LOL裡的鬼索的狂暴之刃,為啥叫羊刀?難道這裝備是羊刀做的? ?
LOL裡的鬼索的狂暴之刃,為啥叫羊刀?難道這裝備是羊刀做的?
據說:
某天羊刀在工作時間測試LOL,他玩的是一個剛誕生的,名為Corki的英雄。這個英勇的投彈手可以從AD和AP裝備獲得加成。礌
但是讓他不爽的是,當時很難找到一個完美適合這個矮人族飛行員,向《星際迷航》系列致敬的英雄的武器。這種迷茫讓他處於狂暴狀態,然後出離憤怒 “為什麼就沒有很合適Corki的物品呢”
突然一個聲音出現在他的腦海裡“你不是設計者麼”“對啊”,羊刀猛然醒悟了
lol.zmrgame.com/news/20100913/92882.shtml 傳送門
英雄聯盟鬼索的狂暴之刃為什麼叫羊刀
可能是當初長得像。。。現在改了樣子
lol羊刀為什麼叫羊刀 鬼索的狂暴之刃詳解
玩過data這款遊戲的玩家都知道,在data有一個裝備是可以把人變成小羊被廣大玩家稱為“羊刀”。而這位“羊刀”設計師後來加盟了拳頭英雄聯盟遊戲英雄背景、技能、角色概念設計,而鬼索的狂暴之刃這個裝備就是這位設計師設計的。所以鬼索的狂暴之刃俗稱為羊刀了。
lol羊刀為什麼叫羊刀啊
鬼索的狂暴之刃由設計了DOTA裝備羊刀的設計師Steven Guinsoos所設計,所以暱稱為羊刀。
lol裡羊刀指的是什麼武器?
英雄聯盟中的羊刀指的是鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃
價格:865(總價:2600)
+30攻擊力,+40法術強度,被動:每次進行普通攻擊或者施放技能時都可提升4%攻擊速度和4法術強度,持續8秒(最多可疊加8次)。唯一被動:當生命值掉落至50%以下時,會提供20%攻擊速度,10%生命偷取和10%法術吸血,直到脫離戰鬥為止(冷卻時間30秒)。
之所以把鬼索的狂暴之刃稱之為羊刀是因為鬼索其實就是Guisnoss,也就是主創者的名字,同時也是LOL和DOTA的原創人,在dota裡面Guisnoo的邪惡鐮刀俗稱羊刀,所以很多從dota轉過來的人就喜歡把鬼索狂暴之刃叫做羊刀。DOTA的Guinsoo是羊刀,是為了紀念羊刀而做的更改。同時也真的能變羊。
LOL的羊刀是因為它的英文名稱是Guinsoo,所以也叫了羊刀。
鬼索是中文直譯的。
羊刀六層之後的鬼索 特效指的是什麼 請詳細說明 謝謝了
每隔一次普攻下一次的攻擊觸發兩次攻擊特效,這特效包括附加傷害(如破敗血刃的被動百分比切割、智慧末刃的附加魔法傷害)和疊層類特效(如劍聖的被動武器大招被動劍魔w),劍聖觸發鬼索之怒隔一刀就出一次雙刀,武器觸發鬼索隔一次普攻就出大招被動的魔法附傷,劍魔觸發隔一刀就觸發回血,亞索觸發鬼索一個Q就能疊出風(不觸發兩個q疊出風),蠻王觸發鬼索普攻出暴擊減e技能4秒CD不出只減2秒,薇恩觸發鬼索兩槍一個12%最大生命值真實傷害打全肉前排如切豆腐
s5鬼刀和s6羊刀有什麼區別
S5羊刀是逐漸疊加ADAP和攻速和S6一樣但第二個被動是生命值低時增加攻速和雙吸血S6是範圍傷害
鬼刀羊刀ǖ都是什麼刀
1、鬼索的狂暴之刃(鬼刀),為英雄聯盟的裝備,暱稱“羊刀”,羊刀本身為dota遊戲中的Guinsoos Scythe of Vyse,由Steven Guinsoos設計,因其可以將敵對目標變為綿羊,所以叫羊刀,這件裝備很適合武器,因為這件裝備提供了物理與法術加成,對於造成混合傷害的武器來說很好,該裝備被動配合武器被動可以打出不俗的傷害。
2、物品名稱:鬼索的狂暴之刃
物品標籤:攻擊速度、法術強度、攻擊力[2]
物品屬性:+30點攻擊力,+40點法術強度。
被動:在每次物理攻擊或施放技能都可增加4%攻擊速度和4法術強度,持續8秒(最多可疊加8次)
唯一被動:生命值掉落至50%以下時,會提供20%攻擊速度,10%生命偷取和10%法術吸血,直到脫離戰鬥為止(冷卻時間30秒)。
英雄聯盟鬼刀和羊刀都是什麼呢??JAX適合不適合啊
鬼刀 其實 就是羊刀 鬼刀 全名 叫鬼鎖狂刀 疊加8次每次+法術攻擊 跟物理攻擊 8次後 +4%攻擊速度
你玩JAX 的話 給你點提示 ... 武器 天賦 21.0.9 因為 武器是可以走AD AP 雙流派 個人喜歡AP
武器 前期 是脆B 建議 多蘭盾 出門 先出 冰杖 撐下血量 而且減速效果 琺武器 出的閃避 鞋子 不可能有高的移動 除了玩AD 的 有了減速 雖然 Q的範圍小點但是也能追上人了 然後 是 羊刀 就是鬼鎖 狂刀 配合 R 的作用 時候 攻速 1.5 + 最後科技槍 基本 物理打不動你 武器不需要出狂徒 有 反擊風暴 和閃避 科技 基本只要不被秒 就能反殺 然後 可以 選擇出 帽子 或者 糞叉
出了三項之後,鬼索的狂暴之刃也就是俗稱的羊刀和破敗哪個更適合做刀妹的輸出裝備?為什麼?
你要先明白羊刀和破敗分別的功能是什麼。羊刀說簡單點,+點攻擊力和法強,持續加攻速附帶魔法傷害。 破敗是每A一下都帶目標當前生命值百分之6的額外物理。
然後你看陣容,如果對面上、野、輔都是坦克型肉盾。你就一定要出破敗。配合W的真實傷害,非常明顯。