爐石混合術卡組攻略
爐石傳說是暴雪公司開發的基於魔獸世界劇情世界觀的一個卡牌類遊戲。短短一兩年間就已經風靡全球,沒事就搓兩盤爐石吧已經成了很多人的生活習慣。今天,小編給大家帶來一套混合術卡組攻略,希望能對大家有所幫助。
混合術卡組詳情
勝率統計的不全,因為一開始沒用盒子,二級才開始用的,總體應該是跟現在勝率差不多,因為剛用這套混合術打的時候是連勝,在二級的時候又浪費了點時間,然後又一波連勝就渡劫了。
我是從四級開始用這套混合術的,一共打了四個小時。其實不算快,一般速度吧。用惡魔園升到四級之後突然想換個體位幹,再加上受實力賽胖神的啟發,於是乎這套混合術就誕生了,沒錯,就是慌得要死丨小胖子,在這裡感謝下胖神。下面是胖神的斬殺術。
想必大家最近在天梯也是被術士各種衝鋒玩的不要不要的吧,沒錯,就是這套斬殺術。胖神這套也是經過了自己的修改,增強了斬殺能力。我也試驗了一下,手順的話分分鐘打出爆炸傷害,也是上分利器。不過因為這套牌放棄了很多優質低費亡語和中後期高質隨從,所以手不順或者對面牆多的時候難免會被人翻盤。然後我結合這套斬殺術和動物園組出了這套混合術。動物園作為現在天梯一大毒瘤其實也有一個小小的弱點,就是怕嘲諷保護關鍵隨從,有時候往往因為一個飛刀解不掉而被對面牽著走。這套混合術屬於一套變速卡組,糊的時候一樣可以在七八費高斬殺帶走對面,不糊也肯定不會卡手,各種低費亡語和過牆傷害保證了佔場和解場能力,而中後期幾個大哥也使得卡組的整體抗性得到提升。先說一下這套牌的整體思路。
整體思路和動物園、惡魔園一樣,低費亡語鋪場佔場,但是斬殺更高,卡手率更低,卡組整體更靈活,沒帶銅須、穿刺者這樣的康博和強化機器人這張牌,因為既然是康博,所以就一定存在卡手的嫌疑。小鬼爆破也只加了一張,這個我就不多解釋了,因為自從出了這張牌,大家對他的質疑就沒停止過,打四固然強到爆,打二就呵呵了。加入的牌有兩張死纏,一張暗彈這樣的過牆傷害,一張藍龍來給法傷加成並且無傷過牌,還有就是火車王這張關鍵佔場斬殺牌。這裡要強調一下,火車王大多數時候是可以佔場的,因為場面基本是我們的,有各種小隨從可以幫助清理小龍,何況還有死纏、藍胖呢。還有就是藍龍、死纏六費打2並且無傷過兩張牌還能4-4法強佔場,想想自己都怕,就算單拿出來也都是不虧的卡。除了火車王和藍龍這兩個節奏點。還有嗨巨人,各種節奏點使得這套牌非常靈活,主要是不需要什麼康博,或者說康博太多隨意組合。自己打了這麼多盤主要還是感覺過牆傷害真的是非常必要,再也不怕藍胖、吵吵、阿古斯、光錘等各種花式擋刀了。並且火車王瞬間打6還佔場也能讓對面吃精。
混合術對戰各職業的打法和起手留牌
術士:
預設各種園,大優勢,因為有過牆傷害,還有各種無傷過牌,既能保證場面又能保證手牌,起手低費各種留,先手一費一定要有東西,哪怕叫囂也上去,注意蛋叫囂專治各種奶奶飛刀,叫囂奶奶或者叫囂先下的鬼爹專治各種後來的鬼爹,也要防對面一手,鬼靈解出來能吃,儘量解出來吃掉,不要讓對面飛刀射,火車王在內戰時候佔場簡直強到爆,場面解乾淨下火車王,對面基本解不掉,因為園類術士只有爆破可以過牆,所以火車王找好時機衝出去,不斬殺對面也能勸退,因為解不掉。主要還是過牆傷害非常穩,再也不用怕藏在藍胖後面的飛刀了。我打各種園類基本在四五費時候就可以穩穩清光對手還能保證自己佔場,手牌也能跟得上,大優勢。
