誅仙什麼職業飛鬼道?

General 更新 2024-11-17

誅仙2什麼職業飛鬼道最好?詳細介紹…

我知道青雲飛鬼道可以定身,鬼道飛鬼道%50概率禁食8秒能連用二次6分鐘冷卻這兩職業入佛是最好不過了但有的人說鬼道飛道入魔最好,呆B一你也不想想你有時間連放3個禁食技能嗎在你連放第二個禁食青雲的華閃就上來了你就回城吧,所以說不是技能沒用是你沒有時間放。入仙也也是不錯的飛技能禁食兩個滅魂就搞定了入佛的也一個天選常變回魔魂2都不跑路了大紅抗等他沒有無敵想他什麼時後死就什麼時死青雲飛佛鬼道打魔鬼就相砍菜一樣有二個技能克魔鬼道那就是減速定身聚定抗直結三笑2秒之真氣盾沒有用三笑二是無視和華閃一樣但是要聚暈

誅仙2哪個職業飛鬼道好?

鬼道當然要用鬼道飛了,這是不用考慮的,需要考慮的是入仙還是魔還是佛???佛鬼道血高,以魔魂姿態為主,殺招有三笑、碎魂,不過要秒人基本不可能,但是佛的造化技能多保命,所以入佛的不易死,但是基本也殺不死人,除非超BT的裝備。仙鬼道的主打是群攻高輸出的滅魂狂飆,但是要加滿造化技能仙鬼同擁才好用且可以無限使用,仙的造化多暴擊和暴傷,滿BUFF無限滅魂可以達到群殺效果,但是仙主要是以鬼道姿態,所以血少命薄,如是點滿造化技能似水凋零,可以有所彌補。魔鬼道主要以蠱王姿態,群禁食加天選也是必殺,雖然蠱王血少但是有歸靈密印可以保命,只要躲開鬼王的聚靈和青雲的華閃2,魔鬼道單P也有一定優勢總之還是看個人手法和喜好吧,各有所長,也各有缺陷 我的感覺如佛好 也推薦佛 因為佛的魔魂姿態 和 燃魂劫火這個技能也不錯 如果飛道呢 是 加 蠱王姿態的 加的技能也是蠱王的經典技能魔沒什麼太好的 所以不推薦入魔這樣相比較下來還是佛比較好點

如果你是鬼道職業,飛昇之後不知道如何選擇陳營,那麼看完本文就明白了。本文將從鬼道加點與鬼道技能兩個重要方面幫你分析,飛昇後你要入魔還是昇仙。本人是鬼道飛昇鬼道,就先拿飛昇技能來說吧,其中我最看好的是碎刃。其中50%機率禁食8秒 相當變態,當然其他職業飛鬼道是無此特效的 所以可以說是前世鬼道的福音啊 要是15%機率真氣減少到1點 那對方就無法使用技能了滿元寶的.,再者是逆魔秒減對手等級5倍的攻擊力,而加強自己5倍的攻擊力,而且還能減1半級別的抗,還是相當好用的再談談沙鎧。此技能能清除其他3個飛昇技能的冷卻 可以說相當YD,也就是說6分鐘內3次50%機率對對手的禁食,掛機也滿好用的 雖然時間短了點 再就是 12秒的群隊免疫眩暈,做為前世鬼道先用沙鎧,再用怨念,怨念的技能傷害不會附加,反而會被沙鎧抵消掉還有個技能幽擊,,,被萬惡的完美改垃圾了 以前貌似是附加氣血1/2的攻擊貌似,可以想象入佛的鬼道,BOSS級的血量全狀態打下是什麼感覺,好了不YY了, 不過還是有著誅仙最快的移動速度的 還能減對手100%的爆傷 也還過的去好了 不費話了 下面就來說說鬼道入陣營的特色先說仙鬼道入仙的鬼道大多追求無限滅魂狂飆。此技能要是法寶加1級,點滿追加70%的爆傷,這就是這一技能所變態之處, 強化天書的話 無任何裝備 此技能的爆傷達到310%,和合歡有的一拼還能虛弱抽藍,不過萬惡的完美,就目前而言 飛昇後點滿滅魂不太現實,這裡討論點滿的情況下,可以說滅魂的輸出比神劍高多了出爆的效果更是可觀入仙還比其他陣營多4%的暴率和15%的暴傷,要是滅魂最後一擊出極效又出爆的話 嘿嘿 口水流下來了但是關鍵的是,入仙后主打鬼道姿態,對於玩鬼道的你肯定知道, 這個姿態是多麼的脆弱 個人估計滿級的話,加上神魔裝的變態屬性 血量也就在3W多, 差不多屬於一碰就掛的境地,寂滅天此技能的變態減速,對於近身職業 是一有力打擊,而另一技能,天外天同樣強大概率的群體禁食 為滅魂的殺傷力做了強有力的保障 本人對入魔的鬼道研究不多,認為能做位鬼道特色拿來說的就只有百蠱2這一技能強大概率的單體禁食, 配合百蠱1,怎麼說也應該在天選效果期內禁食對手一次吧,同樣的不能使用誅仙外掛因為這很嚴重,的不足是脆弱的生命力,而放完天選和禁食的技能就很被動,無其他特色,不過 要是把百蠱2改成群體禁食的技能 我會毫不猶豫的選擇入魔,開個玩笑 由於本人入的佛 最後就談談入佛吧首先拿上臺面的是碎魂2此技能初始屬性比碎魂高,估計點滿10階魅惑能力不會低於230,再配合3+1的猛鬼嘯(戴猛鬼嘯護符),魅......

