室內設計跟平面設計的區別

General 更新 2024年12月23日

  室內設計與平面設計,顧名思義,都叫設計,但兩者還是有區別的。以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  

  1、從課程來分析,平面設計:課程主要學習內容包括當前流行的平面設計軟體,印刷工藝、平面廣告設計、包裝結構與包裝裝潢設計、單張彩頁、摺頁設計、DM廣告設計、CIS企業形象識別系統等。 室內設計:學習目標:培養學員具備獨立進行裝飾設計,並能將其設計和構思通過徒手和計算機手段表現出來;掌握空間設計、裝飾構造與使用材料、工程預算報價和專案招投標等方面的專業知識;能獨立操作建築裝飾室內設計工程專案。

  2、從專業角度來分析,室內設計涵蓋了平面設計所涉及的知識。

  3、從就業形勢分析,目前裝飾行業的發展更廣闊,前景大好,而平面設計目前跟業務,印刷掛鉤的,技術含量也降低了,平面設計從目前市場上來看基本已處於一個飽和狀態。目前總體來說平面設計和室內設計的就業前景都是蠻好的。

  室內設計的簡述

  現代室內設計作為一門新興的學科,儘管還只是近數十年的事,但是人們有意識地對自己生活、生產活動的室內進行安排佈置,甚至美化裝飾,賦予室內環境以所祈使的氣氛,卻早巳從人類文明伊始的時期就已存在。 自建築的開始,室內的發展即同時產生,所以研究室內設計史就是研究建築史。

  室內設計是指為滿足一定的建造目的***包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求***而進行的準備工作,對現有的建築物內部空間進行深加工的增值準備工作。目的是為了讓具體的物質材料在技術、經濟等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產品的準備工作。需要工程技術上的知識,也需要藝術上的理論和技能。室內設計是從建築設計中的裝飾部分演變出來的。他是對建築物內部環境的再創造。室內設計可以分為公共建築空間和居家兩大類別。當我們提到室內設計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關的重要術語。 室內設計泛指能夠實際在室內建立的任何相關物件:包括:牆、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質、燈光、空調、水電、環境控制系統、視聽裝置、傢俱與裝飾品的規劃。

  平面設計的簡述

  設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計過程中你需要用 視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形的形式把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃。

  設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要 藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。

  設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對於設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人, 圖形創意本身能打動人,色彩創意品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

  設計的學習可能有很多不同的路,因為這是由設計的多元化 知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣。

  設計一詞來源於英文“design”,包括很廣的設計範圍和門類建築: 工業、環藝、 裝潢、 展示、 服裝、平面設計等等,而平面設計名稱在平常的表述中卻很為難,因為學科之間的交叉廣而深,部分叫法如“平面設計***graphisdesign*** 視覺傳達設計、裝潢設計、建築裝飾設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞資訊和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

  在瞭解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

  另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

  設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的資訊,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服物件,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。

  平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞***Lascaux***開始,橫跨到現代銀座的眩目 霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀 視覺傳達的快速發展過程裡,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些專案彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務物件。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計裡,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品”。

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