數字媒體藝術方面的論文

General 更新 2024年12月27日

  隨著科學技術的不斷髮展和資訊科技的應用給人類帶來了便捷,而現在以一種多媒體為基礎的數字媒體藝術出現在人們的日常生活中,這種新型的數字媒體藝術不斷地影響著人們的生活。下文是小編為大家蒐集整理的關於的內容,歡迎大家閱讀參考!

  篇1

  淺談數字媒體藝術

  摘要:數字媒體藝術包括了很多範疇,是建立在計算機基礎之上的。它們有一致的方向和工具,可以重複利用,到處宣傳,從而建立起一個技術、藝術與傳播三方面相結合的新平臺。數字媒體藝術的大門是敞開的,是多方位的,技術藝術相輔相成,互補共惠。

  關鍵詞:數字 數字媒體藝術 數字技術 藝術

  “數字媒體”的思想逐漸深入人心,不得不承認的是,人類將迎來一個嶄新的時代――“數字化生存”時代。它使得任何事物都以“數字”來表達,並且不斷的美化帶有特殊含義的資料,導致了數字化也走向藝術的前端。正是由於數字媒體的全面使用,以至產生很多相關的附屬產品。由於計算機、網路、數字通訊三種技術的飛快進步,以前的媒體逐步向數字化看齊,這和新時代的電腦動畫、虛擬現實兩種產物共同組成了新型的傳播媒體。

  一、數字媒體藝術的定義

  數字媒體目前的界定還不是很完備,下面列舉定義數字媒體藝術的幾種觀點,以此來分析數字媒體藝術的具體含義。

  李四達提出,人的思維方式和感性思考建立在數學科技和現代傳媒技術兩方面的根本之上,從這些作為的合併,產生新型的藝術表達方式。由此我們能到得到這樣的觀點,數字媒體藝術是高科技與人類思維的集合體。他還說,就數字媒體藝術的價值來說,既是它本身又是它產生歷程的藝術創作。換句話說,李四達覺得,數字媒體藝術及其附屬的數字產物都屬於藝術作品的範疇。如此大範圍的劃分,將會導致數字媒體藝術包含及其大的範圍。就像在設計服裝時,用電腦畫圖作業,因為整個創作過程,電腦也成為了其中的一部分,所以,這樣也能叫做數字媒體藝術。

  許鵬則提出,多媒體藝術是數字媒體藝術的骨架,在創作藝術品的過程和傳播宣揚不受以往的束縛,尋求創新,以至能產生不同與以往形式的藝術形態。對於數字媒體藝術的產生過程,他沒有系統的闡述,只是把欣賞藝術美感後的體驗和享受當作數字媒體的最突出亮點來論證。雖然數字媒體藝術帶給人的美感享受是絕無僅有的,可是,舉個很簡單的例子,無論是網路小說還是書本上看到的小說,它們所給予讀者的美感享受是同等的。

  在我認為:數字藝術就是指在進行創作的時候,以計算機為途徑,輔助各種與數字處理相關的裝置手段,根據自己的靈感,從而建立起意識的藝術形態,以至於創造出以數字為基礎的作品。與上文李四達的觀點類似,只有有了數字的鋪墊,才能產生出數字藝術。更甚的是,還需要具備完善美感的程序。數字藝術的完成遠遠不至於單純的創作出來,還需要經歷媒介的宣傳與發展,從而讓欣賞之人蔘與其中,互動交流。審美過程是數字藝術的補充,這需要除掉主客體以外的第三方參與,也就是我們所說的媒介。

  儘管關於新媒體藝術的界定尚未定論,但我們不能否認它的出現,數字媒體藝術是一種即使沒有一個明朗的界定也能夠通過吸收外界來維持自身生命力的藝術現象,不過,我們仍需要對其作出明確的劃分,因為只有這樣才能對這種藝術形式進行發揚。朱潤對於新媒體藝術的認知是:“數字媒體藝術包括了很多範疇,是建立在計算機基礎之上的。它們有一致的方向和工具,可以重複利用,到處宣傳,從而建立起一個技術、藝術與傳播三方面相結合的新平臺。

