渡劫魔王怎麼加點最好?

General 更新 2024-12-22

夢幻西遊魔王寨怎麼加點牛 渡劫後可以重置屬性點嗎

可以重置一次屬性點 全魔加點的話要保證你的裝備夠牛B 保證你的血量厚;

159渡劫法系龍宮和魔王哪個好點

比武的話,如果隊伍是單法系或者雙法系的話,建議還是MW,LG沒有3,4龍以上還是不是很好的。如果是單法系隊伍的話,建議還是MW或者MTG吧。羅漢多不多,到了停階段的隊伍,一般好的隊伍都有LH、JQ的,不過戰鬥主要講究戰術,要不有JQ,你還封什麼呢,對方有LH,你可以封印或者笑裡。法系的任務主要是控屍和打擊對方的血量,還有點殺時可以輔助點殺。

夢幻西遊渡劫魔王怎樣賺錢最快??

一個號的話就打圖比較快點 畢竟渡劫一小時打個二三十張圖很輕鬆

然後做神器任務什麼的可以賺大量錢和經驗。

開寵物店適合時間多的人,收益還是很可觀的

感覺一個號賺錢方法不太多,很多收益高的都得組隊。

你沒事跑跑寵物環也應該有賺。選擇要果子的。果子一般就差不多成本了,多出的書就是鬆了

夢幻西遊魔王飛昇、渡劫技能,要詳細。求各位大哥大姐幫忙解答!(給高分哦) 40分

1、火甲術:

技能說明: 浪費1回合指令,在3回合內 遭普通物理攻擊,進行1/4威力3火反擊。(包括被隱身bb打中可以反擊)。

情況分析:首先對發明這個技能的腦袋進水的策劃默哀3分鐘。居然在魔王15%物理躲避的情況下。設置一個用了不知道對方會不會用普通攻擊,用普通攻擊不知道打不打的到,打到以後反擊又絕對連攻bb都燒不死的 “超強”技能。

結論:純屬表演技能。吃多沒事做的時候玩玩。

2、搖頭擺尾:

技能說明:給對方套上類似pt的火圈,另外隨機發動3火或者飛砂(說是各50%概率)。火圈持續2回合。130技能是每回合掉140血,160技能是200血。消耗80藍。

情況分析:7改8改,原來傳說中的“變態”就是這個樣。相信高級魔王嚇傻的不少。魔王繼續放風放火,只不過多了圈。

結論:可以考慮在練級或任務中使用。如果觸發飛砂,那比原來省藍。pk由於不可確定性(好耳熟,牛妖招出來也是不可確定),基本不敢使用。

總結:連df都在加強,各門派定位都明確了。只有魔王是後媽生的,天曉得練了什麼用???

夢幻西遊渡劫龍宮和渡劫魔王買哪個好,哪個更給力,說下為什麼

渡劫裝備靈力一樣的情況下MW打LG很輕鬆的 MW很霸道 這都是大家公認的了 雖說少秒一個 但是法傷高 單法強 特別重要的一點 魔族血成長高 仙只是防上有點微弱優勢. 血厚是硬道理的 防禦對於現在的法系來說挺雞肋的 畢竟法系現在考慮的大多是輸出的問題 至於渡劫後的技能別考慮了 LG靠那兩下還不如MW的一個法爆。

渡劫的魔王和渡劫龍宮誰猛 40分

童鞋 MW打LG很輕鬆的 MW很霸道 這都是大家公認的了 雖說少秒一個 但是法傷高 單法強 特別重要的一點 魔族血成長高 仙只是防上有點微弱優勢. 血厚是硬道理的 防禦對於現在的法系來說挺雞肋的 畢竟法系現在考慮的大多是輸出的問題 至於渡劫後的技能別考慮了 LG靠那兩下還不如MW的一個法爆 我是玩LG的 深深受到MW的摧殘

夢幻西遊? 155級魔王準備渡劫 5血魔王怎麼樣? 還有力魔王怎麼樣? 40分

最好不要,個人建議 首先 魔王門派沒有物理攻擊的技能,你加全力有什麼用?如果說你錢多的話玩個全血的魔王也不錯,有錢玩些另類的,純屬個人喜好嘛,如果說你加全力的話你的號就徹底廢了..

請問下夢幻西遊渡劫後龍宮都怎麼加的點呢~?

看你想怎麼玩了,我自己是4魔1敏非主流,我朋友大多是5魔或4魔0.5耐0.5血這個自己研究出來的方法

你覺得魔王和龍宮渡劫後哪個更好呢?

誰好誰壞,真的不好說,表面上來看,好象MW比LG更強

比如秒的數據,更不要說是雙方進行單P了,恐怕就算是LG也不得不承認,MW完暴LG

可是不管MW如何的在表面上強勢,至少現在FZ上LG的數量已經遠遠超過MW了

不管是甲組還是乙組還是丙組,這說明在強者手中,LG是強於MW的

下面是剛剛過去的82聯的報名門派統計表,以及上一聯的統計表,不管是這聯還上聯

FZLG人數都多於MW,然後打FZ的都不知道MW比LG強嗎,那為什麼還要上LG呢,為什麼

夢幻西遊魔王飛昇、渡劫技能,要詳細求各為大哥大姐幫忙解答(給高分哦) 40分

1、火甲術:

技能說明: 浪費1回合指令,在3回合內 遭普通物理攻擊,進行1/4威力3火反擊。(包括被隱身bb打中可以反擊)。

情況分析:首先對發明這個技能的腦袋進水的策劃默哀3分鐘。居然在魔王15%物理躲避的情況下。設置一個用了不知道對方會不會用普通攻擊,用普通攻擊不知道打不打的到,打到以後反擊又絕對連攻bb都燒不死的 “超強”技能。

結論:純屬表演技能。吃多沒事做的時候玩玩。

2、搖頭擺尾:

技能說明:給對方套上類似pt的火圈,另外隨機發動3火或者飛砂(說是各50%概率)。火圈持續2回合。130技能是每回合掉140血,160技能是200血。消耗80藍。

情況分析:7改8改,原來傳說中的“變態”就是這個樣。相信高級魔王嚇傻的不少。魔王繼續放風放火,只不過多了圈。

結論:可以考慮在練級或任務中使用。如果觸發飛砂,那比原來省藍。pk由於不可確定性(好耳熟,牛妖招出來也是不可確定),基本不敢使用。

總結:連df都在加強,各門派定位都明確了。只有魔王是後媽生的,天曉得練了什麼用???

相關問題答案
渡劫魔王怎麼加點最好?
神武魔王怎麼加點最好?
渡劫大唐怎麼加點?
冰雪魔怎麼加點最好? ?
問道力木怎麼加點最好?
無底洞怎麼加點最好?
神武五莊怎麼加點最好?
問道金怎麼加點最好?
輔助五莊怎麼加點最好?
手遊地府怎麼加點最好?