處理器有什麼用?
處理器高有什麼用
其他的條件相同時主頻越高性能越好,下面是我摘的資料
主頻也叫時鐘頻率,單位是MHz(或GHz),用來表示CPU的運算、處理數據的速度。CPU的主頻=外頻×倍頻係數。很多人認為主頻就決定著CPU的運行速度,這不僅是個片面的,而且對於服務器來講,這個認識也出現了偏差。至今,沒有一條確定的公式能夠實現主頻和實際的運算速度兩者之間的數值關係,即使是兩大處理器廠家Intel和AMD,在這點上也存在著很大的爭議,我們從Intel的產品的發展趨勢,可以看出Intel很注重加強自身主頻的發展。像其他的處理器廠家,有人曾經拿過一塊1G的全美達處理器來做比較,它的運行效率相當於2G的Intel處理器。
所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關係的,主頻表示在CPU內數字脈衝信號震盪的速度。在Intel的處理器產品中,我們也可以看到這樣的例子:1 GHz Itanium芯片能夠表現得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大約跟4 GHz Xeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線、總線等等各方面的性能指標。
當然,主頻和實際的運算速度是有關的,只能說主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。
手機處理器是什麼,幹什麼用的,
手機處理器是整臺手機的核心,是集成在手機主板上的芯片,是手機的運算核心和控制核心,作用是用來解釋手機指令以及處理手機中的數據。
cpu好有什麼用
cpu是你的大腦 處理各種信息
試問一個傻子 空有強壯的體魄 有什麼用
CPU是什麼東西,有什麼作用?
CPU----它由運算器和控制器組成,如果把計算機比作一個人,那麼CPU就是他的心臟,其重要作用由此可見一斑。不管什麼樣的CPU,其內部結構歸納起來可以分為控制單元(Control Unit;CU)、邏輯單元(Arithmetic Logic Unit;ALU)和存儲單元(Memory Unit;MU)三大部分,這三個部分相互協調,便可以進行分析,判斷、運算並控制計算機各部分協調工作。
CPU從最初發展至今已經有二十多年的歷史了,這期間,按照其處理信息的字長,CPU可以分為:四位微處理器、八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等。
目前我們常用的處理器主要是INTEL和 AMD的對於CPU的性能參數所要注意的是以下幾點:
CPU主頻
CPU內部的時鐘頻率,是CPU進行運算時的工作頻率。一般來說,主頻越高,一個時鐘週期裡完成的指令數也越多,CPU的運算速度也就越快。但由於內部結構不同,並非所有時鐘頻率相同的CPU性能一樣。
外頻即系統總線,CPU與周邊設備傳輸數據的頻率,具體是指CPU到芯片組之間的總線速度。
倍頻是指CPU和系統總線之間相差的倍數,當外頻不變時,提高倍頻,CPU主頻也就越高。倍頻可使系統總線工作在相對較低的頻率上,而CPU速度可以通過倍頻來無限提升。CPU主頻的計算方式變為:主頻 = 外頻 x 倍頻。。
CPU接口
對於INTEL CUP,目前使用的主要有SOCKET478 和 LGA 775接口
對於AMD CPU ,目前使用的主要有SOCKET754 、SOCKET939和 SOCKET 462(即SOCKET A)
CPU緩存
CPU緩存分為一級和二級緩存
一級緩存 ,即L1 Cache。集成在CPU內部中,用於CPU在處理數據過程中數據的暫時保存。由於緩存指令和數據與CPU同頻工作,L1級高速緩存緩存的容量越大,存儲信息越多,可減少CPU與內存之間的數據交換次數,提高CPU的運算效率。一般L1緩存的容量通常在32—256KB。
二級緩存,即L2 Cache。由於L1級高速緩存容量的限制,為了再次提高CPU的運算速度,在CPU外部放置一高速存儲器,即二級緩存。工作主頻比較靈活,可與CPU同頻,也可不同。CPU在讀取數據時,先在L1中尋找,再從L2尋找,然後是內存,在後是外存儲器。現在普通臺式機CPU的L2緩存一般為128KB到2MB或者更高,筆記本、服務器和工作站上用CPU的L2高速緩存最高可達1MB-3MB
製造工藝
現在所使用的CPU製造工藝一般是0.13um、 0.09um ,隨著工藝水平的進步,目前已經提高到64納米,將來會更高。
前端總線
總線是將計算機微處理器與內存芯片以及與之通信的設備連接起來的硬件通道。前端總線負責將CPU連接到主內存,前端總線(FSB)頻率則直接影響CPU與內存數據交換速度。數據傳輸最大帶寬取決於同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率,即數據帶寬=(總線頻率×數據位寬)/8。目前PC機上CPU前端總線頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz等幾種,前端總線頻率越高,代表著CPU與內存之間的數據傳輸量越大,更能充分發揮出CPU的功能。
外頻與前端總線頻率的區別與聯繫在於:前端總線的速度指的是數據傳輸的實際速度,外頻這是CPU與主板之間同步運行的速度。大多數時候前端速度都大於CPU外頻,且成倍數關係
超線程
超線程技術是Intel 的創新設計,藉由在一顆實體處理器......