  從前面闡述中可以看出,數字媒體藝術的大門是敞開的,是多方位的,技術藝術相輔相成,互補共惠。資訊和通訊作為數字媒體藝術的根基,行使著傳輸、處理兩種職責的權利,同樣也擁有自身的特質。

  二、數字媒體藝術的特徵

  要理解數字媒體藝術的特徵必須先從“數字”和“數字技術”人手。電腦技術應用和數字技術也就是目前所說的數字。運用數字技術創造出的藝術作品就是數字藝術。“媒體”作為數字藝術的傳播工具。可以這樣理解,數字媒體藝術即運用技巧將技術和藝術進行有機的整合。數字媒體藝術必須具備下列特點:

  ***一***可以說數字媒體藝術的形成就是以數字技術為藍本的。

  ***二***多元化表現。

  ***三***高效化的製造。

  ***四***大眾化的藝術。

  此外,數字媒體藝術還具有幾點特性,包括奇觀性、可變性、互動性、虛擬性、融合性。

  虛擬性:數字媒體藝術的本質是“0”、“1”兩個數字,而且這不是所謂的數學數字,而是一種數字編碼,只在模擬的網路裡才會出現,這樣也就加強了數字媒體藝術的虛擬性,通過虛擬的數字編碼,創作出虛擬的藝術作品。就像電影中的特技部分,就是有數字技術來完成的;這些都是肉眼捕捉不到的,換句話說就是所謂的虛擬。

  互動性:數字媒體藝術的傳導是相互交織在一起的。網上流行的彈幕評論就是最好的說明。彈幕評論包含了視訊和圖案兩種形式。參與者在欣賞的同時,將切生的感受予以共享,便於交流。

  奇觀性:是在數字媒體藝術的基礎上發展起來的,能夠根據想像中的物象創造出來。例如《侏羅紀公園》裡出現的恐龍,雖然在現實社會中已經不存在了,但是有了數字媒體,就可以實現虛擬的再生了。

  可變性:數字媒體藝術不拘泥與格式,可以自由的發揮。有了數字技術作為基礎,才有了可變的可能,現實社會中的藝術作品,只要被數字化,就能發揮想像,實施編輯,並且可以從分利用。

  融合性:在數字技術的基礎下,可以變化出多種狀態,將不同的藝術形式融合在一起,沒有限制。各種交融都是新的嘗試,都會得到意想不到的效果。

  三、數字媒體藝術的內容

  最近幾年,數字和媒體之類的新字眼不斷撞擊著人們的視野,充斥這人們的思想。人們對於數字以及媒體本質及表象的認知雖然各有千秋,但是不外乎包含:動畫、網路遊戲、電信增值、數字電影、數字電視、手機電視、線上音樂、數字教育、數字出版等九大方面。一句話來概括,數字內容以網際網路為媒介創意出不同形式的數字化來傳播文化。

  四、結語

  藝術是在社會進步和發展中產生的,而藝術的創新則是社會文明不斷髮展的必然結果。從早期的圖騰崇拜到工業革命對機械的信仰;從手工業的興盛到現代數碼資訊的膨脹,藝術在人們追求美、完善美的過程中應運而生。在現如今這個數碼技術突飛猛進,電腦應用個方位滲透的社會,新的藝術空間的出現也帶來了一種新的藝術形式――數字媒體藝術。數字媒體藝術不單指某一種藝術種類,它代表的是所有基於計算機數字平臺創作出的媒體藝術樣式的總稱。作為一個新鮮、多元而又充滿創造性和發展潛力的藝術領域,數字媒體藝術採用統一的數字工具、技術語言,靈活運用各種數字傳播載體,無限複製,廣泛傳播,成為數字技術、藝術表現和大眾傳播特性高度融合的新興藝術領域。

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