什麼是測試方案?

General 更新 2024-11-16

請教:系統測試方案怎麼寫,特別是功能部分

? 概述:對測試對象的功能測試應側重於所有可直接追蹤到用例或業務功能和業務規則的測試需求。這種測試的目標是核實數據的接受、處理和檢索是否正確,以及業務規則的實施是否恰當。測試目標 確保測試的業務功能正常,其中包導航性質菜單,數據輸入,處理和檢索等功能。測試的範圍 1、 界面裡面常用功能按鈕:增、刪、查、保存、取消等。2、 下拉列表、單選、複選、3、 文本框技術 利用有效的和無效的數據來執行各個用例、用例流或功能,以核實以下內容:1、在使用有效數據時得到預期的結果。2、在使用無效數據時顯示相應的錯誤消息或警告消息。3、各業務規則都得到了正確的應用。開始標準 測試執行完成標準 1、完全實現需求中定義的功能2、在功能實現的基礎上實現正確的業務流程需要考慮的特殊事項 ? 方案:給出具體的針對性的測試方案,為今後設計用例或在測試過程提供一個大綱性質的方案。下拉列表 1、 條目內容的檢查,對照需求說明察看條目內容和實際內容是否一一對應。2、 條目的功能能否實現,逐一執行列表框中每個條目的功能。3、 在列表框中能否輸入數據,檢查能否輸入或則粘貼數據向組合列表框內。4、 能及時獲取得到新增加的數據並顯示。文本框的 1、 邊界值和等價類測試用例方法。2、 可以採用隨機測試進行測試用例的補充。3、 輸入符合規定的數據。4、 輸入已經存在的內容。5、 輸入超常字符。6、 輸入特殊字集。7、 輸入空白,或則空格。複選框的測試 1、 多個複選框被選中。2、 多個複選框可以被部分選中。3、 多個複選框可以不被選中4、 逐一執行每個複選框的功能單選框的測試 1、 單選按鈕是否只能同時選中選中一個。2、 個單選按鈕的功能是否正確完成3、 是否有默認被選中的選項命令按鈕的測試 1、 對各類按鈕的測試。2、 功能是否實現。3、 提示信息是否正確。4、 描述、圖標功能是否一致。錯誤處理 1、 對於不符合業務背景的輸入數據是否有相應的處理方法。2、 單擊按鈕正確響應操作。3、 對非法的輸入或操作給出足夠的提示說明。4、 錯誤說明應當清楚,命了,恰當,讓用戶明白錯誤恭處。5、 對於無法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶放棄選擇的機會。

軟件測試設計的測試方案應該是怎樣的額?

軟件測試中有測試方法,測試計劃等,此處說的測試方案是否是指測試計劃呢

對於一個軟件的測試計劃,具體指需求分析,測試策略,工作量估算,進度安排,度量標準,風險評估,子計劃制定,計劃評審。測試計劃包括的內容要素也可概括為:軟件測試的範圍、策略、需求、資源要求、人員要求、進度,軟件測試停止的方法,測試用例設計的方法,測試中潛在的風險和問題區域以及角色與職責。

若你此處的測試方案指的是測試的策略的話,應該有以下幾項內容:測試方法、測試工具、測試用例設計方法內容的選擇則,測試方法也就是那些黑盒白盒等,測試用例的設計方法可以是等價類劃分,邊界值等等。希望有所幫助。(*^__^*) ……

系統測試方案是根據什麼來寫的?

需求分析說明書和概要設計說明書

什麼是測試用例????

測試用例是指對一項特定的軟件產品進行測試任務的描述,體現測試方案、方法、技術和策略。內容包括測試目標,測試環境,輸入數據,測試步驟,預期結果,測試腳本等並形成文檔

什麼是軟件測試?軟件測試的目的?