四核cpu是什麼?有什麼作用
核心越多多任務處理能力越強,運行程序時CPU佔用率較低,不容易使應用程序出現停頓現象,特別在是光盤刻錄的時候,效果最明顯!
多核帶來的好處就是更好的、真正的多線程,讓多窗口界面的響應要快很多,感覺上更加流暢。現在誰不是通常都好個程序一起運行呢?
我自己都能感覺到從雙核開始,Windows出現那種鼠標都無法移動的情況明顯少了很多。所以在CPU速度提升遇到瓶頸的情況下,多核還是很有用的。
CPU是什麼?在電腦中起什麼作用
CPU是電腦系統的心臟,電腦特別是微型電腦的快速發展過程,實質上就是CPU從低級向高級、從簡單向複雜發展的過程。 一、CPU的概念 CPU(Central Processing Unit)又叫中央處理器,其主要功能是進行運算和邏輯運算,內部結構大概可以分為控制單元、算術邏輯單元和存儲單元等幾個部分。按照其處理信息的字長可以分為:八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等。 二、CPU主要的性能指標 主頻:即CPU內部核心工作的時鐘頻率,單位一般是兆赫茲(MHz)。這是我們平時無論是使用還是購買計算機都最關心的一個參數,我們通常所說的133、166、450等就是指它。對於同種類的CPU,主頻越高,CPU的速度就越快,整機的性能就越高。 外頻和倍頻數:外頻即CPU的外部時鐘頻率。外頻是由電腦主板提供的,CPU的主頻與外頻的關係是:CPU主頻=外頻×倍頻數。 內部緩存:採用速度極快的SRAM製作,用於暫時存儲CPU運算時的最近的部分指令和數據,存取速度與CPU主頻相同,內部緩存的容量一般以KB為單位。當它全速工作時,其容量越大,使用頻率最高的數據和結果就越容易儘快進入CPU進行運算,CPU工作時與存取速度較慢的外部緩存和內存間交換數據的次數越少,相對電腦的運算速度可以提高。 地址總線寬度:地址總線寬度決定了CPU可以訪問的物理地址空間,簡單地說就是CPU到底能夠使用多大容量的內存。 多媒體擴展指令集(MMX)技術:MMX是Intel公司為增強Pentium CPU 在音像、圖形和通信應用方面而採取的新技術。這一技術為CPU增加了全新的57條MMX指令,這些加了MMX指令的 CPU比普通CPU在運行含有MMX指令的程序時,處理多媒體的能力上提高了60%左右。即使不使用MMX指令的程序,也能獲得15%左右的性能提升。 微處理器在多方面改變了我們的生活,現在認為理所當然的事,在以前卻是難以想象的。六十年代計算機大得可充滿整個房間,只有很少的人能使用它們。六十年代中期集成電路的發明使電路的小型化得以在一塊單一的硅片上實現,為微處理器的發展奠定了基礎。在可預見的未來,CPU的處理能力將繼續保持高速增長,小型化、集成化永遠是發展趨勢,同時會形成不同層次的產品,也包括專用處理器。
筆記本處理器有什麼作用
有了強大的雙核處理器,您可以在同步處理多個任務時做更多工作。處理器(或CPU)是筆記本中最重要的組件之一,它處理重要信息和需要筆記本執行的指令。 您的筆記本能夠以何種速度運行應用程序、加載映像和下載文件,在一定程度上取決於處理器。 帶寬、主頻和處理器核心的數量,共同決定著處理器的性能。一般來說,數值越高,處理器性能越高。 購買筆記本之後再升級處理器,費用高昂且操作也很複雜。 因此,我們建議您選擇具有足夠性能的處理器,以滿足今後的需要。