誅仙3鬼道飛什麼職業比較好些

現在是一個很好的香,鬼有缺陷的,首先,佛鬼,幾乎被人遺忘,但鬼是真正的佛完全零消耗,雖然效率一般,但你真的想每天起床開店賣藥是絕對存在的,而且要談這個,大多數人並不認為它的效率。

仙鬼,鬼美分強是強,它說的很對,摧毀高傷害的靈魂,不冷靜,但請記住,這不是沒有降溫,只是因為這個技能放剛說完,基本上只是冷靜好了,這是一個優勢,但這種優勢是昂貴的,這樣神仙鬼怪,刷怪效率,至少有九套,但在早期,幾乎一無是處,至少拿到這個數,幾百塊錢絕對想要的,對於簡單的勾號,投資過大。

魔鬼道,現在上升了很多,因為第一大佛已基本成為國寶鬼,鬼,仙刷怪還是不錯的,但是打架,一直存在一個缺點仙鬼,經常打架不,刷奇怪的很有意思的滅魂,在謀殺,基本長經驗的對手,除了白色,殺其他職業很難,所以很多人都開始看鬼蹤跡,向著惡魔,充滿希望的毒藥禁令,或反降等手段,實現了追殺,和輔助隊友。

香什麼的,首先,一大優勢香,價格便宜,九套可以做仙鬼,香,七套都可以做,七套香,輸出不會丟失九套的鬼,而且有很多的方便,我舉個例子,月魔洞府,帶小號,陌生的人會暈人,暈想免疫力600抗暈,並獲得600抗暈,被推遲大的是,在至少所有的錢花了不少,但你不需要香,香可以收集自己的反實現直接免疫熒光法,以及省級和設備,而且操作簡單好弄,而香可以自己回血,回藍,這是不用藥。

我的結論是,香火比鬼更好,理由是價格便宜,真的,而不是效率低下,香魔法飛一般多,因為魔法攻擊加成高營勾上用一個簡單的數字,魔法陣營不錯。

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誅仙2什麼職業飛昇鬼道帶的技能最實用?

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誅仙鬼道飛昇哪個職業好

喜歡打架的首選魔鬼道,裝備上10開真氣盾轉化掛機,比較省藥,打架百鬼配合御風,然後開了蠱王2扔天選,只要命中在,下了毒就跑,時不時回身扔白蠱2,還是比較要命的。並且鬼道飛鬼道的飛昇技能很強,溜死人不償命。要是想省藥省到極致的話飛佛鬼道,各種防禦buff+高血量,再開魔魂2,掛機基本只耗藍,打架守門也比較實用,撫竟血厚,尤其是單挑,基本是個個技能都要命

誅仙鬼道飛昇後選什麼職業好 說明理由

建議依然是鬼道 首先,在技能上,比如碎魂天襲2,鬼道以後將集眩暈和魅惑於一身。而在蠱王和魔魂姿態的2代上,不管選哪個,蠱王的降防效果沒了,魔魂的降抗效果也沒了,也許靠鬼砌鑄魂鬼道能做本體抗最高的。在來在技能點上,鬼道一直是最缺技能點和天書點的,飛昇後提升25點技能點和19點天書點,可以讓鬼道做到真正的魔蠱雙修,操作的好絕對是主導職業。 但鬼道的缺點也很明顯,在鬼道和蠱王姿態下血實在太少,但在飛昇後血提升了,也許不是像現在那麼容易死了,還有就是醜了點,坐騎時裝都看不到。 如果樓主實在不喜歡鬼道,一點練鬼道的興趣都沒了的話,建議鬼王,目前來說鬼王被加強到相當程度了,天書多次更改,無限未名,抽藍效果有可能超越合歡的舊夢。 合歡在這次的更新中雖然沒撼動地位,其實只是因為本來合歡玩家太多,很多人不捨得裝備等,但被削弱是很明顯的。所以目前不建議合歡。 鬼王和蠱王,看樓主喜好吧

誅仙鬼道飛什麼職業好?入那個陣營??

