命令方塊有什麼用?
我的世界 命令方塊 有什麼用'
把命令方塊放在地上,右擊它,出來一個框框,然後輸入想要的指令,再用紅石激活它就可以了。
我的世界命令方塊指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊鼠標指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將服務器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed
【箭術】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【採礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
複製指令//copy(你站在哪裡複製的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一個平臺
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令 命令>
clear - 清空控制檯
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一......
命令方塊的用途
命令方塊可以被紅石信號所開啟。此項沒有權限限制,可以被一些通常情況不能使用命令的玩家執行一個特定的命令(比如,允許所有人通過/give獲得一件特定的物品,而不能讓他們用 /give獲得任何他們想要的東西)。在1.9中,命令方塊會擁有方向(“facing”),決定哪個連鎖方塊會受到感應,哪個"條件制約"模式的命令方塊執行命令會受其控制。 如果任何指向連鎖方塊的命令方塊被激活了,它將向連鎖方塊發出準備執行命令的信號。 連鎖型命令方塊只有在被激活開啟時,或在"條件制約"模式下還要在背後的命令方塊成功執行命令時(背後針對前指方向而言,不是說某個命令方塊接入連鎖的方向)才會執行命令。 不管這個連鎖型命令方塊是否開啟或是成功執行過命令,如果指向另一個連鎖方塊,它也同樣會發送出準備執行命令的信號。連鎖中的方塊將在同一遊戲刻執行命令。連鎖執行中無法傳遞過一個已經在這個遊戲刻執行過命令的方塊。 以下命令不能在命令方塊中使用:/ban、/banlist、/ban-ip、/debug、/deop、/kick、/op、/pardon、/pardon-ip、/publish、/save-all、/save-off、/save-on、/stop和/whitelist(也就是,/debug、/publish和所有除了/list外的多人遊戲命令)。以下命令可以使用但功能受限(它們的輸出只會在命令方塊的“上一個輸出”文本框顯示而不是聊天框):/help、/seed、/list、/scoreboardobjectives、/scoreboardplayers和/scoreboardteams list。以下命令會在輸出中用到命令方塊的名字(默認為@):/me、/say和/tell。
我的世界命令方塊幹啥用的?咋用?有什麼好處?
命令方塊能做許多的事情(這要看你會不會用),只能創造並且開了作弊才能用,一般物品欄沒有,只能用ID刷出來,命令方塊ID137,指令:give 玩家名字 137 ,命令方塊能在裡面輸入指令,通過紅石機關觸發。在服務器裡還能輸入玩家沒權限的指令(如:/gamemode)玩家一觸發不管有沒有權限使用都能用。
望採納!謝謝!
我的世界命令方塊怎麼用?
/tp 名字1 名字2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tphere 名字 -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將服務器內的所有人傳送至自己身旁
/butcher -殺死附近的怪物
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/invsee 名字 -查看某人的包裹
/gamemode 0/1 改變玩家的遊戲模式 名字 0是生存1是創造
/kice 名字 T出某玩家
/ban 名字 封掉玩家的IP
/pardon 名字 解封玩家
//setspawn 設置出生點
/back 回到死亡點
/sethome 設置你自己的家
/home 回到家
/op 名字 讓玩家成為OP
/deop 名字 消除玩家OP資格
存檔:save-all
管理類:
/op [ID]
給予某個玩家OP(這是真·OP,擁有所有的最高,所有的,包括去掉別人的OP和給別人OP)/deop [ID]
消除某個玩家的OP
/gamemode [0/1]
給予自己生存/創造模式,有人說給予別人也可以//gm [ID] 1,但是我試過是不行
/whitelist add [ID]
給予某個玩家白名單/whitelist remove [ID]
接觸某個玩家的白名單
/ban [ID]
封禁某個玩家
/ban [IP]
封禁這個地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某個ID或者IP一段時間,time裡面這樣寫:1s就是一秒,1m,一分鐘,1h,一小時,1d就是1天,1w,一個星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear這個玩家2個星期 (挨挨挨~~~??!!不要啊~~~)
輸入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某個玩家一段時間
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [數量]
設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系統價格
不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb
查詢你物品的名稱和ID
手上拿著的這個
/mail [read/clear/send] [ID] [語句]
讀取,清除,發送,某個離線玩家的留言
/msg [語句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [語句]
回覆最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名,如果他給自己加了nick的話/seen
查看玩家最後一次下線前所在的座標
/sudo [ID] [指令]
讓某個玩家執行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide
讓這個玩家自殺。。。但是OP不能強制OP執行命令
/tp [ID]
強制飛到某個玩家的身邊
/tphere [ID]
讓某個玩家強制飛到你身邊
/tpall [ID]
讓所有玩家......
