二次元是什麼意思二次元的引用示例
二次元廣泛在ACGN文化圈中被用作對架空世界或者說夢想世界的一種稱呼,那麼你對二次元瞭解多少呢?以下是由小編整理關於二次元是什麼意思的內容,希望大家喜歡!
二次元的簡介
早期的動畫、漫畫作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。用“二次元”一詞來指代“架空”這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用。英文表示幻想的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”一詞不常用。
二次元的發展經過
“二次元”本義即“二維”,平面。二次元的任何一個點均可由兩個座標軸如x軸、y軸進行定位。當表示二次元面積時通常使用1畫素作為單位。
ACGN文化圈中用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用於指代“架空世界”。
來自日本早期的動畫、漫畫、遊戲、小說等作品都是以二維影象構成的,隨著這些載體的流行,其相關作品中表現的世界也被其愛好者稱為“二次元世界”。
廣義上的二次元也泛指動畫、漫畫、遊戲以GalGame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限於此、小說包括但不限於輕小說、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。現在二次元有些時候也泛指喜愛ACGN的人。
二次元的引申含義
ACGN
進入21世紀,ACGN文化蓬勃發展源於日本走向世界,虛擬文化並不是當代才有的,隨著網際網路本身的這個虛擬亦即資訊化的媒體的發展滲透,虛擬文化最終發展成了這個時代的一股巨大的暗流。西方後現代主義學者對其進行了哲學的、社會學的、符號學和語言學的解釋和研究。但是在中國,甚至在國際上對虛擬文化特別是二次元的虛擬文化是缺乏深入瞭解和研究,原因在於虛擬文化的特殊性。
須注意的是,二次元雖然與ACGN相近,但是與ACGN不能等同。ACGN以作品載體來劃定範圍,而二次元以內容題材來劃定範圍。
次元區分
ACGN文化圈對於次元的劃分方式存有爭議,沒有公認的嚴謹的劃分方式。
題材劃分
二次元:動漫世界;假想世界;虛幻世界。
三次元:現實世界。
載體劃分
二次元:動畫、漫畫、遊戲以galgame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限於此、小說包括但不限於輕小說、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
2.5次元:真人表演與人造動畫合成作品,以及由ACGN作品衍生而來的舞臺劇等真人表演作品,Cosplay也認為是2.5次元的主要表現形式。
次元聯絡
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的影象、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。
小說稱為一次元,但特殊情況中,3D的動畫、遊戲等作品,由於採用了三維建模技術或虛擬現實技術,所以雖然不屬於三次元現實世界,但也不是傳統的二次元ACGN世界。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。
也有將輕小說稱作是介於一次元和二次元之間的“1.5次元”的說法。這是強調了輕小說既不能劃歸於動畫,又相對獨立於傳統文學純文學的屬性。
二次元的引用示例
“二次元”一詞既可以用於指ACGN作品中表現的世界、也可以用於指作品風格。
注意:用“二次元”來指“喜愛‘二次元’的人群”常被嘲諷為“貳刺螈”。
例“你居然是一隻二次元!”
同時,二次元也可以:
用於指ACGN構成的世界本身
例:誰能告訴我進入到二次元的方法?
用於指作品風格
例:XX是一曲很棒的二次母音樂。
二次元的引用示例
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