這套牌打斬殺術小優勢,起手和打動物園一樣,前期注意隨從交換,因為有各種亡語,所以佔場比斬殺術強,而且有兩個阿古斯,除非臉太黑沒抽到,一般情況是先被斬殺術搶個十來點血,然後阿古斯架起來護住臉,站住場,然後對面就各種傷害不夠,各種賣血抽牌場面依舊搶不回來,但是我也被搶死了幾次,看能不能抽到阿古斯了吧。
打宇宙術,手牌術等55開。起手小鬼飛刀很厲害,都是3攻隨從,可以多搶點血,四費之前把血量搶下來,然後手裡有斬殺就好打,注意亡語防AOE和在傷害夠的時候控血,傷害不夠的話,就亡命一波,賭對面沒有紅石頭架牆了。
德:
德目前是天梯毒瘤中的毒瘤,畢竟天胡德擋不住。優劣勢看對面胡不胡。預設咆哮德,起手注意留能壓豹騎士的牌,小鬼、藍胖、叫囂、蛋、力代、飛刀、暗彈、鬼靈、李奶奶、恐狼、死纏,就是一定要組合出能夠在對面下豹騎士的時候我們能打出3點傷害就可以,只留藍胖、鬼靈,沒叫囂毫無意義,反正一定要壓豹騎士!!!貓頭鷹可以沉默解收割機搶節奏或者留著沉默大樹或女王,但是要注意別擺出一副我不信你有橫掃的陣型,寧可阿古斯單架也別去冒這個險,其實這套牌相對於傳統動物園來說不容易擺出橫掃陣型,因為傳統動物園靠隨從交換解場,很容易就出橫掃陣型了,而這套牌有法術,所以有時候留給對面的場面就是可橫掃但掃了又不是很賺的樣子。中期就要看李奶奶找各種力代、叫囂,各種以小換大,至於王牌,起手湊夠了壓豹騎士的牌可留,如果沒有,還是儘量找牌,畢竟啟用啟用砰砰的還是少數。還有就是在對面連飛刀都沒能力解,只是一味的下隨從的時候,火車王可以夠對面喝一壺的了,最次也能換一張自然之力,一樣賺。哦對了李奶奶在沒有更好的選擇的時候腐蝕術也不錯,有時候會有奇效,嗯有時候。。。
打魔能德的話鬼靈和鬼爹的優先順序就要稍微靠前一點了,畢竟要提升攻擊頻率,但是也要在能壓住豹騎士的前提下,然後再找王牌,找不到GG,找到了基本能翻。
騎士:
預設佛祖騎。略有優勢。打騎士攻擊頻率是很重要的,起手找各種低費牌,鬼爹和鬼靈是非常好的提升攻擊頻率的牌,蛋加叫囂更不錯,可以破膜破擋刀,起手有其他牌可以下的時候藍胖不要下,等動員了再下闊以吃一萬個報告兵對面哭瞎。暗彈不要,死纏在有隨從可以下的時候可留,沒有的時候要找隨從,後手起手倆鬼爹可以直接留,跳兩個鬼爹,對面就很煩。注意出牌順序,飛刀如果不是萬不得已不要太早賣,畢竟飛刀是解報告兵的利器,有鬼爹和亡語怪,手裡有力代叫囂的話就先下鬼爹和亡語怪,然後下回合下飛刀配合力代亡語或者鬼爹就可以穩定射一刀,6費是佛祖的節奏點,所以在6費前一定要先解場再打臉,一定一定要,即使是一個報告兵,也不要給對面留,保證6費時候對面空場,我方場上有隨從,手裡有力代或者王牌,那就基本穩了。除非對面太卡手,而我方123費又非常順,五費手裡貓頭鷹力代火車王,那可以搶臉,不然一定要解場!!!
