狼人殺上癮了怎麼辦?
為什麼我會對狼人殺遊戲上癮
奇怪嗎 我也上癮啊
喜歡邏輯思維
喜歡洞察人的表情和反應
可以提升自己識別謊言的能力和忽悠別人的能力
這大概就是狼人殺的魅力吧
上網玩狼人殺遊戲玩上癮了怎麼辦
連續玩個三天你就膩了,一時的熱情遲早會消退的,不是啥大事,一個遊戲而已
狼人殺 我狼人悍跳 報警上好人查殺 他回自己是獵人 該怎麼辦
總之掂量著來,還是發狼隊友金水,發言語氣上不能軟,當然也可以直接查殺狼隊友,報查殺的話要慎重,報到強神頭上很可能會崩狼人悍跳預言家的話,是發好人金水拉票,查殺好人如果報到普通村民還好,首先要有底氣。要組織好自己的正反邏輯
天天狼人殺狼人怎麼玩狼人玩法技巧全整理
狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個村民
身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團結。狼人在遊戲中應該更加像是一支訓練有素的軍事小隊,分工明確:頭領(主要負責在晚上指定殺人對象)、謀士(主要負責在晚上幫助頭領分析擊殺目標,在白天的時候給風向,指引狼群、誘導村民投票,保護族群減少仇恨)、狼群(主要負責協助工作)。對於狼人來說,每晚擊殺的目標自然是以先知、女巫為首,在白天投票的時候儘量誘導這些特殊身份暴露,但是切記不能太過明顯,比如可以再模稜兩可的時機讓先知跳身份。至於什麼是“模稜兩可的時機”,這個就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:遊戲剛過兩晚就讓他們跳身份就是很不適當的時機。基本上都是在遊戲的中段,在先知自己也猶豫不決的時候。一般當有人說出一些比較曖昧不明的話的時候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什麼信息還是僅僅在虛張聲勢,對於狼群都是危險的存在。對於獵人,雖說狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是遊戲的前半段人還比較多的時候還是可以痛快手刃掉的。因為此時獵人的選擇比較多,有大機率誤傷村民。所以說獵人屬於越往後越不能碰的角色。
對於上述所說的分工問題。頭領和謀士的角色應該交給對這個遊戲比較熟悉,技術和威望較高的玩家擔任,並且最好這兩個角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術相對較弱的玩家擔任。頭領的要點是眼明手狠、夠果斷,有較強的判斷力;輔助狼切忌透明化、白天什麼都不說、投票的時候直接跟票、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的後腿,輔助狼還有一項比較壯烈的同時也要儘量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時候為了集體的勝利,個體的犧牲也是沒有辦法的;最難的要數謀士狼,這項角色一定要交給狼群中技術最高的玩家擔任,你是狼人勝利的關鍵,別忘了你們還有可能面對那隻不倫戀的狼人。
對於玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。一個好的狼人玩家都是有點人格分裂的。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,儘量和“看似頭腦清楚”的村民套磁,偶爾提出自己的“合理”推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對於一些糊塗的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發言的把柄就集火攻擊,記住:村民也不敢亂殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。
自刀玩法:
所謂的狼人自刀,就是狼人團隊為了迷惑好人團隊而在“天黑”之後自行選擇一名狼人刀死。目的一般是為了做好某人的身份,騙女巫的解藥,混淆好人試聽。一般會在狼刀不落後的情況下使用。自刀可是狼人殺中風險很大的行為哦,不要輕易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是說“天亮”之後的發言階段,狼人為了不透露信息而選擇自行爆出狼人身份,退出遊戲。當狼人自爆之後,發言階段立刻結束,無法進行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以說是現在狼人比較常見的玩法了。
一.悍跳的好處:
1、由於狼人的團隊優勢,在與真預言家的競爭中更容易勝出,從而得到警徽,破壞警徽流,甚至可以形成白天直接推死預言家的局面;
2、真假預言家的同時存在,會讓守衛和女巫失去明確的目標,使好人方的優勢難以發揮;
3、由於預言家的存在對好人至關重要,好的悍跳可以給預言家巨大的心理壓力,增加出現失誤的可能,其他好人也會因此不敢輕舉妄動,從而使狼人的團隊優勢更加明顯。首狼前置位一定要悍跳(一般為預言家和長老)。
二.警上競......
