顯卡的垂直同步是什麼?
顯卡的垂直同步有什麼用
1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。
顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器,都有2種同步參數——水平同步和垂直同步。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!
3、關鍵部分
為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的fps數值?道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時間。
如果我們選擇“等待垂直同步信號”(也就是我們平時所說的“垂直同步打開”),那麼在遊戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。
而如果我們選擇“不等待垂直同步信號”(也就是我們平時所說“關閉垂直同步”),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。
但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步信號,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上,性能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!
顯卡驅動裡面的垂直同步是幹什麼用的?
顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器,都有2種同步參數——水平同步和垂直同步。
簡單說,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號就是從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,這是啥呢?其實這就是代表顯示器的刷新率水平。現在大家的液晶顯示器大概一般都是在60的刷新率,那麼顯卡就會每按照60Hz的刷新頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是60Hz下的該分辨率所寫一屏圖像時間。我們如果“打開垂直同步”那麼在遊戲中,性能出色的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等60單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。而如果我們“關閉垂直同步”,那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。
換句話說,正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上,性能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!
什麼是垂直同步
垂直同步的專業解釋你可以自己去百度百科查 不過比較難理解
通俗點講 由於一般顯示器的刷新率是在60~80Hz左右 也就是說 每秒鐘顯示了60~80副畫面 如果你的顯卡性能太強 使得FPS超過了顯示器刷新率 那麼會導致顯示器來不及刷新 從而出現畫面有橫向撕裂的感覺 當你打開了垂直同步 就會把FPS強制限制到等於顯示器的刷新率 這樣畫面就穩互了 不會出現橫向撕裂了
垂直同步技術是對太過強大的顯卡才有用的 如果顯卡性能不足 FPS本來就不到60 那麼開啟垂直同步只會變卡
垂直同步有什麼用
顯卡\顯示裡的術語
垂直同步又稱場同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會產生一個垂直同步信號。
當我們選擇"等待垂直同步信號"(即打開垂直同步)時,顯卡繪製3D圖形前會等待垂直同步信號,性能強勁的顯卡則會提前完成渲染,並在下個垂直信號之前進行等待。由此可見,當打開垂直同步時,遊戲的FPS要受刷新率的制約,對於高端顯卡而言,限制了其性能的發揮。
當我們選擇"不等待垂直同步信號"(即關閉垂直同步)時,3D引擎將全速運行,不再等待垂直同步信號的到來,顯卡性能得到了最大的發揮。所以我們測試顯卡3D性能時,一定要關閉垂直同步。不少的朋友認為在遊戲中關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實不然,這虛高的幀速不僅要受到顯示器刷新率的制約,更會對遊戲畫面產生不良的影響。一般來說,關閉垂直同步會導致遊戲畫面產生以下兩種問題:
(1)畫面撕裂
在打cs的時候會碰到這種情況,圖像斷裂
(2)跳幀
假如顯示器設定的刷新率是80Hz,顯卡以100FPS循環顯示0-9數字,那麼,在開始的0.1秒內,顯卡顯示了10個數字而顯示器只刷新了8次。可見,由於顯示器刷新率跟不上游戲的憨PS,只能捨棄一部分畫面,這種現象表現在遊戲裡就是跳幀。鬼武者3等一些移植到PC上的遊戲在關閉垂直同步時通常會出現這種問題
通過以上的瞭解,我們認識到,要想在遊戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開!正是由於垂直同步的存在,遊戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。套用一句廣告語來說:"自從開了垂直同步後,畫不破了,幀不跳了,頭也不眩暈了。"
垂直同步打開的話一般來說遊戲幀數會明顯降低,換句話說,對於顯卡是有一定要求的。至於開始不開就要自己衡量了
垂直同步是什麼?怎麼感覺開了和沒開沒區別,對電腦顯卡要求倒高了
垂直同步是將畫面幀率調整到和顯示器一樣的功能。開啟此功能可以減少畫面撕裂的情況。比如,如果不開啟垂直同步,如果你遊戲畫面幀率過高(以120幀每秒為例),而顯示器刷新率較低(以通常的60幀每秒為例),在顯示畫面時,顯示器刷新速度跟不上顯卡處理器圖像的速度,但畢竟顯示器無論如何也要顯示出每一幀的畫面啊,這時候顯示器可能就會同時顯示出兩幀的畫面,但顯示器的大小是固定的,所以顯示器顯示的畫面在極短時間內會分成兩半,一半是上一幀的畫面,一半是現在的畫面,兩個畫面無法銜接,便出現“撕裂”的現象。
畫面撕裂:(箭頭處)
而如果開啟垂直同步,顯卡處理圖像幀率就會和顯示器刷新率相同,自然畫面撕裂也少了很多。但這樣對顯卡的要求也會提高,容易使畫面出現卡頓。所以,如果你的電腦玩兒遊戲畫面比較流暢,可以開垂直同步,否則不建議開啟。 另外,如果使用的是英偉達的顯卡,在顯卡控制面板中有一個“垂直同步”的選項可以設置為“自適應”,這時顯卡會根據遊戲畫面幀率自動調整是否要開啟垂直同步。
為什麼有得人說關閉顯卡上的垂直同步會好點。有什麼用。
要看你顯卡和CPU的總體性能,尤其是顯卡的,垂直同步就是隻將遊戲的FPS固定到你顯示器相同的水平,比如你液晶顯示器是60的刷新率,也就意味著你遊戲裡最高FPS就是60。如果你機器性能能夠使遊戲刷亥率突破60的話,也就是限制了你機器的性能表現。但如果你機器跑的遊戲根本無法上60的話,垂直同步開不開也就沒什麼太大的意義了。不過一般還是關掉吧。呵呵。
顯卡垂直同步,哪麼他同步什麼東西
您好,WP酷七手機助手團隊為你解答
就是讓顯卡輸出的畫面幀率與顯示器的刷新率相同,以一般的顯示器為例,當你打開垂直同步以後,原本100多幀的遊戲,被鎖定在了60幀。這樣可以解決畫面撕裂問題。
怎麼顯卡關閉垂直同步
管他敢什麼
CCC默認設置就是關閉,程序特殊說明除外
所以一般都是關閉的
怎麼關閉顯卡垂直同步?
跟FPS關係最大的恐怕就是垂直同步了,現在的顯卡假如不關垂直同步的話,大部分就是50-60的FPS
為什麼關閉垂直同步會影響fps數值?一般我們都將刷新率設置在85Hz,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時間。如果選擇“等待垂直同步信號”(垂直同步打開),那麼在遊戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯礌無法繪製下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。而如果我們選擇“不等待垂直同步信號”(垂直同步關閉),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。所以開啟垂直同步可以使畫面平滑、穩定,關閉了可以換來更快的速度。
如何關垂直同步
N卡
鼠標移到桌面,右鍵→屬性→設置→高級→NIVIDIA→性能和質量設置→垂直同步-開啟和關閉
英雄聯盟垂直同步是什麼意思
垂直同步的意思就是讓遊戲幀數維持和顯示器的刷新率一致。win7系統默認的都是60,開了垂直同步意味著顯卡統一刷每秒60貞,不開的話顯卡好就高於60,顯卡差一點就可能經常低於60,就是所謂屏幕卡。lol的話,低端卡不建議開,因為顯卡若是本就沒有能力刷新到60貞,開垂直同步就是在燒顯卡。高端和中檔的看個人喜好吧,喜歡穩定性可以開,喜歡高幀數的可以關。