英特爾方面: 英特爾酷睿2雙核處理器採用英特爾酷睿微架構設計,它在單個處理器上使用兩個執行內核,能夠輕鬆地處理多任務、多線程應用程序,以及苛刻的多媒體。 利用英特爾 酷睿處理器,您可以在看電影的同時運行病毒掃描,刻錄光盤的時候聆聽MP3,或者邊玩遊戲邊下載文件。 如果您需要經濟實惠的雙核性能,用於家庭和明智企業的多任務、簡單數字媒體、遊戲和生產力應用程序,則可以選擇AMD 速龍TM 64 x2雙核處理器系列
AMD方面:AMD炫龍64 x2雙核處理器為您提供出色的處理能力,使您能夠使用各種應用程序的同時處理多個任務。 有了更強勁的處理能力,您將能夠同時觀看視頻、運行病毒掃描和刻錄DVD。 如果您需要在下載文件、編輯圖形、刻錄CD或運行病毒掃描的同時,運作複雜遊戲和應用程序的能力,則可以選擇AMD 炫龍TM 64 x2雙核處理器系列
好CPU有什麼用處?
因為組裝電腦以遊戲機居多,在有限的資金下 錢花在顯卡上比CPU更能提升遊戲體驗,雖然現在顯卡加速技術還很不成熟,目前實際意義不大,但是畢竟是未來的趨勢
win7對多核心CPU有更好的支持
好的CPU對於電腦的提升還是很明顯的 所謂的沒有提升 只不過是用不到而已
比如專業軟件3D渲染類的MAYA等,還有PS 等眾多計算類軟件的計算都是由CPU完成的
高端四核心在遊戲中可能表現和高頻雙核或者3核類似 但是在專業軟件中遙遙領先於雙核三核 可以為工作節省大量的時間
並且在現在的新遊戲中 對於雙核以上的利用正在逐步的強化,強大的CPU可以支持更多的AI運算等,和更多線程的運算
並且如果CPU過差 可能影響了顯卡的發揮,很多遊戲對於CP揣還是有很高的要求的,第一人稱射擊的就不多說了,現在一些高端即時戰略遊戲千軍萬馬的場面 一方面對於顯卡的要求很高 另一方面對於CPU的要求也很高,顯卡完成每個小人的渲染,但是CPU負責運算每個小人的行動等,再簡單的東西,量大了也很恐怖
所以說過去所謂的雙核玩遊戲足夠的說法已經開始淘汰了
隨著WIN7的普及和多核遊戲的出現,3核心以上的CPU性價比越來越高
CPU的高低有什麼用?
CPU的核心數和主頻越高,運算性能越好,電腦反應越快、電腦的性能也更好。
簡單介紹一下主流的CPU及其性能。
英特爾公司:
奔騰雙核,賽揚雙核,是比較低端的處理器,只能滿足上網、辦公、看電影使用;
酷睿i3,是中端的處理器,可以理解為精簡版的酷睿i5,滿足上網、辦公、看電影外,可以玩網絡遊戲或大型單機遊戲;
酷睿i5,是高端的處理器,滿足上網、辦公、看電影外,可以玩大型網絡遊戲,大型單機遊戲,並且可以開較高的遊戲效果;
酷睿i7處理器,是發燒級處理器,常用的網絡應用都可以,還能最高效果運行發燒級大型遊戲。
AMD公司:
A6處理器,性能相比賽揚雙核或者奔騰雙核,性稍好,相比酷睿i3,性稍差;
A8處理器,相比酷睿i3,性能稍好, 相比酷睿i5,性能差很多;
A10處理器,相比酷睿i5,性能相差不大;
AMD六核處理器,發燒級處理器,相比酷睿i7,性能相差不大,但是功耗大一些。
除此之外,每個系列處理器都還有很多型號,這裡只做簡單介紹。