創作歌曲時,是先作詞還是先作曲? ?

General 更新 2024-12-01

創作歌曲時,是先作詞還是先作曲?

先作詞還是先作曲?答案是都可以,這要看不同人的不同習慣。通常來說,學院派的音樂家們比較喜歡先作詞後譜曲,而大多數喜歡音樂的人們喜歡先作曲後作詞。

先作詞的歌曲,這類歌曲通常聽起來不那麼順耳,因為詞先做出來,曲子要根據詞來配合,難免會有些生澀。但是大作曲們拿捏的很好,出來的歌曲反而會與眾不同別有風味,達到很驚豔的效果。

先作曲後填詞,這類歌曲聽起來通常會比較順暢,因為旋律是靈感產生的一串音符,後期將文字填進去,會比較容易成歌。因為我們對文字的把握總是比曲子要更加熟練,因為同樣的一句話可以用不同的語言來表述,但是同一個曲子卻很難用其他音符來代替,改編類另算。但是,由於是先作曲後填詞,往往此類歌曲的詞曲方面較難融合,不過萬事無絕對。

還有一種作曲方式是先編曲再填詞,就是把一首歌的配器按照一定的和聲進行都編排好,也就是俗話說的伴奏帶先做好,然後再根據音樂來“哼”歌,把旋律通過樂者對音樂的感知和理解來哼唱出來。因為是哼唱,所以旋律會格外的自由和有韻律,比以上兩種都有效率和優勢,所以很多現在的音樂人都採用這種方法。

寫一首歌的時候是先由作曲人作曲、還是填詞人先填詞

粵語歌一般是先作曲再填詞的,所以叫填詞而不是作詞。林夕在暨大做講座的時候有觀眾問過他。《詞家有道》裡面也有講到,還講到有幾首特別的,很經典的,是先有詞再譜曲的,忘了是哪幾首了。

寫歌是先編曲還是先填詞

沒有規定,看創作者的習慣,比如我寫歌,先詞後曲有過,先曲後詞也有,還有先編好吉他或者鋼琴或者貝斯根音再寫詞曲,做hiphop是先把伴奏做好,再寫好詞再寫曲

寫一首歌是要先寫曲後填詞,還是先寫詞後編曲,寫詞要注意什麼

首先糾正一下樓主,作曲和編曲是兩個概念。作曲是寫下樂曲或歌曲的旋律,而編曲是告訴樂隊如何進行演奏的工作。一首歌先作曲或先填詞都可以,你忽然想到一段好聽的旋律了你就可以記下來,想到一段發自內心的文字也可以整理下來。填詞要注意語句通順,句意完整,同類型樂句的字數儘量相同,句子儘量押韻等。

創作一首歌是先作詞好還是先作曲好?

不一定, 像周杰倫就一般都現作曲再人方文山作詞的

但是陳奕迅的就不同

曲有了,就有了氣氛啊

詞有了,就有了意蘊

看你喜歡陳奕迅還是周杰倫的個呢?如果都喜歡,說明就沒有關係啊

如果你自己寫歌,擅長說明就險些說明,先嚐試啊, 呼呼 我還可以幫寫詞啊

寫一首歌的時候是先由作曲人作曲,還是填詞人先填詞

粵語歌一般是先作曲再填詞的,所以叫填詞而不是作詞。林夕在暨大做講座的時候有觀眾問過他。《詞家有道》裡面也有講到,還講到有幾首特別的,很經典的,是先有詞再譜曲的,忘了是哪幾首了。

有誰知道製作音樂的過程 是先譜曲還是先填詞 整個過程越詳細越好 愛好音樂的說下

很多初學電腦音樂的朋友因為沒有環境和條件,並不知道正規的音樂製作流程。而這是相當重要的東西。所以在這裡我簡單說一下正規的音樂製作流程。雖然做為業餘愛好者來講這些流程都是不現實的。但瞭解這些是很有必要的。

