初學者如何下贏五子棋?

General 更新 2024-12-18

怎樣下五子棋,用最快下贏別人

五子棋定式:www.jjie.net/category-14.html

初學者如何學習五子棋

現在好多人教學生喜歡讓學生從一些基本開局教起,往往是先花月蒲月,慢慢過渡到瑞星梳星。這樣經過一段時間,那些初學者會對這些開局都有了一定的瞭解。這個方法基本也快成定式了。這麼學棋是可以在短時間內提升自身的棋力(或者說是提升棋譜能力)。但長遠看來是非常不可取的。眾所周知五子棋最基本的是計算能力,這也是為什麼諸如黑石一類的軟件可以在網絡如此橫行的原因。定式等等也是在前人不斷的計算下總結出來的。所以直接學習定式,往往就會忽視了對計算力的鍛鍊,而且由於對定式的一定了解而產生一些計算上的盲點。對定式也會只會走不明白其意義。初期可能會定式的會有一定優勢。可到了後期,計算能力越強的人優勢越明顯。一個計算能力深厚的人看定式。看一眼就大概可以明白這麼下的優劣,進而進一步發展這些定式。而一個計算能力弱的人面對這些定式只能依*背才能記住。更不用談什麼改進了。當然這些還只是到了後期才能體現出來。不過一個以計算力為基礎的棋種。鍛鍊計算力才是最最重要的。初學者在學習的時候最好先找一些非常簡單的計算題來做。這裡推薦阪田先生的三手勝。利用這些簡單的習題來培養自己對殺棋的敏感。等做到一定程度擁有了基本的計算力可以繼續做一些更復雜的習題。比如一些VCF習題(網上很容易找到)。從一開始的做10步內的VCF到最後做幾十手的,這段時間是最辛苦的。雖然VCF看起來往往幾十步,似乎很複雜。但VCF完全是*衝4取的。所以可說是中等的計算題。做這些VCF習題可以提升計算的深度,不斷拓展單一線路下的目算能力。等VCF做到一定程度。就可以做最複雜的VCT習題了。這些習題可以把人在計算上的廣度不斷擴大。因為VCT習題防點不一,往往是需要計算很多東西的。等VCT也做的差不多了,你的計算能力也達到一定的程度了。這個時候再去找個譜庫來看看,會發現以前不明白的東西現在看起來一目瞭然,學習起來更是EASY。這個時候的你已經不能算是初學者了,後面如何繼續鍛鍊就看個人習慣了:)

下贏五子棋的招式與方法

五子棋陣法有很多,簡易且實用性很強的主要有:八卦陣和梅花陣,前者防為主,後者攻為主。

下五子棋有什麼技巧和基本入門方法,

五子棋啲基本防守技巧如下:

1’ 靠:因為五子棋是平衡啲藝術,因此原則上每步棋都應下在對方上一步棋周圍貼身啲八個位置上。當你不知道該如何下時可按此考慮,特別是對方在外圍遠處下子時,則在其左右必有好點。可降低對方啲活動能力。

2’ 壓:活動需要空間,防守主要啲目啲是壓迫對方啲活動空間,在對方棋形啲上方進行擠壓,使其不能擡頭,限制其發展,防止敵人以幾何倍數向外擴張(假如這樣你肯定完了)。下在外圍也能為將來自己啲擴展做打算。

3’ 託:將對方啲棋形託向底線,使其失去根基,發展無望。即分割其與總體啲聯繫,將之孤立起來,起到無為而治啲目啲。

4’ 點:在情況不明啲地方點一手,看對方啲應手而後定。將變化走明有時是明智之舉。

5’ 穿心:功聚內力,防守就是要破壞其凝聚力,在對方集中之處啲中心筋絡上下子能起到事半功倍啲效果。不過“心”肯定要選準,否則事得其反。

6’ 分割:在對方二塊棋啲交匯點上進行分割,以防止相互呼應。只要制住三點,連神龍也騰飛不起來。應特別注意對方啲接應子,要堅決切斷,不留活口,封殺出局。

7’ 反打:爭取主動是積極啲防守。反打即作出活二或死三,使之能在對方活三衝四時反活三反衝四。使自己能更靈活地防守,在對方進攻時進行反打有搶先防禦,爭取主動啲效果。

棋無常型,水無常勢,以柔克鋼,以陰柔化致鋼是五子棋啲要訣。假如下棋雙方都無錯誤,則每盤都是和局,只有抓住對方啲防守失誤才有獲勝啲希望。提劍當胸時,渾身無處不戒備,凶猛攻擊之時,自身必然露出弱點,這正是反擊之時。溫柔可愛啲小白兔渾身柔軟,即無尖利啲牙齒爪子和喙,也無豐滿啲羽毛,老鷹鐵翅鋼爪,凶猛無比。但當老鷹在平原上追擊得小兔無處可逃時淩空下擊××××(兔子蹬鷹絕命腿)。老鷹只有腹部是唯一啲弱點,當它張開雙爪時,這唯一啲弱點便暴露出來了。為什麼兔子三瓣嘴?---笑裂啲。你想讓別人笑不動嗎?

假如對方不進攻呢?就象太極推手一樣,各憑功力無法取巧。

“陰陽調和,歸於太極”可能是就是五子棋啲要告訴我們啲道理吧!

