劍靈召喚厲害嗎?
劍靈召喚師厲害嗎
我之前是玩氣功的,這段時間有升級送東西的活動就玩了個召喚,現在滿級了,極限炎煌武器,沒空升裝備,總的來說,召喚和氣功的區別就是缺少爆發,對操作要求比氣功高,以前覺得召喚有個貓應該很容易操作,現在覺得,召喚的操作太重要了,前期刷圖貓很脆,經常要召喚自己單挑boss,後期PK的時候即使加了鐵壁貓,貓還是容易掛。
但是總的來說,召喚刷圖還是不錯的(改版之後),PK也沒怎麼太被削弱,主要是,召喚有隱身,有無敵,而且基本上貓在前面,還有瘋狂生長這樣的控制技能,所以如果你比較喜歡PK的話推薦召喚,刷圖的話,召喚比起氣功和力士這樣的職業要稍微差一點
劍靈召喚師為什麼這麼強,召喚師強處高玩分析
您好!劍靈生魂職業靈劍為您解答!(高玩?妥妥的)
【我的理解】召喚是輔助,一般用來刷本,PVP弱爆。自從【召爹】流行之後,新手全TM玩召喚去了,一不會控二不會保護,新手召喚讓我們這些玩家真心無奈。但是再無奈,召喚師也是親兒子啊,各種強化各種加成,削弱一次都無關痛癢,還有逆天的卡BUG與卡位,一秒10個馬蜂的滋味誰懂?無盡之塔剛出來時,就被召喚師刷屏了,前100名近80名是召喚師,無盡之塔從此得名【召塔】。要不是CH看不下去,小小削弱一波,壓了壓召喚師秒天秒地的現象。劍靈就是養貓幼兒園-.-
【上手難度】輔助---需要的時候給隊友花粉,蒲公英--舉例就是修羅的冰大火大,需要的時候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要貓暫時穩定仇恨或者拉仇恨的時候Q好貓-比如雪人把主T扔出去的時候,Q貓可以讓主T不用躲雪人的跳,這樣大家可以多吃一層BUFF。而且就召喚本身的輸出來看,就是瘋狂增長,藤,板栗,牽牛花,馬蜂。馬蜂相對耗內,但是有祕籍暴擊高,馬蜂續航能力還是不錯的。所以總的說來,不是太難,易於上手,難於精通。
【屬性】召喚風貓還是略高於土貓,但是考慮到土貓的平翁紮實,以及對裝備的低需求,多貓的加成,還是可以接受的 ,土貓是加強了,但是秒傷也是稍高而已。
【秒傷DPS】這個就不說了,DPS只有副本才有,而召喚打副本那不是蓋的,裝備好,卡位適當,加上卡刀技術,仇恨定是你。縱觀國服,DPS最高的職業就是召喚了,曾經有主播發出5s秒蘇向陽的視頻,平均秒傷200w!但是證明了是開掛。但是沒多久,就有實力帝+神豪發出視頻,3.4s秒了蘇向陽,不是開掛!我擦,我生魂輸出DPS也就13w左右,一把濁魔畢業裝就有近221w的秒傷,瞬間覺得s3不想要了,這高了我快20倍輸出-.-
【武器八卦】在這方面,召喚無疑是最大的受益者。看看這些年出的武器八卦,除了通用屬性外,簡直是把武器八卦的屬性一點也不少的用在了召喚上,一樣的裝備,技術不好你就是打不贏召喚,你只能無腦滾鍵盤。現在新出的應龍和接下來8月份似乎會更新的N2武器都對召喚大有益,CH吸收了濁魔比s3厲害的失敗案例,於是取消了屬性加成的武器,應龍和N2全是技能減CD和技能傷害加成(濁魔已經有了,誰還會要這些?)。
【總結】召喚是個神奇的職業,玩得好成神,玩不好也成神。狗召喚不是浪得虛名,貼吧論壇多玩17173哪兒沒有噴召喚?CH調整職業平衡就是為了加強召喚,我勒個去,剛剛想起今天草原打群架的時候,我和一個生魂劍士打一個召喚,2把生魂都打不贏這個濁魔畢業裝的,極.天隙流光打她尼瑪傷3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一點面子也不給!玩個egg的劍靈,召靈!