1,作詞作曲。一般是先詞後譜曲,也經常有先作曲後填詞的情況。前者比較多。詞曲完成之後,一般由曲作者本人制作小樣,自己錄上唱。一般小樣中的唱均用假聲輕輕唱即可。之後留好備用。

2,歌手聽過小樣,敲定演唱這首作品之後,曲作者將曲譜和歌曲小樣交付歌手和製作人。找編曲。

3,編曲拿到曲譜和小樣(有時不需要小樣),開始進行編曲。

注意,需要錄製真實樂器的聲部,一般也都先用MIDI做好。(等以後錄的時候再刪掉)絃樂需要編曲者打出總譜和分譜。節奏吉他一般只需標註和絃。華彩有時需要將譜子打出,有時不需要,只標註和絃和風格註釋,由吉他手即興。

4,編曲完成之後,將每一個聲部的樂器匯出分軌音訊,包括打擊樂的每一件響器都要獨立一軌。注意,理論上講,這些音訊分軌都不允許加任何的音訊效果器,全部為幹聲。但有的合成音色自帶效果,可另當別論。

音訊分軌的格式一般要和錄音師、混音師進行協商。以便交換檔案。通常匯出為適合ProTools使用的音訊格式。

一般來說,音訊分軌有兩種形式,一種是對頭不對尾,即所有的音訊檔案都可以從樂曲的開頭開始對齊。

另一種是頭尾都對。即假如這首樂曲3分鐘,那麼所有的分軌都是三分鐘。哪怕有的軌只有幾秒鐘,其餘的地方都是空白,也要全匯出來。

匯出分軌之後,一般編曲還可以自行大致縮混一個小樣供混音師參考。也可以不混。

5,將分軌交付錄音棚。匯入蘋果機。同時聯絡吉他手、樂隊指揮等等真樂器演員。

6,錄製真樂器。一般此時可以由作曲者本人或者編曲到棚裡來監棚。便於與吉他手、樂隊指揮交流,把握演奏風格。

7,錄製歌手人聲。可以監棚錄製,也經常不需要監棚(以免影響歌手狀態)只由錄音師和歌手來完成錄音。

8,歌手本人、作曲、編曲以及製作人對錄音的結果滿意之後,將所有分軌(包括伴奏分軌、人聲、樂器等等)交付混音師。要求較高的,一般都是找國外的混音師。

9,混音師拿到分軌之後,在專業的混音環境以及遠、中、近、各種參考箱等等專業條件下,使用數字或者純模擬(由製作人指定)方式進行混音。為各分軌施加諸如壓縮、均衡、激勵、失真、混響等等效果器,完成混音。

一般來說,混音工作不允許在總輸出上加效果器,也不允許做整體的淡入淡出(如需要,須為母帶師做出標註)。

混音師工作結束,滿意之後,交付製作人審定。

10,製作人將混音完畢的音訊檔案交付母帶處理師(要求較高的一般找國外的母帶師),按需要進行數字或者純模擬的母帶處理。

11,母帶師交付最終母帶給製作人。此時製作過程完畢。製作人交付出版部門。

12,如果是影視作品使用或者是製作MV,則交付視訊製作人員。

怎麼說呢,以上我只是寫了一個最完整的音樂製作流程。當然即使是專業製作的流程也往往不是如此全面的,往往很多專案都由一人來擔當,尤其在國內這更是常見的。比如作曲本身也是編曲。錄音師錄完了就搖身一變成了混音師,這也很正常。寫這個帖子的目的,是為的是讓初學電腦音樂的朋友明白正規的音樂製作是什麼樣的。誠然,大多數愛好者是不可能以這樣的流程來製作自己的作品的。但我們起碼應該知道什麼叫做正規。即使是個人作品或者要求不高的活兒,如果你能夠按照這樣的正規流程來製作,你會發現這對於你的製作水平會大有好處。...

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