打魚人騎是優勢對局,畢竟魚人騎對快攻的抗性本就沒那麼高,何況這套混合術還有非常高的斬殺,起手留高傷害低費和亡語,小鬼、飛刀、鬼靈、蛋,注意貓頭鷹可以留,沉默末日,然後找塞布,力代,火車王,注意防AOE別被清乾淨就好。
戰士:
豪戰的話優勢對局。不過不管什麼戰士都是預設對面有小斧頭的,所以飛刀不要隨便賣,起手留小鬼、藍胖、奶奶、蛋、力代、叫囂、鬼爹,起手很好的話,阿古斯和暗彈也可以留,死纏和鬼靈起手不要留,開始沒什麼用,注意配合叫囂、力代打鑄甲師、苦痛,如果是豪戰就要防亂鬥,把亡語和飛刀放在牆後面。打盜賊也一樣,亡語要放牆後面,架牆,防亂舞
奴隸戰的話,比各種園還能好一點,畢竟有法術解,但依舊劣勢,解了一波,解不了第二波,解了第二波,解不了其他優質隨從,畢竟奴隸戰的隨從也很強,起手和豪戰一樣,不過蛋要儘量早破加場攻給壓力,奴隸戰硬解就兩張斬殺,注意別被對面大斧子砍了小怪然後斬殺大怪,自己有大哥先留一手,別急著下,用小隨從不斷給壓力騙斬殺,然後抽塞布、火車王、力代各種傷害斬殺對面。
法師:
預設冰法,然而這個月碰的火妖法居多,起手小鬼、飛刀就是拼命打輸出,貓頭鷹要留,有些大神愛用冰法抓快攻,然而我覺得打冰法是優勢,大神輕噴,就是搶血,叫囂,阿古斯有機會直接扔上去把傷害打出來,用蛋防AOE,塞布壓一手,打出冰箱,基本穩,火車王又能不丟牌打出冰箱,比惡魔園還穩,哦對了打冰法不需要攻擊頻率,需要場攻,所以不需要鋪的太滿,小心貓頭鷹或者砰砰炸彈開不出來,炸彈打冰法太厲害了,畢竟在打出過一次冰箱的情況下,冰環末日,炸彈是可以直接炸死對面的。
火妖法的話,園類本身就是優勢,只要別擺出滿場一血隨從給對面吃就好,起手可以參照打德,因為要解法力龍,火妖必須解,其實很好解,有暗彈死纏,就算有映象都護不住火妖。映象一般就給對面個蛋或者叫囂,對面哭瞎,而傳統園類可能還要被吃一張力代,這套牌用死纏破法反簡直酸爽,還有就是和火妖法打有時候會出現大家場面都沒什麼東西,對面裸下大法師,這時候有火車王直接沖掉是沒問題。這套牌不用賣血過牌,火妖法就是越打越乏力,而我們則越戰越勇。
機械法現在基本絕跡了,優勢對局,不要給對面留機械就好。
雷克薩:
55開,起手留牌可以參考德,要湊三傷解天師,還有蛋力代解魔像,或者奶奶叫囂什麼的都可以。一費盡量要有隨從下,但是叫囂要看情況,手裡有蛋,還沒力代就要留了,要是能配合死纏打穴居人,也可以下,暗彈可以留,打狼魂保護的穴居人。反正對面胡了就不好打,前期要搶場面,四五費能架起來還闊以一戰,場面控制住,然後找機會把火車王扔上去搶傷害,儘量無傷過牌,不要賣血。
T7:
55開,起手藍胖、奶奶、鬼爹、鬼靈、飛刀、貓頭鷹、叫囂各種隨從,法術都不要,力代也不要,力代蛋解不到什麼東西,不如抽出來當斬殺,蛋用叫囂恐狼儘快破出來搶血就好,科學家用貓頭鷹沉默,最好等他下一個奧祕再衝火車王,不然站不住場,掛個奧祕就債見了,防飛刀放狗,然後對搶,五六費能架起兩個比較厚的牆就有希望。
牧師:
預設環牧,劣勢對局,起手小鬼、力代、叫囂、奶奶什麼的各種傷害擺好準備解第一個328的陣勢、讓328站兩個回合還貼了盾、恩澤那可以不用打了,白富美儘量別讓他拉蛋或者鬼爹,蛋六費前就下去破了他,鬼爹下去就安古斯架起來,縮小那就認了,還有就是祈禱對面卡手吧,對面一卡手瞬間變優勢對局了。
總體來說這套牌組少了很多康博,而加入的牌可以隨意搭配,十分靈活,節奏感又十分的強,適應性也比較強。這裡也給出我認為可以換的卡位,第二張死纏、鬼靈、恐狼、阿古斯、嗨巨人、砰砰。以上,就是小編帶給大家的,希望大家爐石玩得愉快。
爐石奧祕騎卡組分享