型月起源是什麼意思?
型月世界“起源”的定義、作用
起源
如果有所謂的前世,那前世之前也還有前世吧。
東西不可能憑空出現,所以如果一直往前追尋下去,一定能找到一個「原因」,一個「開始的原因」,那個原因就是起源。
當人自覺到自己的起源且讓它覺醒時,因為起源是無數代累積下來的方向性,僅累積一生的個人性格根本無法比擬,因此起源的衝動會支配人的思考及行為
型月世界裡"起源"是什麼?"魔法"和"魔術"的區別
起源(きげん)
出處為奈須きのこ(type-moon)所設定的世界觀中,其中一個哲學的概念。
主要出現在《空之境界》中。
起源,又作「混沌衝動」。概念上類似原始本能,也類似宿命論。指所有事物,包括生命,在其起始之時已經有其方向性(因),然後必然會向著這方向發展。這以人類而言,這方向性會產生的就是一種原始的衝動,但仍有以後天生成的人格和智慧去壓抑的可能。但由於起源是遠在「根源之渦」已經決定了的方向性,所以是萬象萬物作為核心的絕對命令,縱使世世輪迴亦不能改變。
似乎和魔術師與生俱來的「屬性」相關。
《空之境界》第七章《殺人考察(後)》裡,蒼崎橙子就起源作了以下說明(原文希望):
…從科學的觀點來看,但是有所謂轉生的理論。所有的分子都會流動吧?
除了精神、靈魂、生命等觀念外,所有的東西都能轉換為其它東西…
所謂的起源,就是追溯這種無秩序法則的方法。在魔術師裡,
甚至也有人試著讓前世的自己附身而使用其擁有的能力。
這是嘗試讓自己出生前的能力超越時代而繼承下來。
而起源則是指更上—層的東西。如果有前世的話,那之前應該就還有前世吧?
前世不是人,再前世甚至連東西都不是,但存在之線還是會一直延續下去。
你這個靈魂的原點,創造你這個存在的場所,確實存在。
但是那個地方並沒有什麼生命之類的東西,有的只是某種開始之因,
決定事物的某種方向性而己,在一切源頭的漩渦中,某種方向性就如同閃電般地發生。
‘做…’的意義流勤。適合那個流動的物質集結成形體,而那個東西有時會變成人類。
在開始之因所發生的事物方向性,
是指根源之渦混沌裡所產生的‘做……’、‘不做…不行’這類衝動,
也就是讓所有有形之物之所以存在的絕對命令。這種混沌衝動,據說是魔術的起源。
簡單來說就是本能吧,像有的人只會對小孩感到興奮,對吧?
雖然一般認為原因是出在小時侯的體驗,但兒時的體驗卻無法改變成人的意識,
那種乃是在出生前就決定了,靈魂有起源這種模型,
我們就算知道,也無法對抗作為存在之因的方向性。”
這些東西通常無法察覺,伹也有一出生就與起源接近的人在。
跟超能力者一樣,那種人越是擁有優秀的能力,就越容易被排除在社會之外。
起源畢竟只是原因,而不是支配個人的東西——
只要不是因為某種因素去自覺到那個東西的話…
《空之境界》中的荒耶宗蓮,從研究靈魂的原型中,學會透視人類的「起源」
進入型月世界,第一件事恐怕就是要區分魔魔術和魔法的概念了,這是被反覆強調的核心概念,也由此引出了許多其他重要概念。但我認為這個區分的本來目的,就是為把型月世界做成一個完全自解釋的世界觀服務。而一個遠未完善,甚至是無法完整描述的世界觀要想做到自解釋,開放性就是必不可少的了,這點下面再談。奈須描述的是和現實世界相容的異常世界。他雖然行文晦澀,卻總想用現實世界的人完全能夠接受的方式來解釋異常世界,並把眾多現成的未解之謎納入自己的世界觀加以解釋、或把已有的解釋融入自己的世界,包括借用許多現成的約束,比如死徒的概念,宗教、魔術、神話的體系等等。如果說自解釋可以維持世界觀神祕感的話,那麼現實相容的特性則可以為世界觀增加存在感。從月姬和fate的主角來看,他們雖然都有“異常的背景”,但在故事開始時都是正常世界的人。可以說,他們瞭解、捲入異常世界的過程,也正是讀者瞭解世界觀的過程,從而省去了單獨為讀者解釋世界觀的繁瑣,不自然感。 【來自百度】...