玩吧狼人殺突然跳出來怎麼進原來的房間
調整網絡,重新進去客戶端,自動重連,或者尋找自己剛才在的好友或者房子,拉進去。
沒有重連, 那就說明遊戲已經結束了
玩狼人殺的好處與壞處?
好處:鍛鍊你的推理能力,合邏輯,還有記憶力,住進能與人交流
壞處:容易上癮,玩的作息不規律,可能會說出傷害別人的話。>3<
狼人殺新手玩家是真的不會聊怎麼辦
多看看別人怎麼玩
不過新手玩有幾大注意事項
1.第一天如果大家都說棄票,你最好不要投票,否則你會被懷疑,就算你是好身份,這種行為也會被人罵,除非你是預言家查到了狼,你就可票他,但是一定要說清楚自己是預言家,不然女巫晚上不會救你
2.新手是有新手光環的,因為別人都覺得新手沒有那麼多套路,如果你是神,你一般跳神大家都會比較相信,如果你是狼你說自己是好人其他人也不會首先懷疑你,不過前提是第一點裡說的,如果第一天大家都棄票,你也最好棄票
3.這一點僅限網上狼人殺,如果是面玩就不要管了。新手剛玩狼人殺是有系統送的金幣的,我不知道你玩的是哪種狼人殺,我玩的是狼人殺APP,遊戲開始會有個框,可以買身份,不要去點那個花金幣買身份的,你不管他系統會自動匹配一個,你點了的話,如果場上就你一個新手,那麼恭喜你,你的身份不論好壞,大家基本都會有個大概了,因為哪個身份被買了會顯示,一般都是新手會買,因為新手不知道,如果你買神,那麼你絕對是狼人首刀對象,如果你是狼,那麼第二天你不死,你要麼會被預言家查,要麼就會被人懷疑了
最後送你幾個慣用套路
1.第一天大家都會划水,你如果沒什麼好說的,就說我這裡是個好人(村民),好人都棄票吧
2.如果你是狼你第二天可以用用新手光環,說我是新手不太會玩,我這裡顯示的身份是村民,然後還可以裝模作樣的問一下村民是不是什麼都做不了啊?
3.如果有人說把你票出去,反正新手不會玩留著沒什麼用,你就可以懟他一下了,他很有可能是狼,因為只有狼才會有殺心,要票一個少一個
電腦中了狼人殺病毒該怎麼辦啊すしぁ
中毒後症狀: 1.計算機系統運行速度減慢。 2.計算機系統經常無故發生死機。 3.計算機系統中的文件長度發生變化。 4.計算機存儲的容量異常減少。 5.系統引導速度減慢。 6.丟失文件或文件損壞。 7.計算機屏幕上出現異常顯示。 8.計算機系統的蜂鳴器出現異常聲響。 9.磁盤卷標發生變化。 10.系統不識別硬盤。 11.對存儲系統異常訪問。 12.鍵盤輸入異常。 13.文件的日期、時間、屬性等發生變化。 14.文件無法正確讀取、複製或打開。 15.命令執行出現錯誤。 16.虛假報警。 17.換當前盤。有些病毒會將當前盤切換到C盤。 18.時鐘倒轉。有些病毒會命名系統時間倒轉,逆向計時。 19.WINDOWS操作系統無故頻繁出現錯誤。 20.系統異常重新啟動。 21.一些外部設備工作異常。 22.異常要求用戶輸入密碼。 23.WORD或EXCEL提示執行“宏”。 24.是不應駐留內存的程序駐留內存。歷史上的一些病毒事件: 1.Elk Cloner(1982年) 它被看作攻擊個人計算機的第一款全球病毒,也是所有令人頭痛的安全問題先驅者。它通過蘋果Apple II軟盤進行傳播。這個病毒被放在一個遊戲磁盤上,可以被使用49次。在第50次使用的時候,它並不運行遊戲,取而代之的是打開一個空白屏幕,並顯示一首短詩。 2.Brain(1986年) Brain是第一款攻擊運行微軟的受歡迎的操作系統DOS的病毒,可以感染360K軟盤的病毒,該病毒會填充滿軟盤上未用的空間,而導致它不能再被使用。 3.Morris(1988年) Morris該病毒程序利用了系統存在的弱點進行入侵,Morris設計的最初的目的並不是搞破壞,而是用來測量網絡的大小。