動漫建築場景設計素材效果圖片

General 更新 2024年12月21日

  建築是動漫場景設計的一個重要組成部分,一個動漫建築的設計可以增強人們的審美觀。那麼,關於,你欣賞過嗎?下面是小編整理的。

  欣賞


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  動畫場景設計的原則

  1、動畫場景設計應當能夠交代故事發生的環境

  在對動畫中的場景進行設計時,應當能夠交代故事發生的環境,向觀眾闡明事情發生的年代、背景以及時間、地點特別是能夠烘托鏡頭氣氛,對角色的表演起著襯托的作用。

  2、動畫場景設計應當符合劇情需要

  在動畫的製作過程中,只有符合劇情需要才能夠吸引住觀眾的眼球,使觀眾對動畫的劇情引起共識。動畫場景設計師,不能只是將目光定格於場景自身的塑造上面,還應當充分考慮到場景對於劇情的烘托、色調的把握、時間空間的交代。只有做到了這些方面,才能夠成為一副好的動畫場景。

  3、動畫場景設計應當符合透視原理

  透視是設計中非常重要的因素,有了透視現象,才產生了立體空間,立體空間是由透視現象所決定的,透視是產生立體空間的第一條件。在現實生活中任何物體都是在透視狀態下展現出來的,所以想要真實、生動的展現動畫場景,就必須符合透視原理。

  4、動畫場景設計應當刻畫角色

  場景的造型功能是多方面的,集中到一點,是刻畫角色,為創造生動、真實的、性格鮮明的典型角色服務。刻畫角色就是刻畫角色的性格特點,反映角色的精神面貌,展現角色的心理活動。角色與場景的關係是不可分割的,相互依存的關係,是典型性格和典型環境的關係。典型的場景環境應成為塑造角色性格提供客觀條件,因而成為典型環境。刻畫角色的性格除了對角色身份的物質空間,包括生活習慣、興趣哎好、職業特徵、對周圍事物的愛憎好惡等的塑造外,還是對角色的心理空間進行刻畫。心理空間是反映角色內心活動的形象空間,或因觀者的情感動因形成的空間形象。是一種對角色心理變化和內心情感世界的空間烘托,是角色內心感情和情緒的延伸和外化形式,因此,也可以稱之為情緒空間,有明顯的抒情和表意功能。

  5、動畫場景設計應當注重視覺感

  動畫的製作過程,實質上就是一個藝術創造,每一部動畫都是一個藝術品。動畫場景設計在動畫的製作過程中,保證時間與空間的統一、正確的光影處理、正確的處理場景色彩基調、正確的比例尺度、恰當的畫面構成、符合特定的時代背景以及正覺的表現靜物質感。才能夠設計出優秀的動畫場景,才能夠給觀眾帶來視覺盛宴的享受,使觀眾真實的體驗到藝術來源於生活而高於生活的真理。
 

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