槍戰網遊有哪些?

General 更新 2024-11-25

槍戰遊戲有哪些

第一人射擊的話有

對戰的有:

《反恐精英Online》

《特種部隊Online》

《反恐精英175系列》(專業對戰平臺,有大量的MOD)

《鎮魔前傳》(也是175平臺的一款反恐精英對戰MOD)

《MKZ》(國產引擎,大量效果,真實物理,馬上要出)

《戰地之王》(虛幻三引擎,廣告語“這不是遊戲,是戰爭!”)

《反恐行動》(不過下載很麻煩,補丁1個200M,大概有7,8個補丁)

(既然你玩過穿越火線了,就不提了)

如果是單機的話,那多了

《孤島危機》(一般電腦開不起,外號顯卡危機,畫面亂真)

榮譽勳章》系列

PC上的

《榮譽勳章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC

《榮譽勳章:奇襲先鋒工Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC

《榮譽勳章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC

使命召喚》系列

《使命召喚5:戰爭世界》回到二戰懷抱,並且著重在太平洋戰役,玩家將會扮演美國海軍陸戰隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是沖繩戰役,地理環境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。

《使命召喚:戰爭世界》維持系列一貫的作風,沒有人會是單打獨鬥,不論是卓越的AI設計,還是真人合作闖關,《使命召喚:戰爭世界》將會帶給玩家們更新、不同凡響的遊戲感受。有著獨特的視覺效果、情節發展,從第1關,主角看著隊友被拷打、殘殺,正在自己被殺之時,援軍趕來救援,斯大林格勒轟炸戰,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林。

《使命召喚:戰爭世界》是使命召喚系列目前最黑暗的一部,從劇情,場景,人物都無不體現了戰爭的黑暗甚至還有殭屍模式,真正的刺激,緊張的一部遊戲大片!

《使命召喚5》保持了系列的一貫風格-“團隊作戰”,不論是卓越的AI設計,還是真人合作闖關,《使命召喚5》將會帶給玩家們全新的震撼遊戲感受。

另外《使命召喚5》有隱藏關卡,防禦殭屍(類似生化危機),玩家在一個地圖區域內防禦殭屍的進攻,並且可以進入一些房屋,加固房屋,移動物品,購買槍支。可以合作也可以單人完成,不過迄今為止還沒有人打到過頭。

《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》

《三角洲特種部隊:極限版》

《勝利之日》

《勝利之日:起源》

《戰地1942》

《戰地2》

《戰地2142》

《戰地1943

光環

彩虹六號

雷神之錘

虛幻競技

半條命

有哪些槍戰類的網絡遊戲

CSGO、戰地1、守望先鋒

大名鼎鼎的CSGO就不介紹了,世界上人氣最高的槍戰類網遊,國服由完美世界代理,不過還沒開服,可以直接去玩世界服。

戰地1是我極力推薦的遊戲,地圖場景非常宏大,建築物幾乎都可以破壞,可以使用坦克、飛機、飛空艇等多種載具,最多支持32 vs 32的64人對戰,這個遊戲非常耐玩,就是上手難了一些。

守望先鋒也是一個人氣很高的槍戰類網遊,但是遊戲玩法和技能基本就是軍團要塞2與花園戰爭的結合,沒有什麼創新,如果你沒玩過軍團要塞和花園戰爭的話可以試試守望先鋒。

槍戰類的遊戲都有哪些?

使命召喚online是一款免費遊戲,專為中國玩家打造,

使命召喚online是由全球頂尖的,最有才華的遊戲開發者創作的,

並由騰訊獲得使命召喚online在中國市場的獨家代理權。

現代的戰爭類網遊,飛機,坦克應有盡有.現在已經公測了,還有更多好禮相送,

抓緊時間喊上你的小夥伴們一起來開黑吧.

網絡槍戰遊戲哪個好玩?

我比較關注這類遊戲,所以目前大部分的槍戰網遊我都是知道一些的,給你列個表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但遊戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。殭屍潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什麼的·

《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理後,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。

《戰地風雲》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。

《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。

《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。

《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎麼樣。

《戰爭前線》WF:德國遊戲,畫面非常逼真,遊戲動作也很真實,這款遊戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。

《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰鬥方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。

《絕對火力》AF:國產遊戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。

《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什麼的。。。

《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··

《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。

《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閒,許多傳統FPS玩家會不適應。

《狼隊》:半國產遊戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。

《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。

《軍魂》MKZ:國產遊戲,有不少創新,但遊戲做的不夠精緻,運營商不會運營,人氣低迷。

《反恐行動》MAT:金山研發的遊戲,以前還有點意思,後來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閒槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果遊戲像黑社會火拼。

《終極火力》EF:國產遊戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。

《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思麼?遊戲有創新,可以與物理壞境互動。

《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的遊戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬於休閒類的,相信不少MM會喜歡。

《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。

《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機遊戲,以CS為基礎,特色是打殭屍。

《影子部隊》SC:新出的遊戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。

《精英部隊》:作為國產遊戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。

《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS遊戲,創新十足。

《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國產遊戲,特色是坦克、戰車大戰役。

《壯志凌雲》:飛機戰,打飛機。官方說“遊戲裡包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》禒作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。

《行星邊際2》:九城遊戲,創新頗多,正在研發中。

TPS列表。

《紙客帝國》:國產遊戲,類似紙片人,很搞怪的遊戲。

《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。

《火力風暴》:第三人稱,打殭屍的。

《坦克世界》:坦克戰,不用多說......