但是,由於程序的循環沒有處理好,計算機會不停地執行、複製Morris,最終導致死機。 4.CIH(1998年) CIH病毒是迄今為止破壞性最嚴重的病毒,也是世界上首例破壞硬件的病毒。它發作時不僅破壞硬盤的引導區和分區表,而且破壞計算機系統BIOS,導致主板損壞。 此病毒是由臺灣大學生陳盈豪研製的,據說他研製此病毒的目的是紀念1986年的災難或是讓反病毒軟件難堪。 5.Melissa(1999年) Melissa是最早通過電子郵件傳播的病毒之一,當用戶打開一封電子郵件的附件,病毒會自動發送到用戶通訊簿中的前50個地址,因此這個病毒在數小時之內傳遍全球。 6.Love bug(2000年) Love bug也通過電子郵件附近傳播,它利用了人類的本性,把自己偽裝成一封求愛信來欺騙收件人打開。這個病毒以其傳播速度和範圍讓安全專家吃驚。在數小時之內,這個小小的計算機程序征服了全世界範圍之內的計算機系統。 7.“紅色代碼”(2001年) 被認為是史上最昂貴的計算機病毒之一,這個自我複製的惡意代碼“紅色代碼”利用了微軟IIS服務器中的一個漏洞。該蠕蟲病毒具有一個更惡毒的版本,被稱作紅色代碼II。這兩個病毒都除了可以對網站進行修改外,被感染的系統性能還會嚴重下降。 8.“Nimda”(2001年) 尼姆達(Nimda)是歷史上傳播速度最快的病毒之一,在上線之後的22分鐘之後就成為傳播最廣的病毒。 9.“衝擊波”(2003年) 衝擊波病毒的英文名稱是Blaster,還被叫做Lovsan或Lovesan,它利用了微軟軟件中的一個缺陷,對系統端口進行瘋狂攻擊,可以導致系統崩潰。 ......
狼人殺狼人被查殺怎麼發言
如果你是狼人無非就是把這個身份拋給其他人。可參考以下幾種方式:
1,相面:即依據前面玩家發言時的眼神、動作來說明他們可能是狼,一般需要將該玩家的重要細節進行描述。例如:“XX說懷疑XXX的時候都不敢看他,這是心虛的表現”“XX不敢跟我對視,我懷疑他心裡有鬼”
2,語氣:即依據前面玩家發言時的氣場來說明他們可能是狼。例如:“XX說‘我是預言家,你要給我讓道’,在對跳預言家的時候底氣明顯不足”
3,邏輯:即依據前面玩家發言時的內容來說明他們可能是狼,通常需要對發言內容的關鍵部分進行復述。例如:“XX在對跳預言家的時候說‘我是預言家,XXX你跳預言家那你就是狼’,對跳預言家可能並不是狼,也可能是普村來擋刀的,他都不看XXX退不退水就懷疑他是狼,所以XX的身份有問題”“XXX說‘今天平安夜,既然守衛跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我們都不知道是不是刀落在守衛身上了,他這麼肯定刀到女巫了,那他聊暴了”
4,對於前面踩了其他玩家而不說原因的:可以懷疑他們是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。
狼人殺中如果守衛一直守自己狼人怎麼才能殺死守衛
守衛就是在晚上行動的 給你個我的說明書上的 每晚守衛會在狼人之前被叫醒 暗中指定一個玩家 主持人需查看被守衛玩家的身份卡片 該玩家當天晚上會被保護 不會被殺害 守衛不可連續兩晚上守護一個人 可以守衛自己 被殺死後要公佈身份 主要順序 第一輪是 村民睡著 盜賊 丘比特 情侶 之後每個回合是 守衛 預言家 狼人/小女孩 女巫 吹笛者 被迷惑敵人 村民醒來 討論投票 村民睡著 人數8到11人 都是2狼 12到17人是3狼 18人是4狼 其他一些身份 如果加入的多了 可以適當多加一隻狼