如何做好一個設計師?

General 更新 2024-11-19

如何做好一名設計師

首先要有能力,我認為最重要的是溝通和實力,你做的東西不僅自己要認可,更重要的是贏得客戶的認可。與客戶溝通不好是不行的,反過來溝通再好,圖做不好也不行,第一步都是模仿別人,一定程度後才是最求自己的風格與特色。就像走路一樣,最開始是學別人走,長大後仔細觀察就知道人與人走路姿勢是不同的,有自己的特色。

如何成為一個好的設計師

好的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力 ;

B、發明創造的能力 ;

C、對作品的美學鑑定能力 ;

D、對設計構想的表達能力;

E、具備全面的專業智能 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

如何成為一名優秀的設計師

學會站在用戶的角度構思自己的設計,注意觀察生活。發現生活中的美,來充實自己的設計理念;找到生活中的不美之處,作為設計的源泉。也應該適當涉獵一下名著、詩文等書籍,以使自己的設計更具有文化底蘊。除了有觀察美的眼睛、豐富內涵的頭腦,更重要還要有一顆純真的童心。只有這樣才能使自己的設計永葆青春、純淨和自然,不會被利慾矇蔽雙眼。我覺得作為一位設計師,能虛心向大家請教如何做得優秀,就憑你這份精神,我們相信你將來一定可以夢想成真!

如何做一個好的室內設計師

多而濫,為了抓錢,越來越多水平參次不齊水平的 人就這樣挽起袖子下了室內裝飾的海。可素質真的好的設計師又有多少呢,在這個工長都能提著臺電腦充設計師的社會,無論是做建築的還是室內的,真的能靠讀那點書,加幾個號稱的實際工程 經驗就可以大言不慚了???

[1]好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麼院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那麼,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入瞭解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麼,當你對一個行業有那麼幾年的體會,以後錢根本不是問題。頻繁地動盪不是上策,最後你對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手!

[2]可以做設計,切不可沉湎於設計。千萬不可一門心思鑽研設計!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那麼註定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因為設計只不過是你今後前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱,除非你只願意到老還是個設計師!

[3]不要去做設計高手,只去做綜合素質高手!在企業裡混,我們時常瞧不起某人,說他“什麼都不懂,憑啥拿那麼多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的設計師的迂腐之言。人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老闆搞經營那麼多年,難道見識不如你這個新兵?人家或許善於管理,善於領會老闆意圖,善於部門協調等等。因此務必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!

[4]多交社會三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有共同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當老闆或高層管理,那麼你整日面對的就是這些人。瞭解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,瞭解社會各個角落的現象和問題,這是以後發展的巨大的本錢,沒有這些以後就會笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!

[5]知識涉獵不一定專,但一定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以後做一些積累,以後的用處會更大!會少交許多學費!!

[6]一定要有響亮的口號,想客戶所想,為客戶排除一切問題,記住,口號不能喊的響亮,一定要落實到實處,這樣,你才有可能得到一個好設計師的評價,客戶的評價永遠是第一位。

7]逐漸克服自己的心裡弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,並不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些設計師普遍存在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,一切不可能,甚至連項目經理都當不好--儘管你可能設計技術不錯!

[8]工作的同時要為以後做準備!建立自己的工作環境!及早為自己配置一個工作環境,裝備電腦,業餘可以接點活,一方面接觸市場,培養市場感覺,同時也積累資金,更重要的是建立自己的網絡,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是人脈,有了這些,等待機會,否則,有了機會也抓不住!

[9]要學會善於推銷自己!不僅要能幹,還要能說,能寫,善於利用一切機會推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要創造條件讓別人瞭解自己,不然老闆怎麼知道你能幹?外面的人怎麼相信你?提早把自己推銷出去,機會自然會來找你!搞個個人主頁是個好注意!!特別是培養自己在行業的名氣,有了名氣,高薪機會......

怎樣才能成為一名優秀的設計師?

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形像、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網絡上的社群來做意見交流。

做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創意來自靈感,而靈感來自於生活,需要對生活的體驗,並能從中發現靈感,要學會去創造。

做平面,首先你要知道什麼是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。

總之設計這個東西,也是個積少成多的過程,更重要的也是個不斷學習的過程。

祝福你,願你學習進步,將來成為一個優秀的設計師!...

怎樣做好一名設計師

做好設計師先要弄懂設計是什麼?這個命題的答案不會統一,因為每個人都會有自己的觀點,比如色塊的顏色又或者字體的粗細。簡單來說“美”是設計觀賞者與設計師的共鳴點,那麼作為一個設計師,要抓住共鳴點最好的方式就是不斷的去做,去看,去理解,去思考,可當你達至一定高度的時候往往會被一些平凡的甚至是普通的東西所吸引,簡單的如一張白紙,而後的思維則不自然的向吸引自己的方式所改變,一直循環,還好人是種感性的動物,總會被生活所感動。而在感動的瞬間總能捕捉到自己的思想。其實設計就是由簡單到複雜,複雜到簡單的循環過程。最初階段我們需要模仿,甚至於抄,不能否認這是學習設計的一種方式,可最後只有把它所體現出的設計思維,表達方式真正的融合到自己的設計中,才能起到學習的效果,但如果只是一味的抄襲,卻忘了自己的學習目的,那麼就說不上設計的提高,想創造自己的設計風格更是空談。不斷的去思考別人的設計從而應用到自己的作品中來。端正自己的態度,從而才能提高自己的學習能力。一個優秀的設計師的作品無論從整體還是細節上都會融入自己的考究,在這不斷的注重質量的過程中也提高了自己設計經驗,看似簡單的東西在設計過程中積累越多的經驗可以為將來節省更多時間。比如一個色塊的顏色。設計是一種思維到具像的表達方式,簡單也好,複雜也好,它只是為了實現思維的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,簡單的幾個字可以體現你的思想,或者一堆的圖片加上幾個色塊也同樣可以表達出你的思想。而設計能力的提高只是讓我們多了幾種表達方式,然後在找出自己習慣的表達方式而已。進而開始完善自己習慣的方式豐富自己設計技巧。大我昇華小我。這幾個字看似簡簡單單,卻包含了所有設計師的通病,不管你承認與否,你內心是否曾陶醉在自己的作品中,是否蔑視別人的作品。無法從大我提升至小我養成謙虛的心態是覺不可能成為一名優秀設計師的。沒有謙虛的心態哪來學習的態度,沒有學習的態度哪來技巧的成長。