劍靈 召喚師前期很厲害麼
好久不玩了,怎麼不玩劍士或者靈劍,一直都挺吃香
劍靈召喚師為何總遭人嫉妒 理性分析召喚強不強
1.操作簡單,大神和手殘打出的傷害相差不大
召喚在輸出上的操作是非常簡單的,除了裝備唯一能拉大差距的地方只有網速和硬件配置,這一點所有職業都一樣,但是為什麼其他職業的理想秒傷卻很多人達不到,而召喚可以,拿雷靈劍舉例子,主輸出就是拔刀雷炎閃,沒了拔刀形態的雷靈劍就是個廢,特別是裝備好的話雷炎閃的作用就比拔刀大很多,就更要依賴鬼劍令,然而鬼劍令是輸出技能,這點風靈要點回天令是區別不大,但是手殘的話不點護衛靈你覺得他會不會死?雷鳴斬又要放棄五連斬,又少了個抵抗技能,殘月必點就不說了,事實上就只有QESS能用,御劍如果隊裡有劍士點個單體的還算個自己用的抵抗技能,沒有的話點群體的還不敢隨便就用了。
而召喚在輸出上太簡單,地召就是看好毒藤BUFF,注意下疊飽和,就只會左右左右也不差,而風召小馬蜂更簡單了,掛毒藤,看投擲花粉效果沒了注意下武器和靈核BUFF放一個就可以按著右鍵打就是了。
大馬蜂基本沒人手動卡刀不去細說了,同樣遠程職業的氣功和咒術手動卡刀相比召喚是要累多了的。
劍靈召喚師為何總遭人嫉妒 理性分析召喚強不強
2.裝備是對輸出手法最大效率的提升
其他職業在輸出手法上不一定是隻依賴右鍵或者別的什麼單個技能,而召喚只要有足夠的內,就是隻用右鍵就行了(大馬蜂必須卡刀的除外)類似的職業只有炎龍氣功了,在小馬蜂改版前因為國服的裝備導致暴擊率是大概率出現溢出的,所以當時小馬蜂的暴擊瞬發讓召喚在當時輸出進入了前1前2的位置,而現在沒了暴擊馬蜂,召喚的最大輸出能力受了限制,再談輸出,也只有中游水平了,拿我自己舉例,4人爐子秒傷在15-17萬,12+8的召喚比較正常的一個秒傷,然而被8+8的靈劍搶了全程的仇恨。
3.仇恨貓
當初這個技能是幫助召喚自保的,也許沒什麼人經歷過36和45時期,當時的職業屬性還是很受職業自身屬性影響的,當時召喚在面板屬性上可是最跪的職業啊,而現在洪門星級和各種裝備讓各職業本身的面板差別變成了只有百分之一或者千分之一,召喚就不光不脆,反而生存能力變得相當高了。
現在仇恨貓的BUG已經修復一段時間了,已經不再是讓劍士拳師沒面子的技能了,而且就目前召喚的技能樹來說,沒仇恨貓要刷單人副本的話顯然難度會變得所有職業中最大的。
劍靈現版本最強職業是召喚還是靈劍
1、召喚師
目前召喚可謂本版本最強職業。最強輸出。最強加血奶媽。最強輔助。還帶隱身。帶保護。帶嘲諷貓(能T)。可謂全能也不為過。最厲害的是。這職業PK實力還是數一數二的。(也只有力士和靈劍能與他抗衡)。如此逆天的職業還是操作要求最簡單得職業。
2、靈劍士
這個職業的PK是數一數二的。戰鬥力極強。下本也強化了輸出。如果說這個職業有什麼缺陷。僅僅是打怪的時候稍微不如某職業輕鬆而已。
3、力士
同上。力士和靈劍基本一樣。只是一個比較多血。一個速度比較快而已。
