學校知識競賽活動策劃方案範本
策劃書是一個活動成功的鋪墊石,策劃書有著舉足輕重的地位。下面是小編為您精心整理的。
篇一
一、主題:品鑑經典 傳承文明
二、主辦:院團委、學生會
承辦:社團部
三、活動物件:學院全體在校生
四、時間:
一淘汰賽:2010年9月29日
二決賽:待定
五、地點:倉山校區
六、參賽方式:
一採取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
二各支部負責登記參賽隊員名單並確定後於9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學1#516處。
三此次競賽共分兩輪:
1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍包含2支並列第8名,則只取前7名進入決賽;
2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽籤的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關要求:
一各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關於此次活動的後續公告。
二各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員併發送報名表後不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
三此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。
四本次若有未盡事宜,將及時完善並公佈。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。
八、聯絡人:楊 茜
策劃書:吳文泉
附件:國學知識競賽報名表各班團支書處領取
篇二
一、活動目的:
1促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活;
2 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
3 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
五、競賽內容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、 外國文學知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場領隊簽到
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關個人必答題——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……,不允許討論。
第二輪
共渡險關團隊必答題——問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
篇三
一、活動主題
歡樂百科,鬥智鬥勇
二、活動時間
20xx年12月5日週三晚上18:00
三、活動地點
一號樓307教室
四、活動物件
大眾傳媒系全體學生
五、活動形式
每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。
六、環節設定
1、歡樂搭檔
每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由螢幕顯示,由隊裡兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。
2、百科考場
在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人唸完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。
3、記憶大比拼
一共六題。主持人在螢幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉螢幕並由選手憑藉記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
4、智力陷阱
第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設定1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目題目寫在卡片上,選題者不知道分值,對方答對加分,答錯則對手加分。
七、活動流程
1、首先參賽者進行簽到。
2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽口號、隊員。
3、主持人宣佈比賽開始。
4、按照設定的環節進行比賽。
5、活動結束後有序離場。
八、獎項設定
一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。
九、注意事項
1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。
3、注意會場的佈置與會場衛生。
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