怎樣做才是一個好的室內設計師

一名合格的室內設計師應具備如下的技能:

1、 良好的美術表達能力:包括了素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。

2、 良好的電腦操作能力:包括了計算機操作基礎、並熟練操作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等軟件的操作。這些軟件乃是根據本文撰寫時,行內公認的一些優中之選。

3、 良好的室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。

4、 良好的室內設計理論:包括了中外建築史、 各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

5、 良好的相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

6、 良好的工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。同樣也包括了簡單的工程預算基礎。

作為設計師,依照業主方的要求,作出適合其滿意的設計,是追求

的唯一。

1、 認真聽取甲方的基礎情況、瞭解他/她的需要。包括生活習慣、個人愛好。

2、 設計要依據甲方的經濟承受能力。脫離工程造價控制線做出來的設計,只能是一個好而無用的東西。

3、 設計風格要控制在甲方的接受範疇之內。一個好的風格設計,是綜合各種因素考慮的,除了上面所說的情況外,涉及的內容還包括了甲方的年齡和審美能力等因素。

如何知道設計師是否合格?

1、 聽。專業的室內設計師,言出有據,對問題的看法,絕對不是信口開河的,任何問題都是有理論根據的,這不等於引經據典,而是一種成熟的做法。而且可以堅信的是,專業的設計師極少會使用天花亂墜的形容詞。

2、 看。專業的室內設計師,必定擁有一手基本功。這種基本功不是藉助於電腦的,而是實實在在的手繪功夫。設計師手繪的示意圖紙京是實在的、言有有物,表現正確和符合透視原理的。

3、 驗。專業的室內設計師,自然會擁有一本子,其中最主要的是來自環境藝術設計專業或者建築設計專業的。當然,筆者並不排斥自學成才人士,畢竟這個行業有時候需要的是悟性和熱情。

要學的東西實在太多 要掌握的也太多 以上簡潔只是一部分

怎樣成為一個室內設計師??

兄弟啊,我跟你是一個專業的!我這麼跟你講吧,如果你沒有親戚朋友做這行的畫,你要想出頭,就先做好九死一生的思想準備吧!我不能確定你在學校裡學到了多少東西啊。我就先當你是張白紙吧!首先,你在這行,第一件要學會的事就是忽悠,除了頂級的設計師,市面是大部分的設計師還是靠這嘴功夫為立身之本的,所以我勸你剛開始別去排斥做業務。然後,等你覺得你在業務這方面沒問題的時候,你就可以好好的將你那破CAD繪圖技術好好的花點心思去規範下咯,當然,也可以與業務同時進行。二個月時間吧大概,在這段時間裡,你只需要把自己變的踏譁實實的,跟著別人的施工圖風格,一個方案一個方案的細細心心,一線一個手印畫下來,你要是想投機取巧只會延長你的學習時間,這段時間裡面,你要丟下所有面子尊嚴,哪怕在小巷子裡看到買油條的大媽,拿著一快不知名的板材,你也要上前討教。任何沒看過的材料,你都要問個清楚,就拿自己當一傻。並且,你要把你接觸過的方案都按你的想法佈置一到倆個不筒的方案,最好還要有人給你指點整改,只要你這樣用心,勤快的在一家公司呆上5個月,那麼你出去做個一般的家裝設計人員肯定沒問題了。設計師這字眼就太高檔了,咱自己知道自己是吧。反正一年後餬口應該沒什麼問題咯,後期的發展,就看個人造化和機遇咯。切記,你在公司實習的口號只有一句話:做完了這個,我該做那個咯。

怎樣成為一名好的設計師

設計師是個大稱呼,裡面的學問很大。一般稱呼大設計師的都是頂尖分子,在這行裡如魚得水。樣樣都通的,才叫設計師。

不過現在很多地方,叫設計師的只是個噱頭而已。也是個掛名而已,講速度,不講質量的為多。比如影樓,比如一些小店(專印刷東西的)

講招牌的:服裝設計師,建築設計師,室內設計師。插畫設計師

講質量的:模具設計師,關卡設計師,等等

如果想要成為一名好的設計師

平面設計是基礎,也就是PS是基礎,AI是輔助,外加其他的3D軟件等等。

平面的範圍很小很小的。能做的事情也很多(淘寶上的裝修啦,網站的JS圖片修改啦,)基本能勝任的職位很少。就算是網編:都需要點除了PS,還要會拍照,會做MV,如果是淘寶,那就需要會點語言程序這類的

現在的招工,都是想找全才,多功能的。單一的沒什麼用的。

你起碼除了會PS,要有創意,還要會做點MV,或者連語言都能搞定的,BOSS是非常歡迎的。這類人,就是未來的設計師。

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