4、刺客
在很多職業強化了輸出的時候。刺客的優勢單體輸出第一就沒有了(當年的刺心現在被菊花炮甩開幾條街)。
然而刺客的缺點(控制不如其他職業。保護不如其他職業。輔助不如其他職業)。就很明顯了。
還有1點就是。刺客的群攻技能一直不如其他職業。
雖然刺客的野外PK還算可以。但是還是比不上力士。靈劍。還有召喚。別人一次殺一群人。刺客只能一個個殺。
5、劍士and氣功師
同為天族,看來韓國胖子不那麼喜歡天族。老是給他們削。這2個職業目前淪為中流職業。輸出不如菊花炮。目前只靠御劍保護還有雙眩暈苟活著。
但是在野外的時候。這2個職業都沒有十分變態的拖時間技能。(蒲菊英。流風斬。)因此被幾個人捉到了就是個死字。別的職業同等裝備下一個打幾個(力士。靈劍。召喚)而氣功和劍士卻是在1對1的情況下。還得別對手技術厲害才有本點機會艱難贏。
6、咒術師
咒術的優勢就是下本很舒服很輕鬆。原因在於應龍的使用平率不是很消耗按鍵。同時超神也是讓咒術有獨特的技能。然而由於控制還有打斷還有輸出不如其餘職業。因此咒術僅僅只是2流職業。
7、拳師
會玩的話拳師的PK不錯。抵抗很多。然而還是無法跟力士。靈劍。咒術抗衡。
劍靈現在版本的劍士,靈劍士,召喚師哪個好?認為玩得好都nb的別進來
手速較好建議靈劍士,改版後靈劍士大幅加強了,技能增多,劍士玩的很好實在太難,靈劍相對容易又輸出高,而且劍士組隊要求低失誤,壓力大,靈劍只要會雙擊倒大挪移,給隊友機會基本就行了,PVP靈劍也簡單易贏一點。望採納
劍靈玩召喚好還是氣功好
嘛,我覺得看樓主比較偏向什麼喜好了,我這裡都把自己對於兩種職業的理解簡單介紹一下。
召喚的話,刷圖偏向於輔助類,輸出是肯定沒有氣功高的,在後期副本里,因為貓咪的嘲諷技能,是很吃香的職業。
氣功的話,輸出確實非常非常高,要知道不管什麼遊戲,法師類職業下任何副本都是很吃香的,但是本身的生存能力非常低,後期副本里估計被小怪摸兩下就要死,又因為輸出很高容易OT,在沒有召喚或者力士的情況下,又要保證輸出又要保證自己的生存是很困難的。
兩者同為脆皮法師類職業,但是召喚的生存能力就比氣功的生存能力高很多了,又有隱身又有吸血,還有貓咪嘲諷。
順帶一提PK的話,氣功一般是打不過召喚的。
如果樓主喜歡技能華麗高輸出的話推薦玩氣功。
劍靈召喚和劍士哪個比較好
劍士是T,召喚的寶寶也能T,但劍士相對好一點。
PVP,劍士是弱勢群體,打的好的高手可以看盡機會秒人。召喚的話主要靠寶寶,沒了寶寶召喚就任人魚肉了。
操作要求兩者相對其他職業來說都不高,二者相比劍士的操作要求要高於召喚吧。
單刷召喚強於劍士這是肯定的。
劍靈召喚師強不強,現在玩什麼職業後期副本受歡迎啊 5分
哎…玩劍靈的人越來越少了,你說的問題在te5專區那邊就有,主要還是看評論..
劍靈召喚會一直很強? 其他職業會怎樣? 人族還有人玩兒?騰訊……不優
職業定位不同,說召喚太狗那都是無聊的人吹上去的,實際還得看現實