軟體測試實習心得總結

General 更新 2024年11月22日

  國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程式、規程、規則,以及可能有的檔案、文件及資料。下面是小編為大家整理的,供你參考!

  篇1

  通過這次課程設計的實訓,增加了我學習軟體技術的興趣,雖然還不明確軟體技術包含的具體內容,但從C++語言這門課程開始,已發現程式設計的樂趣,在學習C++語言的過程中也學到了許多計算機應用基礎知識,對計算機的機體也有了一個大體的瞭解。在實際操作過程中犯的一些錯誤還會有意外的收穫,感覺實訓很有意思。在具體操作中對這學期所學的C++語言的理論知識得到鞏固,達到實訓的基本目的,也發現自己的不足之出,在以後的上機中應更加註意,同時體會到C++語言具有的語句簡潔,使用靈活,執行效率高等特點。發現上機實訓的重要作用,特別是對陣列和迴圈有了深刻的理解。

  通過實際操作,學會C++語言程式程式設計的基本步驟、基本方法,開發了自己的邏輯思維能力,培養了分析問題、解決問題的能力。深刻體會到“沒有做不到的,只有想不到的”,“團結就是力量”,“實踐是檢驗真理的標準”,“不恥下問”的寓意。

  在此希望以後應多進行這樣的實訓,加長設間,培養學生獨立思考問題的能力,提高實際操作水平。

  通過本次專案實訓我要感謝學校領導給我們提供了這次機會,讓我們自己有出去體會生活,自己做專案的深刻體會。這次實訓讓我明白我自己之前的學習還是差很多,只有不斷的努力,才能學好。還要感謝達內公司對我的指導,我自己的努力固然重要,但是達內的優秀教師給我做的培訓,講的理論都讓我受益匪淺,讓我對軟體有了一個新的概念新的理解。

  篇2

  軟體測試在整個軟體週期中的重要性,它存在於整個專案週期,在專案開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規格說明書的時候就需要針對文件進行測試。這個環節在後續整個專案中佔了很大的比重,能主導整個專案的走向,成敗與否全在於開始階段的決策。

  體會一:軟體測試的真正意義在於發現錯誤,而不在於驗證軟體是正確的。

  再嚴密的測試也不能完全發現軟體當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟體基本是可用的,所以在後續使用的過程中還需要加強快速響應的環節。結合軟體測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發現並解決。這一點就需要加強研發隊伍的建設。

  體會二:在系統性能測試方面需要重視。

  經過這次培訓中多個案例的講解,讓我瞭解到系統在上線之後會有很多不能預知的效能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規避風險,包括大資料量訪問,高併發數等等。

  當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱為最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優程度,這是個很值得研究的領域。

  下面是本人的幾點想法:

  想法一:加強系統上線前的效能測試。

  目前我們在專案建設過程中對效能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有僱傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯後問題,影響客戶使用。希望以後能在效能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統上線後能夠穩定執行。

  想法二:適當介入相關專案研發

  對於快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發力量的投入。

  我個人是做開發出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因為了解系統內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。

  現在系統完全由廠家開發,很難了解內部結構,或許會造成後期維護困難。所以,是否應該針對某些專案介入廠家研發工作,比如請廠家提供原始碼等相關要素,以增進維護人員對系統的瞭解。

  最後再次感謝公司提供的平臺,感謝領導的信任,讓我有機會得到更深層次的學習以及展示自己能力的機會,我也會盡我所能來完善工作的系統,提高整體工作效率,為南方電網的發展建設提供更堅實,優秀的支撐服務平臺。

  篇3

  這次實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新專案以及整個IT行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析並抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個專案都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作為組長,協調組員、激勵其他學員和積極參與專案研發是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又複雜的專案工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。

  一公司有一項對專案經理的調查顯示,專案經理平均每週參加6個會議,其中25%的時間浪費在無用的討論上。會議效率低最普遍的3個原因是:會議沒有很好的計劃、會議沒有被適當的領導、無紀律的與會者。我們軟體專案也會遇到相同的問題,專案啟動會、評估會、大大小小的評審會、技術會、周例會等等一系列會議會隨著專案進展而召開,如何保證高效的會議效果,我的一些會議技巧與大家共享:確實需要開會時才開會;訂立會議紀律;非常清楚的明確會議目標;提前準備一個會議議程;提倡各會議參與人的會前準備;鼓勵參與,但在會議過程中遵守會議議程;把團隊建設融入會議、作會議記錄、會後跟蹤所有安排任務的執行情況。

  程式設計師需要關心尊重。曾經有個例子,某公司開發人員王某由於剛開始學習程式設計,技術水平差一點,常常受到經理的“另眼相看”,每次軟體出現了問題都懷疑是他的原因,老開他的低階玩笑,這位員工會有怎樣的表現就可想而知了。經理通過這種手段能夠迫使這一位自動辭職嗎?非也,這位員工後來工作非常不負責任,把程式碼寫得既長又重複,且在程式碼中留下大量的隱患,此時,經理卻反而不敢過份得罪他了***否則,留下的巨量程式碼很難維護***。如果認為某人不適合目前工作,為何不另請高明?既然已經請他作了這件工作,就得尊重他。不能指望開發人員在非工作場合談吐得體、辦事周到、眼觀六路、耳聽八方,正所謂“尺有所短,寸有所長”,例如要求技術人員在酒席宴上象公關小姐或公關先生一樣舉止適度,從來不會有好的效果。軟體人員普遍喜歡自由而寬鬆的工作環境,最好不要做過多的無謂的規定,例如不準遲到、上班必須換拖鞋,否則***等等。如果確實有人經常上班遲到,工作不認真等,首先應該瞭解原因,此時多作思想工作是必要的,許多公司的經理們認為“思想工作”是過時的東西了,其實不然,私企職工揹負的心理壓力其實很重。他們特別需要有人關心,特別需要心理上的“減負?

  軟體專案管理,需要我們不但關注專案管理技術等在軟體行業中的應用,還應該關注如何與軟體新思想和技術的整合,例如XP等思想,使我們得到更高效益的產出。欲想琢其玉,必先利其器,專案管理和我們軟體開發、質量管理等得一系列工具和模版,是我們事半功倍的利器。他山之石可以攻玉,關注一些管理界的發展,例如目前的中國式管理等,將其經驗用於軟體專案管理實踐並總結,將為我們帶來更大實效。

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