該如何提高孩子的記憶力
記憶力的優秀與否對孩子的智力是有重要影響,也決定了孩子今後學習的效率。有了記憶,知識才能不斷累積,智力才能不斷髮展。下面是小編為你們整理的內容,希望你們喜歡。
記憶力訓練的小辦法
1
利用遊戲
“哪裡沒有興趣,哪裡就沒有記憶。”歌德的話正好說中了幼兒的記憶特點。明智的家長絕不能“命令”孩子記住這、記住那,而是讓孩子在玩中學、玩中記。您只要想想“你拍一,我拍一,早早睡覺早早起……”這樣的拍手歌,就不難想像,利用遊戲可以讓孩子無意間記住多少東西了。可以訓練幼兒記憶力的遊戲很多,如說歌謠、講故事、猜謎語、唱兒歌等等。
2
明確任務
不用說孩子,就是您自己可能也不記得走過無數遍的樓梯是多少臺階。但是,您如果跟孩子說:“數數樓梯有多少臺階,星期天好去告訴姥姥。”孩子準會記牢。又如,您給孩子講故事,先跟他說:“媽媽講個故事,回頭你再講給爸爸聽。”這也能促使孩子記好您講的故事。為什麼?就是因為明確了任務。記憶的任務、目的明確,可以提高大腦皮層有關區域的興奮性,形成優勢興奮中心,因而記得牢。
3
充分理解
什麼算理解?就是新知識與腦子裡原有的知識經驗“掛上鉤”。一旦掛上鉤也就容易記住。因此,您應充分利用孩子已有的知識經驗,使他學的新知識與腦子裡的舊知識建立聯絡。比如,孩子記“乘法口訣表”,你可以啟發孩子理解“乘數不變,被乘數增加‘1’,積就增加一個乘數”的道理。這樣,他就藉助已有的加法知識很快記住了乘法口訣。
4
附加意義
要記的內容有意義,您可以讓孩子在理解後再去記。如果是一些沒有意義聯絡的材料呢?您可以引導孩子給要記的材料附加上“意義”。具體方法有:
假想法。如,要讓孩子記住富士山海拔12365英尺,就可以把富士山假想為“兩歲”的山,即前兩位數想成12個月為一歲,後三位數想成365天為一歲,這樣一假想很容易記住。
諧音法。比如,馬克思於1818年5月5日誕生。要記住這個日期,可以諧音為:馬克思——要發一一要發1818打得資本家嗚5嗚5直哭。
形象法。看圖識字要算最典型的形象法了。再如,讓孩子記阿拉伯數字的字形,可以形象地想成:1像鉛筆細長條,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗隨風飄,5像魚鉤來釣魚,6像豆芽咧嘴笑,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一遭,9像勺子能吃飯,0像雞蛋做蛋糕。
歌訣法。比如,“一三五七八十臘,三十一天整不差”的歌訣,可以幫助孩子很快記住哪個月份是31天。
推導法。比如,孩子是4月份的生日,媽媽是5月份的生日,爸爸是6月份的生日。孩子只要記住一個人生日的所在月份,加以推導就全記住了。
5
巧用時機
不同時間學的東西,記的效果不一樣。研究表明,人在入睡前學的東西記得好。因為學後就入睡,不再有別的東西來干擾,使大腦有一個很好的自行鞏固記憶的過程。因此,您的故事、謎語、歌謠等,不妨在孩子臨睡前講給他聽。
6
多用感官
有個實驗,以10張畫片為材料,單憑聽覺記的效果為60%,單憑視覺記的效果為70%,而視、聽覺和語言活動協同進行,記憶效果為86。3%。這是因為多種感官參與識記活動,可以在大腦皮層建立多通道的神經聯絡。
7
反覆強化
明朝有位很有學識、記憶力很強的人名叫張溥,他鍛鍊自己記憶的方法是:一篇文章,先讀一遍,再抄一遍,如此反覆7次,然後燒掉,從而使他博聞強記。張溥所用的就是反覆強化法。至於幼兒因其記憶保持的時間短,就更需要經常強化,以鞏固記憶了。
8
系統歸類
記憶應該是能記善憶。有的孩子知道得不少,就是到時侯想不起來,他不是沒有記住,而是不善於回憶。所以,訓練孩子的記憶力,不光是讓孩子善記,還要讓他善憶。讓他把記在腦子的東西系統地歸類,整理得井然有序。比如,孩子學了一定數量的字,你可以幫助他按字形或讀音歸類,以後再學,繼續歸入相應的類別。這樣,系統地存在腦子裡就容易回憶起來。總之,“存”在腦子裡的東西系統性越強,到時侯就越容易“取”出來。
記憶力訓練的小遊戲
1. 莊家報出一個名詞,比如“大象”。
2. 參賽者按順時針方向輪流迴圈進行:每位參賽者首先要求按正確順序背出前一位參賽者報出的所有名詞包括莊家提供的名詞,並且自己再添報一個新名詞。如果有人背錯或者報出非名詞類的單詞,則算輸掉本輪比賽。這一輪比賽即告結束。
3. 莊家每次記錄下新報出的名詞,直到發現某參賽者出錯為止。新一輪比賽,由輸者擔任莊家。
有時候人們也不要求嚴格按照順序背誦,只要背出所有名詞即可。這個遊戲也可以新增其他一些條件或規則,使其變得更為刺激有趣。阿加莎克里斯蒂曾經在波羅系列中提到此遊戲。
遊戲訣竅:要儘可能把這些名詞用一個情節或影象串聯起來。比如前面參賽者按照順序報出“大象”,“女王”,“電筒”,“雨傘”等等,你可以把它想象成“大象上坐著一位女王,一手拿著電筒,一手撐著傘”。
短時記憶遊戲:這類遊戲主要是考驗人的短時記憶。
數字記憶遊戲:主持人給參賽者看一組數字,然後要求參賽者儘可能背出正確的數字,背出最多的人即獲勝。這類遊戲比較簡單,現在已不大流行。
文字記憶遊戲:主持人一組單詞,每個單詞有一個編號。然後主持人收起所有單詞,並隨意報出一個編號,要求參賽者默寫出該編號對應的單詞。繼續若干次,並在每次報號前新增一些干擾因素已增加比賽難度,最終默寫正確項最多者獲勝。
影象記憶遊戲:與文字遊戲類似,只是單詞換成影象。
應試性記憶遊戲:這類比賽是要求參賽者通過賽前針對一些特定的知識內容或常識作背誦的準備。然後憑藉記憶去回答比賽問題。這類記憶遊戲屬於應試記憶,介於長時記憶和短時記憶之間。這類比賽可以包含一定的運氣分,比如針對選擇題。為了避免應試記憶遊戲給人枯燥感,主持人會設定很多獎勵機制及風險機制,已增加遊戲的難度和刺激性。
有什麼容易的辦法提高記憶力嗎