什麼是軟件測試 為了保證軟件的質量和可靠性,應力求在分析、設計等各個開發階段結束前,對軟件進行嚴格技術評審。但由於人們能力的侷限性,審查不能發現所有的錯誤。而且在編碼階段還會引進大量的錯誤。這些錯誤和缺陷如果遺留到軟件交付投入運行之時,終將會暴露出來。但到那時,不僅改正這些錯誤的代價更高,而且往往造成很惡劣的後果。 軟件測試就是在軟件投入運行前,對軟件需求分析、設計規格說明和編碼的最終複審,是軟件質量保證的關鍵步驟。如果給軟件測試下定義,可以這樣講:軟件測試是為了發現錯誤而執行程序的過程。或者說,軟件測試是根據軟件開發各階段的規格說明和程序的內部結構而精心設計的一批測試用例(即輸入一些數據而得到其預期的結果),並利用這些測試用例去運行程序,以發現程序錯誤的過程。 軟件測試在軟件生存期中橫跨兩個階段:通常在編寫出每一個模塊之後就對它做必要的測試(稱為單元測試)。編碼與單元測試屬於軟件生存期中的同一個階段。在結束這個階段之後,對軟件系統還要進行各種終合測試,這是軟件生存期的另一個階段,即測試階段,通常由專門的測試人員承擔這項工作。 大量統計資料表明,軟件測試的工作量往往佔軟件開發總工作量的40%以上,在極端情況,測試那種關係人的生命安全的軟件所花費的成本,可能相當於軟件工程其他開發步驟總成本的三倍到五倍。因此,必須高度重視軟件測試工作,絕不要以為寫出程序之後軟件開發工作就接近完成了,實際上,大約還有同樣多的開發工作量需要完成。僅就測試而言,它的目標是發現軟件中的錯誤,但是,發現錯誤並不是我們的最終目的。軟件工程的根本目標是開發出高質量的完全符合用戶需要的軟件。軟件測試的目的 基於不同的立場,存在著兩種完全不同的測試目的。從用戶的角度出發,普遍希望通過軟件測試暴露出軟件中陷藏的錯誤和缺陷,以考慮是否可以接受該產品。而從軟件開發者的角度出發,則希望測試成為表明軟件產品中不存在錯誤的過程,驗證該軟件已正確地實現了用戶的要求,確立用戶對軟件質量的信心。 因為在程序中往往存在著許多預料不到的問題,可能會被疏漏,許多隱藏的錯誤只有在特定的環境下才可能暴露出來。如果不把著眼點放在儘可能查找錯誤這樣一個基礎上,這些隱藏的錯誤和缺陷就查不出來,會遺留到運行階段中去。如果站在用戶的角度替他們設想,就應當把測試活動的目標對準揭露程序中存在的錯誤。在選取測試用例時,考慮那些易於發現程序錯誤的數據。下面這些規則也可以看作是測試的目的或定義:1. 測試是為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程;2. 好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案;3. 成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試。從上述規則可以看出,測試的正確定義是“為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程”。這和某些人通常想象的“測試是為了表明程序是正確的”,“成功的測試是沒有發現錯誤的測試”等等是完全相反的。正確認識測試的目標是十分重要的,測試目標決定了測試方案的設計。如果為了表明程序是正確的而進行測試,就會設計一些不易暴露錯誤的測試方案;相反,如果測試是為了發現程序中的錯誤,就會力求設計出最能暴露錯誤的測試方案。 由於測試的目標是暴露程序中的錯誤,從心理學角度看,由程序的編寫者自己進行測試是不恰當的。因此,在綜合測試階段通常由其他人員組成測試小組來完成測試工作。此外,應該認識到測試決不能證明程序是正確的。即使經過了最嚴格的測試之後,仍然可能還有沒被發現的錯誤潛藏在程序中。測試只能查找出程序中的錯誤,不能證明程序中沒有錯誤。

軟件測試的目標和準則是什麼?有哪些測試方法?測試步驟有哪些

具體地講,測試一般要達到下列目標:

