怎麼製作變形金剛?
手工怎麼用紙殼做變形金剛步驟
用紙漿做,用紙糊。 查看原帖>>
變形金剛的幕後製作
拍攝緣由2003年,製片人唐·墨菲原本想在伊拉克戰爭爆發後拍攝一部《特種部隊G.I.Joe》的電影,但他最終和孩之寶公司洽談的卻是《變形金剛》的改編權。Tom DeSanto在《X戰警》中的出色編劇能力令唐頗為賞識,於是DeSanto就被請來構思最基本的故事主線。同時,唐也在他的個人網站上與眾多美國變形金剛迷友討論這部電影。DeSanto在研究了大量變形金剛動畫、漫畫後,認為如果能在銀屏上展示一輛卡車變形為20英尺高的機器人一定是一件前無古人的事情。所謂英雄所見略同,夢工廠的斯皮爾伯格和羅倫佐·迪邦奈凡杜拉以及“孩之寶”的首席運營官布萊恩·戈德納對此也有相同的看法。斯皮爾伯格對變形金剛一直很瞭解,在他的孩子小的時候,斯皮爾伯格經常購買變形金剛玩具給他們玩耍。從一開始,相關的幾位製片人全部回家惡補“變形金剛”的知識,他們幾乎是在同一時間意識到,拍攝一部電影版本的《變形金剛》,是一種向這個被許多人喜愛著的主題表達敬意的方式,它的背後有著非常強大的粉絲團支持。影片導演當製片人方剛開始與邁克爾·貝就導演一職進行談判時,邁克爾·貝覺得這部電影只是一部“愚蠢的玩具電影”。不過,邁克爾·貝並沒有馬上拒絕這個邀請,他同意去羅得島州拜訪一下“孩之寶”公司的基地,在見過了布萊恩·戈德納之後,邁克爾·貝似乎突然來了靈感,幾乎是在三秒鐘之內。他仔細研究了一下“變形金剛”系列的來龍去脈,並在2005年4月正式確定擔任導演。於是,真人電影風格的變形金剛造型設計也相應地開始了。最終,夢工廠和派拉蒙決定共同發行這部影片。劇本編寫為了改編好Tom DeSanto的基本故事,多名職業電影編劇被請來進一步豐富故事的框架。其中包括Roberto Orci,Alex Kurtzman和John Rogers。甚至連斯皮爾伯格本人也對劇本發表了意見。編劇約翰·羅傑斯不僅僅是漫畫家那麼簡單,他是該領域中的狂熱分子,所以斯皮爾伯格才會欽點他為整部影片設計故事主線。約翰·羅傑斯總共為《變形金剛》創造了三條主線,最終它們都成了故事豐富且有質感的中心內容,然後經過了天才編劇二人組亞力克斯·卡茲曼和羅伯特·奧茨的潤色,劇本就這樣在無數人的期望下逐漸成形,得到了所有人的滿意。在正式創作之前,羅傑斯瀏覽了大量有關“變形金剛”的網頁。軍事同盟邁克爾·貝曾經在多部影片中都與國防部有過非常愉快的合作關係,所以拍攝《變形金剛》的時候,他再次想到要藉助軍隊的力量,事情的進展異常地順利,當他再一次邀請國防部為影片的拍攝提供支持時,對方不但接受了,還拿出了自己的方案。影片中出現了真實的霍洛曼、科特蘭和愛德華茲空軍基地以及五角大樓。影片在拍攝的時候借到了平常並不多見的高端武器,從CV-22傾轉旋翼機、F-117“夜鷹”隱形機到C-130“大力神”運輸機、C-17“環球霸王”運輸機。在霍洛曼空軍基地裡拍攝的幾周時間裡,上校丹尼爾·弗瑞斯積極參與到影片製作中。作為拍攝現場重要的空軍指導員,他與邁克爾·貝和副導演西蒙·瓦諾克都保持著良好的溝通——有效地幫助他指揮手下的空軍飛行員盡最大可能地參與進來。弗瑞斯來到拍攝現場後,不但完美無缺地調配了一個戰鬥機轟炸場面,還幫助細化了多個空中飛行場景的拍攝工作,與空中協調師艾倫·珀溫以及負責空戰拍攝的攝影師大衛·諾威爾可以說是合作無間。《變形金剛》是“9·11”恐怖襲擊以來第一部被允許在五角大樓拍攝的影片,從演員到工作人員都感到自己肩頭的擔子很重,根據五角大樓的指示規規矩矩地進行著拍攝工作。拍攝進程影片的主要實景拍攝開始於2006年5月22日。租用了大量美軍的軍事交通工......