綠色和紫色的命令方塊分別有什麼用
綠色的命令方塊是連鎖型命令方塊(不能被紅石信號直接激活)
意思就是上一個命令方塊被激活以後他也會被激活 如果設置的是"不受限制"
那麼假如上一個命令方塊沒被成功激活(例如命令是"gamemode 1 123",但是遊戲裡沒有叫123這個名字的人,那麼這個命令就激活失敗了;如果有這個人,就激活成功)但是上一名命令方塊的上一個被成功激活了,則個命令方塊也會運行(前提是"紅石控制(要紅石塊激活) 或者 保持開啟這個選項"),假如上一個命令方塊成功激活,那麼他也會運行
如果設置的是"條件限制",那必須上一個命令方塊激活成功才能運行這個命令方塊
================我是分割線==================================
紫色的命令方塊是循環型命令方塊(可以被紅是信號激活(設置模式為紅石控制),也可以獨立運行(模式為保持開啟))
這就相當於1.8版本里面的超頻,只是不再需要fill或setblock指令製作超頻
超頻就是一秒能夠激活命令方塊20次,也就是如果你弄一個命令方塊,輸入“give @p apple 1 0”那麼在1秒內會給予你20個蘋果,普通的紅石高頻只能做到一秒2-3次
注意不要在這個命令方塊裡玩kill指令 很危險
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望採納,如有不懂還可以私聊= ̄ω ̄=
三個命令方塊有什麼不同
1.一個是用紅石啟動的。----- 橙色的
2.一個是用來重複的。----紫色的3.放在紅石啟動的(橙色的)的命令方塊上。----綠色的。
我的世界1.10命令方塊怎麼獲得有什麼用
命令方塊使用方法 1.在看之前你必須知道的 1.<>,這種括弧裡的內容不能缺省,<>不用輸入2.[],這種括弧裡的內容可以缺省,[]不用輸入3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字間的"/"是“或者”的意思6.在輸入座標
我的世界1.10命令方塊怎麼獲得有什麼用
輸入/give
命令方塊:
命令方塊可以被紅石信號所開啟。此項沒有權限限制,可以被一些通常情況不能使用命令的玩家執行一個特定的命令(比如,允許所有人通過/give獲得一件特定的物品,而不能讓他們用 /give獲得任何他們想要的東西)。
在1.9中,命令方塊會擁有方向(“facing”),決定哪個連鎖方塊會受到感應,哪個"條件制約"模式的命令方塊執行命令會受其控制。
設置
要輸入或修改命令,對命令方塊點擊使用鍵以打開命令方塊GUI(圖形用戶界面)。GUI只會在玩家處於創造模式, 擁有相關權限才會打開。在單機遊戲裡,作弊必須開啟,使得可以編輯命令方塊。在多人遊戲中,只能由創造模式中的管理員所編輯。為了使命令方塊能工作,以下在server.properties的配置必須設置為:
enable-command-block必須為true
op-permission-level必須為2及以上 (默認為 4)
控制檯命令
命令可被輸入到第一個文本框。 命令方塊的命令長度限定在32,500個字符以內,但這個文本框一次只能顯示其中的一小段。在1.9中,按Tab ↹可以補全命令且循環代入可選項。
命令方塊內的命令不需要加斜槓前綴(/),就像在聊天框使用時的那樣,不過加了也依舊能用。
在控制檯命令文本框下是一些如何使用目標選擇器的小提示。
上一個輸出
下方的文本框顯示上一個命令的輸出(成功或是失敗)。這裡的文本無法編輯。
文本框右邊的按鈕設置上一個輸出是顯示還是隱藏。它設置輸出將隱藏時為O(默認),將顯示時為X。當世界中有很多命令方塊,尤其是電路高速運轉時, 不顯示輸出可以減少內存使用以處理很多請求。
脈衝/循環/連鎖(1.9)
點擊"脈衝/連鎖/循環"按鈕可更改命令方塊類型。默認為“脈衝”,但非默認類型的命令方塊也能被放置。命令方塊改變類型時也會改變顏色:
“脈衝”方塊是橙色的。
“連鎖”方塊是綠色的。
“循環”方塊是藍色的。
條件制約/不受制約(1.9)
上方:"不受制約"模式的命令方塊下方:"條件制約"模式的命令方塊
點擊“條件制約/不受制約”按鈕來改變命令方塊的條件制約行為
“條件制約”: 命令方塊只有在背後的命令方塊成功滿足條件且已執行命令時才會執行命令 ("背後" 的意思是命令方塊前指的對立方向,無視連鎖方向,甚至連鎖已被佔用也一樣)。
“不受制約”(默認): 命令方塊將忽略背後的方塊。
保持開啟/紅石控制(1.9)
點擊“保持開啟/紅石控制”按鈕改變命令方塊的開啟需求條件:
“紅石控制”(脈衝型命令方塊的默認設置):命令方塊必須像紅石機械一樣激活才能執行命令。