1、確保產品完成了它所承諾或公佈的功能,並且所有用戶可以訪問到的功能都有明確的書面說明------在某種意義上與ISO9001是同一種思想。

產品缺少明確的書面文檔,是廠商一種短期行為的表現,也是一種不負責任的表現。所謂短期行為,是指缺少明確的書面文檔既不利於產品最後的順利交付,容易與用戶發生矛盾,影響廠商的聲譽和將來與用戶的合作關係;同時也不利於產品的後期維護,也使廠商支出超額的用戶培訓和技術支持費用。從長期利益看,這是很不划算的。領測認為接觸過的軟件產品,很少有向方正這樣大大的產品、薄薄的文檔。

當然,書面文檔的編寫和維護工作對於使用快速原型法(RAD)開發的項目是最為重要的、最為困難,也是最容易被忽略的。

最後,書面文檔的不健全甚至不正確,也是測試工作中遇到的最大和最頭痛的問題,它的直接後果是測試效率低下、測試目標不明確、測試範圍不充分,從而導致最終測試的作用不能充分發揮、測試效果不理想。

2、 確保產品滿足性能和效率的要求

使用起來系統運行效率低(性能低)、或用戶界面不友好、用戶操作不方便(效率低)的產品不能說是一個有競爭力的產品。

用戶最關心的不是你的技術有多先進、功能有多強大,而是他能從這些技術、這些功能中得到多少好處。也就是說,用戶關心的是他能從中取出多少,而不是你已經放進去多少。

3、 確保產品是健壯的和適應用戶環境的

健壯性即穩定性,是產品質量的基本要求,尤其對於一個用於事務關鍵或時間關鍵的工作環境中。

另外就是不能假設用戶的環境(某些項目可能除外),如:報業用戶許多配置是比較低的,而且是和某些第三方產品同時使用的。

測試的原則---Good Enough

對於相對複雜的產品或系統來說,zero-bug是一種理想,good-enough是我們的原則。

Good-enough原則就是一種權衡投入/產出比的原則:不充分的測試是不負責任的;過分的測試是一種資源的浪費,同樣也是一種不負責任的表現。我們的操作困難在於:如何界定什麼樣的測試是不充分的, 什麼樣的測試是過分的。目前狀況唯一可用的答案是:制定最低測試通過標準和測試內容,然後具體問題具體分析。最明顯的例子就是FIT3.0中文報版的產品測試。

測試的規律----木桶原理和80-20原則

1、木桶原理。

在軟件產品生產方面就是全面質量管理(TQM)的概念。產品質量的關鍵因素是分析、設計和實現,測試應該是融於其中的補充檢查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也會影響最終產品的質量。應該說,測試是提高產品質量的必要條件,也是提高產品質量最直接、最快捷的手段,但決不是一種根本手段。反過來說,如果將提高產品質量的砝碼全部押在測試上,那將是一個恐怖而漫長的災難。

2、 Bug的80-20原則。

一般情況下,在分析、設計、實現階段的複審和測試工作能夠發現和避免80%的Bug,而系統測試又能找出其餘Bug中的80%,最後的5%的Bug可能只有在用戶的大範圍、長時間使用後才會曝露出來。因為測試只能夠保證儘可能多地發現錯誤,無法保證能夠發現所有的錯誤。

軟件測試的方法:

1、按是否查看程序內部結構分為:

(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果

(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構

2、按是否運行程序分為:

(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟件,而只是靜態地......

