簡筆畫動漫女生

General 更新 2024年12月22日

  作為動畫的一個基本技術,動漫人物設計為原本沒有生命力的形象創造了生命和個性。小編整理了,希望大家喜歡!

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  動漫形象的造型方法

  在明確了動畫形象的設計定位後,我們將進入具體的造型繪製中,如何使自己腦中構思的形象躍然紙上,這往往是初學者較為頭疼的事情。他們往往只是跟著感覺而去隨意地勾畫,缺少一個明確的目的和遵循的順序步驟。創想時代遊戲動漫培訓學校原畫專案部負責人王振峰先生曾在2012年高校巡講時,給學員們介紹了三種方法:

  第一 幾何型的組合

  這與繪畫基礎的素描造型課的基本原理相同。我們所觀察到的任何一個自然形態都是由多幾何形所構成的,這些大的幾何形組成了自然形態的基本骨架,在觀察和繪畫形象時應從大處著眼,將自然形態的物體加以劃分,以幾何形化的思維方法來觀察分析它,從而便於我們畫出它的基本形態。

  第二 誇張變形

  前面我們談到誇張變形式動畫形象設計中最常用的方法,誇張變形是在瞭解自然形態的結構基礎上來進行變形的。誇張變形不是隨意的擴大或縮小,而是根據自然形態的內在骨骼結構、肌肉和皮毛的走向變化來進行的。

  第三 擬人化的處理擬人化的處理式動畫形象設計中一個重要的創作方法。在動畫形象設計中,對於動物、植物、道具等形象的設計往往採用擬人化的手法進行處理。人可以直立行走,而在形象設計中對動物類角色就是讓其直立,象人類一樣奔跑跳躍,完全模擬人的動作,再將人類的語言、性格、服飾等賦予這些角色,使它們好像完全是生活在我們周圍的朋友。迪斯尼的米老鼠、唐老鴨,中國動畫裡的孫悟空、豬八戒、黑貓警長等都是採用了擬人化的設計手法。在這裡有必要提醒初學者的是,動物的擬人化並非只是讓動物直立行走或畫一個動物的頭部再加上人的身體那麼簡單,在處理身體部位時,還應對照動物原來身體的體貌特徵,儘量再現動物體型的原本特點,這樣設計出的擬人化形象才會活靈活現、生動有趣。對於植物、道具物品等形象的處理上,我們會採取“新增”的手法,這是因為它們不像動物那樣本身就有五官和四肢,所以這些東西需要設計者來酌情新增。一棵參天大樹通過新增五官、眉毛和鬍子,再把樹幹變形成手臂就會成為一個智慧慈祥的老樹精;一個路邊的消防栓通過添五官和四肢可以變成一個生龍活虎的救火戰士。總之,設計者應將變形角色的原本形態與人類的外部特徵有機結合的基礎上,最大限度的發揮個人的想象力,完成角色的擬人化處理。

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