希望答案對你有幫助

謝謝採納!

“道法自然”乃最高境界。 參考資料:中國連珠網

五子棋新手贏多少把才是一段??

看是和誰打

五子棋怎麼才能下贏

5個同一顏色的子率先擺成一排就贏了唄

是有戰術的

五子棋大致上可分為四個能力:攻擊與防守、布子、計算、經驗

1。攻防

把攻防能力視為使用攻擊手的技巧

包括攻擊機會的營造、發動的時機、使用的效果等等

技術愈好和愈能活用愈容易取勝

而五子棋為『攻守一體』

以廣義來看攻擊即是防守

防守就是攻擊

因為防守事實上就是揣摩對方當作是自己在攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

進攻的要點往往就是防守的要點

像白棋大部分常要應付黑棋的攻擊手

只能抓住黑棋攻擊的失誤或太弱的佈局這些稍縱即逝的機會

和善用能逼禁黑棋之權利

2。布子

"攻擊手"包括長三、衝四、前四三、嵌手、前嵌手等等

一盤棋除了"攻擊手"以外有"休息手"

"休息手"通常可以視為一種"布子"

如果對方的防守做的很好

一盤棋想要從頭到尾用攻擊手是非常困難的

攻擊的同時輔以適當的布子便很重要

布子之目的在於能夠效增加自己的優勢同時又能壓制對手

時機在於你預先計算出你的攻擊最終將會無效

所以你要去開創更多的攻擊材料

但困難的地方在於

你要同時注意把持你的主動優勢〈要持有先發攻擊權〉

下國規常|遇到較均勢局面

特別重視布子與攻擊間的協調

由於這不像攻擊手常有很明確的目標

常處於曖昧的模糊地帶

魂似的遊浮不定

所以布子是五子棋很高難度的學問

3。計算

"計算"..就是"思考"、"想"的意思

想什麼?

下棋不要亂下

每一步棋都要小心仔細的思考再下(當然,除了對手衝四等等...)

先計算好對手會下那裡

若對手下那裡又該如何迴應

迴應之後對手又怎麼迴應

如此一直下去

有了計算才能作形勢判斷

決定下一步要怎麼走

"攻擊"時要有目的的攻

先算好取勝路線再攻

且要讓對手無論如何防守都防不起來

最好還能同時壓制對手

若不能確定成功乾脆不要攻

不要存有僥倖的心理

"防守"其實是計算對方的攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

而且進攻的要點往往就是防守的要點

守就要守的緊密

讓對手無法突破

抓到機會時來個絕地大反撲

反客為主克敵制勝

Ando說計算的具體步驟就是"視覺化"與"忘掉無關的棋子"

一些人們總認為能提前計算很多的步需要特殊的才能

實際上如果學習幾個計算的技巧後

即使沒有經過任何特殊的訓練或者擁有特殊才能

也能計算得相當深遠

他用來計算棋步得最常用的技術是"忘掉無關的棋子"

舉個例子

當你在計算一個也許有10步以上的vct的進攻的時候

你能知道近似的想法

但是你不能清晰預見結尾

你很難看到你所有棋子的確切的位置

看清你對手的棋子似乎也是一個不可能的任務

不過

你能像這樣做:

根據你的經驗和直覺

計算的第一個步應該是非常一般

只是盡力評估材料看可能的攻擊順序

在一般的計算期間你不能把結尾清楚地視覺化這沒問題

但現在你已經知道攻擊的結尾在什麼地方了這是攻擊的關鍵

現在再次通相同的途徑

但是這次

不要集中於無關的棋子

努力去忽略他們

僅僅記住可以對結尾攻擊的地區有一些影響的棋子

就長的攻擊來說

你也許要多次做這一視覺化的過程

最終在你的眼睛中只有最後的攻擊地區的圖像

你能忘了全部你用來開始攻擊的無關的棋子

並且你僅僅看得是最終的攻擊地區附近的5-6個棋子

這樣

你記得更少的事情

並且你能用你的記憶來計算最終攻擊的準確的VCT

我在棋局中能用這技術提前......

五子棋先下的是不是一定贏,如果是的話怎麼贏

經過研究發現,先下擁有著主動權,後者只能不斷的防守,所以先下贏的概率大

怎樣下五子棋才能下得好 有自己的套路? 20分

要注意方法,仔細觀察對方下的棋,在一一攻破

五子棋特級大師怎麼才能贏

最簡單的一套電腦版‘五子棋終結者’完虐安卓版‘五子棋特技大師’,照著下吧。如果你是想憑實力贏,那麼我推薦你看一下花月開局的棋譜。花月一打必勝,棋譜前期變化較少。適合新手。

五子棋初學 先從哪開始入門

先看入門教材 憨 推薦 五子棋竅門 (臺灣版本)

做入門題目 推薦三手勝五子棋題解

同時可以先和軟件練 用容易點的軟件 推薦 FIVER6 下棋 要認真下好每一盤 這樣才更容易進步

每一手棋 都要思考對方可能的應對

然後 要在自己思維狀態清晰的情況下學習 如果你思維疲勞的話 學習的效果很差的

堅持思考 做題 練習 初學者 在開始的時候 進步很快的

至於後面我就不知道了 畢竟我也不是高手 希望能對你有所幫助

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