變形金剛是怎麼拍出來的
《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟件是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這裡使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。
看下面三張圖大概就明白了~!
下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:
人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。
機器人:
* 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作)
* 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神
* 大力神出拳速度390英里每秒
* 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里
* 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度
* 如果把所有的機器人紋理圖紙打印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場
硬盤空間:
* 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大
* 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高
渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫)
* 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間
* 一幀IMAX渲染要花72小時
IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。)
* 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小)
* IMAX畫面6倍大的變形呈現
* IMAX每幀渲染時間為72小時
工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鐘
大力神:
* 10層樓高
* 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍
* 頭尾相接,大力神部件達到14英里長
大力神總計:
* 幾何部件 52632個
* 建模三角面數量 11716127 個
* 零件總長73090英尺(合13.84英里)
變形金剛真人版是用什麼軟件製作的?
恩Maya以及影視合成
工業光魔(ILM)訪談
問:當“金剛”們開始變形時,成千上萬的部件一起啟動。完成這樣一個角色的完整變形過程要多久.
答:一個完整的變形過程要從零開始做的話,可能需要6個月的時間。盡然我們是在製作“變形金剛”,我們事先就清楚展現令人信服的變形過程不會很容易。要製作一個變形的鏡頭,我們首先要做出角色變形前後的靜態模型,而且要儘可能的栩栩如生。每一個汽車人都有上千個零部件,其中部分是一眼就可以辨識出來的,就像你打開自家汽車的引擎蓋會發現的那樣。接下來,我們要做出骨架來方便做動畫,讓那些槍炮、噴射器和其他零件真正動起來。下一步我們通過動畫程序讓汽車上的大部件變形成機器人的模樣。之後,我們要絞盡腦汁地計劃如何將那些細小零件從汽車狀態轉換為機器人狀態。動畫過程完成後,燈光和紋理渲染會繼續以使得它們與背景更為融洽。最後,要加進煙火、灰塵、火花等外部效果,將便形成機器人的“金剛”們更好地與現實環境諧調,讓它們看起來更真實。
求告訴這些變形金剛是怎麼做出來的,那麼複雜
不就是把廢鐵加工 摸具定形 在進行拼接 就完成了嗎
當然有的零件 是從汽車上取下來的
變形金剛的變身過程用的什麼軟件!怎麼做到的? 10分
變形金剛的特效製作是工業光魔製作的,技巧與專業性太強,就是國內專業人士也做不到這麼好,所以非專業人士知道也沒有用,軟件應該叫maya。
變形金剛是怎麼拍的,
《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟件是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這裡使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。
看下面三張圖大概就明白了~!
下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:
人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。
機器人: * 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作) * 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里 * 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度 * 如果把所有的機器人紋理圖紙打印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場 硬盤空間: * 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大 * 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高 渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫) * 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間 * 一幀IMAX渲染要花72小時 IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。) * 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小) * IMAX畫面6倍大的變形呈現 * IMAX每幀渲染時間為72小時 工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鐘 大力神:
* 10層樓高 * 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍 * 頭尾相接,大力神部件達到14英里長 大力神總計:
* 幾何部件 52632個 * 建模三角面數量 11716127 個 * 零件總長73090英尺(合13.84英里)
如何自制變形金剛玩具。
自制模型,是蠻有挑戰的,而且您還提到可變形,就有個結構合理性的問題.就更具難度啦~~材料可以使用膠板~各類金屬小供件,翻模用的油泥~硅膠和樹脂等~~建議您先從組裝的靜態模型製作起,慢慢提升各類材料的製作方法,
誰知道視頻裡這個變形金剛玩具是怎麼製作的?
嚴格意義上這應該不能算是變形金剛吧。。片子裡那人是用3D打印機自己做的。。樓主在百度上搜一下一些機器人愛好網站,有些應該會有的賣 一般都是買零件然後DIY,也有定做的,但比較貴,肯定大於一萬 而且要自己編程。。
怎麼用3dsmax 製作變形金剛
用poly捏出來。太廢時間。如果你沒有基礎。那也捏不出來。我捏過一個星際爭霸的影子武士。捏了4天。變形金剛估計還要難。你也可以捏個外殼。裡面的東西用貼圖。