型月世界中起源是怎麼分的~
起源就好比萬物的開始一樣人不止一生(月世界裡)
不斷搜尋前世的前世時
終於找到了開始
那開始便是起源
每個起源都擁有強大的力量
型月世界的根源是什麼意思?很屌嗎?我很好奇!
型月世界是奈須蘑菇所做的小說作品的共同世界觀。
其中根源在型月中意味著萬物起源,萬物真理。世界上一切的因都是源自於根源。是月世界世界的絕對基礎
誰能告訴我型月世界是什麼?詳細點
TYPE-MOON
1.是一個公司
2.這個公司有一系列產品,品牌也叫TYPE-MOON
3.因為這些作品是同一個品牌(系列)的,所以世界觀設定什麼的也都是一個系列,我們會把它們聯繫起來,成為型月世界
以上是我的個人理解
型月裡的UO到底指的是什麼 什麼叫沒有死的概念
所謂UO,是Ultimate One的縮寫,Ultimate One是一種立於該星球生物體系頂端的個體。
按照食物鏈的層次分配原理,越是處於食物鏈上端的種屬,其個體的特徵越是呈現出這樣一種趨勢——智能和能力增加、繁殖能力減弱。所以越是位於食物鏈上層的種屬,數量越少、繁殖能力越弱,但是作為生物的能力越強。
採用極限的思維來看,當一個種屬發展到了極致(也即是到了進化的頂點),它的種屬數量為1,這個單獨的個體就是它所在的種屬本身,它混合兩性的特徵並且不老不死——這就是Ultimate One的定義。
奈須氏將Ultimate One作為星球靈魂的定義是恰當的,依次以“Type”+“星球的學名”作為名稱的Ultimate One,也就是事實上的行星之魂魄(所有Ultimate One都是沒有“死”的概念的,所以直死魔眼也看不到死線)。
關於星球魂魄這點,可以結合戰錘40K中的星神(C'tan)來理解——也就是說,星球是一種巨大時間尺度的生物體的假設。
作為兩大抑制力之一的“蓋亞”,其實原本應該叫做“Type-earth”,但是其中卻出現了差錯,這也就是《月姬》的故事起源;而“Type-moon”也就是月球的Ultimate One的名稱,也就是我們熟知的朱月,雖然它沒有性別,但是從外表上看就像是長髮時期的愛爾奎特。
型月裡魔術師的起源是什麼意思,起源必須與魔術師的屬性對應麼?
dui de
型月裡的UO到底指的是什麼 什麼叫沒有死的
所謂UOUltimate One縮寫Ultimate One種立於該星球物體系頂端體 按照食物鏈層配原理越處於食物鏈端種屬其體特徵越呈現種趨勢——智能能力增加、繁殖能力減弱所越位於食物鏈層種屬數量越少、繁殖能力越弱作物能力越強 採用極限思維看種屬發展極致(即進化頂點)種屬數量一單獨體所種屬本身混合兩性特徵並且死——Ultimate One定義 奈須氏Ultimate One作星球靈魂定義恰依Type+星球名作名稱Ultimate One事實行星魂魄(所Ultimate One都沒死概念所直死魔眼看死線) 關於星球魂魄點結合戰錘四0K星神(C'tan)理解——說星球種巨間尺度物體假設 作兩抑制力蓋亞其實原本應該叫做Type-earth其卻現差錯《月姬》故事起源;Type-moon月球Ultimate One名稱我熟知朱月雖沒性別外表看像發期爾奎
型月世界指的是哪幾部或者哪部動漫?
型月就是Type Moon這個公司的中文名稱
型月世界指的是TM的所有作品所共有的世界
月姬
歌月十夜
Fate
空之境界
還有跳票了N次至今仍未發售的 魔法使之夜
使徒及吸血鬼真祖出是現在 月姬和歌月十夜的設定 百度可以查
金閃閃是Fate系列的人物,英雄王吉爾伽美什
想了解月世界最好是玩一下游戲而不是看動畫
說真的除了空境其他的動畫都很渣(好吧我說的是跟原作相比)
說月姬遊戲不行的自己去看看是什麼時候發售的
fate/stay night遊戲歷年總銷量在日本排第四,5年不倒!