鬼道在一年前 是佛的比較狠!但是隨著新門派的加入,以及更多的玩家的嘗試! 仙鬼道的實力逐漸體現出來!當然了 如果你有足夠的造化珠~仙鬼道很犀利~當然裝備也必不可少~如果LZ不是太想花錢~也得一身+9套配一個高抗的法寶~ 門派法寶就挺好~3+2的鬼磬 帶天選就OK~

誅仙 什麼職業飛昇鬼道送的飛昇技能代禁食!~

鬼道飛鬼道 飛昇技能 碎刃 暗 :本體10%攻擊 12秒機械 冷卻360秒 際冷卻降低30% 15真氣減到1點 12秒 50%禁食8秒

誅仙3..鬼道職業怎麼玩

現在鬼道可玩的是仙和魔兩個陣營,佛鬼道要求技術過硬不適合所有人,魔陣營毒人比較爽,但是也是需要特定的因素(元神威能、攻擊),魔鬼道適合在外圍騷擾趁亂拿人頭;仙鬼道要求裝備,大多數時候要站樁輸出,所以裝備要求高。

誅仙鬼道轉什麼陣營好?

佛鬼道

佛是目前鬼道的主流,本人也是佛鬼道 。佛鬼道的一大特點是生存能力強,而且比較穩定。入佛的加點一般是魔蠱雙修,就殺人方面來說,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天選都能整死個人吧……,而且因為佛鬼道是魔蠱雙修,蠱王的掉血自然是厲害,而且魔魂的各種狀態也可以發揮到極點,在PK中很佔優勢。就生存來說,魔魂2變個身+4W多血,總血量少說也有個7,8W。如果在整個好點的裝備,10W+的血不算什麼。在魔魂狀態下,其他門派不出必殺技能,很難殺死,外加百鬼的加速(只比合歡慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在實戰中放完天選禁食就跑人,也很難追到。另外護法鬼語對眩暈和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防禦鬼王的暈與醫生的無量(當然實戰中要考慮清態)在實戰,佛鬼道

但佛鬼道也存在一些缺點,燃魂2有100%的禁食,但99秒的CD(最少的情況下,不強化是120秒CD)確實很長。而且燃魂的距離是6M,如果人多的話很可能被定住……也比較危險 。因為佛的造化技能是魔魂2,所以在蠱王姿態下的歸靈自然沒魔的好……而且在PK之時要來回換狀態,操作比較麻煩,而且變身一次要回很多血,很花大紅而且操作不好容易被殺

魔鬼道

魔鬼道目前玩的人比較少……但個人認為魔鬼道很有前途。魔鬼道其實是單P之王,魔鬼道主修蠱王,殺人也自然是蠱王…… 就殺人方面來說,魔鬼道殺人不用像佛那樣不停換狀態,殺人時操作較簡單。 魔鬼道的禁食百蠱啖魂2禁食概率是差不多60%,機率不算低,而且冷卻只有7秒,沒有佛鬼道的CD那麼長,百蠱啖魂2的攻擊距離是12米,也比佛的長一倍,很划算。在生存方面,蠱王2要比1多出號幾W的藍,開出歸靈來說要多抗好幾W的血,外加超快的移動速度。如果技巧嫻熟,在實戰中長距離的放技能,超快的速度,很難被追上,被追上還有歸靈保命。在單P的情況下絕對有很大優勢……

魔鬼道自然也有缺點,有了佛沒有的優點,自然也有缺點。在實戰中,如果是群P,魔鬼道就會失去其主動性,而且缺少了魔魂的高血,一但被追上,很難脫身。而且在搶跨服名額的那天我也發現一個很重要的問題……紫府的位置很小,魔鬼道在很小的位置PK完全沒有主動性。可以說基本上是被忽視……所以在PK中魔鬼道的定位是單P,如果在地方小或者人多的位置魔鬼道的能力將大大削弱

仙鬼道

仙鬼道是現在鬼道中最尷尬的,放棄了鬼道的精華,放棄了天選。入仙的理由自然也是為了滅魂,仙鬼的仙鬼同擁使的滅魂可以無限秒人,仙本來就有很強的爆,外加滅魂的+暴擊傷害,以及最後一擊的追加傷害,使得仙鬼的輸出遠遠大於青雲,而且鬼道本身的技能五鬼歷陰,怨念羈縻,冤鬼心魔,暗影魔心,巫毒鬥瘴,獄火煉志等都能主動或被動的提高傷害。但是仙鬼的缺點也很明顯,放棄了天選,沒有了100%的必殺技。在保命方面沒有歸靈,沒有魔魂的多血,而且仙鬼的殺人方式往往要自己主動追著別人放滅魂,所以很容易死……所以仙鬼道在實戰中實力在3陣營中最弱

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