現在最熱門的槍戰網遊有哪些? 5分

應該是使命召喚Online。就像它的經典爆破模式就跟它的名字說的那樣,經典模式,FPS遊戲中經久不衰的模式,無論是整個團隊的配合還是個人技術都在這個模式中體現的尤為重要,節奏是攻守有序,攻守瞬息萬變,不過在《使命召喚OL》中與傳統的FPS遊戲還是有所區別的,這個留給大家去體驗吧!

聯網的槍戰遊戲有哪些

最近入手了彩虹六號,很棒的遊戲,難度也相當高……可以推薦一下……

目前最流行的槍戰網遊是什麼遊戲 20分

你可以使命召喚online。它是一款免費的現代戰爭遊戲。它是一款續神作遊戲,其細膩的畫面,真實的遊戲場景,震撼的聽覺效果,猶如自己親臨現場。新手登錄有豐富的禮包,可以使你裝扮自己。還有簽到弗通關的禮包也很豐富。

這樣的遊戲,難道不值得我們玩玩嗎。趕快親身體驗一下吧。

現如今最熱門的網絡槍戰遊戲有哪些

CF AVA CSonline 絕地反擊 狼隊 泡泡戰士

好玩槍戰遊戲有哪些

自從Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破壞神之後,此類型的遊戲風靡了全世界,甚至被譽二十世紀遊戲史上最具影響力的遊戲之一。在暗黑破壞神問世數年後,以即時戰略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等遊戲起家的Westwood Studios,也推出了同類型的遊戲NOX:救世傳說,掀起了另一個動作RPG的熱潮。

Diablo皮NOX骨的綜合型態動作RPG遊戲

在暗黑破壞神初問世之時,常可聽到一個笑話:就是各大學及研究所的電腦室內,徹夜不斷的響著Diablo 迷的滑鼠敲擊聲,而滑鼠的送修率也突然暴增起來...

乍看之下,NOX和暗黑破壞神有著極相似的遊戲型態,但隨著遊戲的進行,玩家會慢慢發現它的內涵所在。相較之下,暗黑破壞神較著重在於對關卡的探索,而NOX則除了在冒險的追求外,更深入地把玩家帶入了這個玄奇的冒險故事之中。

在總數十多關的冒險當中,玩家除了不斷地升級和探險外,隨著劇情的鋪陳,會愈益真切地體會到危機逐漸迫近。由不同關卡中豐富變化的環境地形和背景音樂,玩家在進行主線任務的同時,也會經由支線任務更加了解故事的全貌。

或許是融合了黑暗王座系列的特色,機關和解迷也佔去了遊戲不少的比重。巨石陣、死光陣或是致命陷阱,在適當的利用下,這些機關陷阱也可以達到傷害敵人的效果。不過也因為致命的危機隨處可見,所以讀取存檔也會變成非常習慣的動作了。

也因為設計上NOX的操作功能比暗黑破壞神更為複雜,所以熱鍵使用也較多,加上一些如跳躍等等的動作性指令,所以玩家常在一陣混亂而找不到或按錯鍵的情形下容易飲恨。

不同的職業,截然不同的旅程

在NOX中玩家可以選擇要扮演戰士、幻術師或魔法師。選擇不同的職業除了能以全然不同的方式進行遊戲外,與暗黑破壞神不同的,每一種職業在遊戲中的劇情都是獨立而不同的。也就是說在以戰士完成遊戲後,玩家可以選擇另外的兩種職業來進行遊戲,享受另一次全新的旅程。

戰士適合喜歡動作型的玩家,而魔法師則可以使用千奇百怪的法術,幻術師則是最令人陌生的職業,能使用部份的魔法外,最大的能力是能馴服敵人作為自己的護身夥伴。

不管是選擇那一種職業,飛行艇艦長都會在每章開頭對玩家簡報該關的主要任務,而劇情內容則會因不同的職業而有不同陣營的差別。在遊戲中許多不能開啟的門或機關,卻是另一種職業的必經路種,透過不同職業的旅程,玩家可以勾勒出整個NOX大陸的全貌及遊戲的中心故事,也看出設計小組的細心。

優異的聲光效果

在不使用3D加速卡的環境下,NOX擁有了很優異視覺效果,不論是在可見視野的光影變化,還是地板牆壁的花紋貼圖,使得玩家更容易投入故事的情境當中。

在草原沼澤的風景,或是地下墓穴燈影明滅的效果,及地下通道的嶇崎地形,配合著音樂,讓玩家分秒不停的盯著螢幕,深怕突然衝出一群怪物,讓自己招架不及。當然,有好的聲光效果,也需要有好的硬體來支援,否則只好關閉一些眩目的功能來換取執行速度了。

以對戰為主的連線功能

或許是因為NOX的單人遊戲是採關卡章節式進行,所以它的連線遊戲場景只能限制於單一地圖,以PK賽、搶旗賽為主,玩家與玩家之間的互相競爭為主要模式。而少了暗黑破壞神那種和隊友一同深闖地下城,甚至在死亡後請人幫忙撿自己耳朵的那種樂趣,這也是NOX與暗黑破壞神另外一個較大差異的地方。

總體來說,NOX是個有優異聲光效果且重視RPG劇情要素的遊戲,但對於習慣於尋找暗黑破壞神中殺戳快感的玩家來說,或許就少了那麼一點點感覺。

無論如何,對於一個首次嘗試這個領域的公司來說......

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