順帶一提空境是小說,Fate是一個系列的遊戲(一般指fate/stay night)
詳細的都可以用度娘找
關於型月世界的世界觀問題
首先定義一種形而上的“意志”(Arbitrium),這就是構成此世界的基礎:
▪可以簡單地將其理解為一種機械命令,類似於程序中的指令。
▪四種(或更少的)基本力是這種“意志”在表象世界的隱約體現。
▪能夠演化成為更為複雜的指令,類似於原始海洋中的古生命。
▪可以理解為“不施加外力就會一直運動下去”的慣性之類的東西,向性、應激性、本能、意欲、理智等等只是其越來越複雜的形式。
▪這個概念只是一個玄學上的描述,沒有多少實際意義,只是為了接下來的考察所作的鋪墊。
▪這種“意志”在型月世界觀裡面就稱為“Type”!
①最底層存在的“意志”是“根源之渦”,到目前為止還是玄之又玄,所以直接引用我在別處的分析:
所謂“根源”,其實是猶太教思想裡面的概念,更確切的說所有文化都有類似的東西——猶太教卡巴拉的生命樹、薄伽梵歌中的存在樹、北歐神話中的世界樹、希臘神話中的金蘋果樹、聖經中的智慧樹。
甚至可以再加上一個現代的神話系統——達爾文的進化樹。
以“樹”喻“存在”的構造由來已久,如前文所說,生命就是分化、分支。
“根”指的是生命之樹的根系,“源”指的是地下的水源——於是“根源”指代的其實就是埋藏在黑暗土壤中的那看不見的部分。
如果用佛教用語來說的話,土地之上是看得見的實在界,土地之下是看不見的因果界。
如果用哲學用語來描述,則需要把“樹”倒過來看:土地之上是形而下的表象世界,土地之下是形而上的理念世界,分叉的樹枝匯聚到一個共同的“根源”。
這個概念的強度是如此之高,以至於一般向娛樂作品的設定根本夠不著這裡,最多也就是觸及下面所說的集體無意識的程度而已;而且就這樣創作者還得揣度一下“我是不是把逼格提得太高了”之類。
“根源之渦”是魔術師們畢生所追求的,在此過程中研究出來的新的魔術或者其他東西都只是副產物而已。
②第二層的“意志”也就是所謂的“星球意識”,從這裡開始就比較有意義(思)了。
康德和拉普拉斯分別獨立提出的星雲說,將星球的演化統合到了整個宇宙的演化進程中——曾經的人們認為,具備如此程度的秩序與和諧的星球運動,必然是出自造物主的“主觀意志”,亦即智能設計論;但是自康德-拉普拉斯學說問世之後,人們發現塵埃通過一種統計學上的規律(吸積),能夠自發地向著具有秩序性的形態演化,所以不如說這是一種“客觀意志”的作用。
之所以提到星球演化,是因為早已有大大指出過型月世界觀和諾斯底主義(Gnosticism)思想的一脈相承。作為晚期古希臘哲學的結晶,它是愛琴海文明的頂點;作為早期基督教的一個派別,它(幾乎)是一切神祕主義的根源:諾斯底主義的核心便是希望窺視到“帷幕”之外的“真知”(因而又叫真知派),這點將在第⑤點中繼續考察。
要說的是,諾斯底主義中人與星球對立的思想:從古代開始,人們就認為星球的運動具有某種神性;而星宿的排列則被認為是宿命的體現,人們相信能夠通過某種隱祕的法則,從星象中參透命運的奧祕。
諾斯底主義在肯定這種客觀意志的存在的基礎之上,進而否定這種客觀意志的合法性。
諾斯底信徒們否定造物主(工匠),否定自然意志,否定宿命——因而星球被看作是把守著通向“普雷諾瑪”(也就是月世界中的“根源之渦”)的守衛,星宿排列被看作是密不透風的囚籠。
諾斯底主義延續了自柏拉圖而始的“肉體囚禁靈魂”的基調,認為人類在這個宇宙中是異在的,是流落到這個陌生世界的異鄉人(這是一個核心的諾斯底思......