增到2008年的5473家,年產動畫片由2003年的1.2萬分鐘上升到2008年13萬分鍾。一些動漫企業和動漫作品脫穎而出,廣東原創動力製作的***喜羊羊與灰太狼>在國內市場取得成功。據我們的調查,61%的小學生都將該片列為自己最喜愛的動畫片之一;北京聯盟彩業的原創動畫片***武林外傳>已打入了日韓市場。動漫產業聯盟紛紛成立,中國動漫出版產業聯盟、北京動漫遊戲產業聯盟、中關村手機動漫產業聯盟、武漢市動漫產業聯盟、杭莞動漫產業聯盟等一批產業聯盟,在完善產業鏈、搭建公共服務平臺等方面發揮了重要作用。

  但我們應清醒地認識到,我國動漫產業尚處於起步階段,還沒有形成自我良性迴圈的盈利模式,動漫企業熱情高、但缺乏市場經驗;動漫基地眾多、但運營狀況普遍不佳;動漫產品數量可觀、但質量普遍不高;動漫產業發展的觀念、體制、政策、法制等環境還有待改善。概括而言,我國動漫產業發展面臨如下一些困難和問題:

  ***一***經濟效益比較低下,尚未形成成熟的市場化盈利模式

  相比影視投資,動漫製作週期長、劇本報酬低、投資風險高、獲取盈利難。不少動畫片製作企業收入主要來源於電視臺購買。而電視臺播出的購買價格較低,與製作成本差距甚遠,更多的動漫企業的產品連在電視臺播出的機會都沒有,使得動漫企業主要依賴於政府補貼和其他產業補貼來維持運營。調查顯示,我國85%以上的動漫企業虧損。這種局面長此以往,將影響投資者和經營者的積極性,不利於處於起步階段的動漫產業的發展。

  ***二***創意能力比較薄弱,情節、形象和市場前景俱佳的作品偏少

  動漫是以“創意”為核心的產業。我國動漫產業之所以經濟效益不好,一個重要原因就是創意不足,缺乏內容、形象和市場開發價值俱佳的作品,一年十多萬分鐘的動畫片中精品乏善可陳。大多企業以來料加工為主,一些原創作品視野狹窄、題材重複、幼稚說教、情節平淡,塑造的形象缺乏個性和可愛之處,甚至不少存在明顯抄襲的現象。有的故事情節和形象不錯,但市場意識不強,賣點不多,開發潛力不大,更談不上衍生產品的開發。此外,我國製作動漫的硬體裝置和軟體基本來源於國外,也是制約我國動漫產業發展的薄弱環節之一。

  ***三***侵權盜版問題凸現,智慧財產權保護存在不少薄弱環節

  隨著越來越多優秀動漫產品的出現,智慧財產權保護問題日益突出。一家經營動漫企業的負責人向我們抱怨,如果要將盜版問題訴諸法律途徑,得到的賠償金還不如訴訟費用高,更談不上彌補前期鉅額的投資了。在調研中我們還了解到,目前《喜羊羊與灰太狼》在市場上的衍生產品80%是盜版。還有的動漫企業在創意上領先,卻在智慧財產權保護上落後於人。此外,由於執法成本高,相關執法部門對打擊盜版存

  在畏難情緒。

  ***四***基地園區數量眾多。運營水平和質量普遍不佳

  近年來,我國各地湧現出一大批動漫產業基地和園區,為當地動漫產業發展提供了重要支撐。但不少地方不顧自身條件,盲目上馬。一些基地缺乏自身特色,發展模式雷同。出現基地搶企業和基地資源閒置的現象。有的基地經營慘淡,許多企業人去樓空。同時,大部分基地的公共技術服務等平臺沒有真正建設起來,不能滿足企業需求。一項調查顯示,有34%的動畫公司認為“基地追求形式”。甚至部分基地沒有在產業發展上下功夫,而是借動漫基地之名,行房地產開發之實。

  ***五***人才結構不合理。高水平創作人才和複合型經營人才缺乏

  目前,我國動漫產業鏈的上游缺少高階的創意、編導、專案管理等方面人才,下游缺乏市場營銷、國際授權和代理、複合型經營管理等方面人才。儘管近年來動漫教育機構快速增加,但培養出的人才普遍缺乏紮實的理論功底、深厚的人文底蘊和豐富的人生閱歷,操作性較差。尤其是在動漫產品層出不窮、國外動漫作品紛紛進入中國市場、受眾更加挑剔的情況下,缺乏學貫中西、融匯古今的創意大師和優秀領軍企業家已成為制約我國動漫產業發展的重要瓶頸。

  ***六***政府多頭管理依然明顯,發展合力有待增強

  動漫產業內涵廣泛,包括創作、播映、出版、授權、衍生產品生產和銷售等各個環節,管理職責涉及文化部、廣電總局、新聞出版總署、工信部、科技部、教育部等多個部委。儘管國務院對動漫產業主管部門作了明確分工,但在實際執行中,不同部委分別批准各自的動漫基地、舉辦各自的博覽會、多頭審批的現象仍比較明顯,甚至出現了相互否定的情況。與此同時,由於動漫產業是新興產業,發展規律又比較特殊,政府主管部門的理念和專業化管理水平也需進一步改善。

  綜上所述,儘管近年來我國動漫產業發展快速,但市場發育還不成熟,發展“短板”還較多,經驗也很缺乏。求全責備、急於求成、過於樂觀或消極悲觀,都不利於動漫產業的健康發展。我們既要增強文化自信,堅信中國動漫產業發展的良好前景,又要遵循發展規律,踏踏實實,真正實現動漫產業由量向質的根本轉變。


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