“保持開啟”(連鎖型命令方塊與循環型命令方塊的默認設置):命令方塊甚至在沒有紅石信號時也會保持為開啟狀態 (連鎖型命令方塊將在感應後執行命令, 循環型命令方塊將在每一遊戲刻執行一次命令(每秒20次),脈衝型命令方塊激活後將不能再次激活)。
完成
點擊“完成”按鈕或按↵ Enter以保存命令並退出命令方塊GUI。
取消
點擊“取消”按鈕或按Esc在不保存任何修改的情況下退出命令方塊GUI。
激活
命令方塊屬於紅石機械且能由以下物件激活:
臨近的紅石充能元件: 例如,紅石火把(紅石火把置於命令方塊上時例外),紅石塊,陽光傳感......
我的世界命令方塊怎麼用
我按順序說吧:
先輸入指令獲得指令方塊
1.7.10以上版本:/give 【你的名字】 command_block 【數量】
1.7.10以下版本:/give 【你的名字】 137 【數量】
打開
在上欄內輸入指令就行了(注,要在指令前加
如:/give @p command_block 1 這指的是觸發紅石能量後,離命令方塊最近的人會獲得一個命令方塊)
指令大全【單人遊戲指令】(在前加入/;注:可能有些指令用不了)ascend - 把自己提升到上一個平臺bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令clear - 清空控制檯damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵descend - 把自己移動到下面一個的平臺destroy [all] - 破壞當前的東西(揹包)defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸藥)diff - Xdifficulty - 設置遊戲難度dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃*drops - 開關物品掉落,關閉的話採礦打怪不掉東西。dupe [all] - 複製東西duplicate [all] - 複製手上的東西並丟出來explode [範圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火ext [all] - 一樣是熄滅火 falldamage - 開關高空落下傷害firedamage - 開關火的傷害fly - 飛行模式*freeze - 凍結怪物give <物品> [數量] - 給一樣物品goto <名字> - 去一個地方grow [all] - 讓立即小麥成長h [COMMAND] - 命令列表/幫助heal - 補指定的血health - 設置生命值help [COMMAND] - 命令列表/幫助home 回到出生點i <物品代碼> [數量] - 刷東西instantmine - 開關即時採礦(採礦無延遲)item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量itemname - 顯示當前手上的物品名稱itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品kill 自殺不解釋jump - 瞬移到鼠標所指的地方killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物l - X*light - 把光永久性關閉listwaypoints - 列出所有路徑點macro <文件名> {參數} - 允許運行宏maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來*mobdamage - 怪物不會給你傷害msg <消息> - 添加一個消息到控制檯music [音量] - 播放音樂noclip - 穿牆p - 顯示當前座標pos 現在玩家的座標reach - 玩家到指定地方return - 傳送到之前傳送的地方rem - 刪除指定路點removedrops [all] - 刪掉地上物品*rename - 修改命令名稱replenish [all] - Xrepair [all] - 修復當前物品耐久reset - 恢復默認設置s <名字> - Same as /setsearch <關鍵詞> - 搜索物品名稱set <名字> - 在這世界標記一個路徑...... 名字> 關鍵詞> 名字> 消息> 文件名> 物品代碼> 物品代碼|物品名稱> 物品代碼> 名字> 物品> 命令>
我的世界三個命令方塊有什麼不同
您好,命令方塊是我的世界的一種執行命令的方塊。
命令方塊的脈衝模式是可以用紅石每次只能激發一次的,
連鎖模式是前面的命令方塊啟動它也會啟動
循環模式是隻要有紅石啟動它,它就會循環的執行一個命令。