軟件測試方法有哪些

1、按是否查看程序內部結構分為:

(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果

(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構

2、按是否運行程序分為:

(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟件,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。

靜態測試包括:

對於代碼測試,主要是測試代碼是否符合相應的標準和規範。

對於界面測試,主要測試軟件的實際界面與需求中的說明是否相符。

對於文檔測試,主要測試用戶手冊和需求說明是否真正符合用戶的實際需求。

(5)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程

3、按階段劃分:

(1)單元測試(unit testing),是指對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證。

樁模塊(stud)是指模擬被測模塊所調用的模塊,驅動模塊(driver)是指模擬被測模塊的上級模塊,驅動模塊用來接收測試數據,啟動被測模塊並輸出結果。

(2)集成測試(integration testing),是單元測試的下一階段,是指將通過測試的單元模塊組裝成系統或子系統,再進行測試,重點測試不同模塊的接口部門。

集成測試就是用來檢查各個單元模塊結合到一起能否協同配合,正常運行。

(3)系統測試(system testing),指的是將整個軟件系統看做一個整體進行測試,包括對功能、性能,以及軟件所運行的軟硬件環境進行測試。

系統測試的主要依據是《系統需求規格說明書》文檔。

(4)驗收測試(acceptance testing),指的是在系統測試的後期,以用戶測試為主,或有測試人員等質量保障人員共同參與的測試,它也是軟件正式交給用戶使用的最後一道工序。

驗收測試又分為a測試和beta測試,其中a測試指的是由用戶、 測試人員、開發人員等共同參與的內部測試,而beta測試指的是內測後的公測,即完全交給最終用戶測試。

4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:

1)功能測試(function testing),是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟件的功能是否符合用戶的需求。

包括邏輯功能測試(logic function testing)

界面測試(UI testing)UI=User Interface

易用性測試(usability testing):是指從軟件使用的合理性和方便性等角度對軟件系統進行檢查,來發現軟件中不方便用戶使用的地方。

兼容性測試(compatibility testing):包括硬件兼容性測試和軟件兼容性測試

2)性能測試(performance testing)

軟件的性能主要有時間性能和空間性能兩種

時間性能:主要指軟件的一個具體事務的響應時間(respond time)。

空間性能:主要指軟件運行時所消耗的系統資源。

軟件性能測試分為:

一般性能測試:指的是讓被測系統在正常的軟硬件環境下運行,不向其施加任何壓力的性能測試。

穩定性測試也叫可靠性測試(reliability testing):是指連續運行被測系統檢查系統運行時的穩定程度。

負載測試(load testing):是指讓被測系統在其能忍受的壓力的極限範圍之內連續運行,來測試系統的穩定性。

壓力測試(stress testing):是指持續不斷的給被測系統增加壓力,直到將被測系統壓垮為止,用來測試系統所能承受的最大壓力。(Validate the system or s......

系統測試的目的是什麼?

系統測試是將已經確認的軟件、計算機硬件、外設、網絡等其他元素結合在一起,進行信息系統的各種組裝測試和確認測試,其目的是通過與系統的需求相比較,發現所開發的系統與用戶需求不符或矛盾的地方,從而提出更加完善的方案.。它的的任務是儘可能徹底地檢查出程序中的錯誤,提高軟件系統的可靠性,其目的是檢驗系統做得怎樣?。這階段又可分為三個步驟:模塊測試,測試每個模塊的程序是否有錯誤;組裝測試,測試模塊之間的接口是否正確;確認測試,測試整個軟件系統是否滿足用戶功能和性能的要求。該階段結束應交付測試報告,說明測試數據的選擇,測試用例以及測試結果是否符合預期結果。測試發現問題之後要經過調試找出錯誤原因和位置,然後進行改正。是基於系統整體需求說明書的黑盒類測試,應覆蓋系統所有聯合的部件。系統測試是針對整個產品系統進行的測試,目的是驗證系統是否滿足了需求規格的定義,找出與需求規格不相符合或與之矛盾的地方。  系統測試的對象不僅僅包括需要測試的產品系統的軟件,還要包含軟件所依賴的硬件、外設甚至包括某些數據、某些支持軟件及其接口等。因此,必須將系統中的軟件與各種依賴的資源結合起來,在系統實際運行環境下來進行測試

軟件測試分為幾個階段分別是什麼?幾種測試方法分別是什麼?

軟件測試的基本方法 單元測試的基本方法 綜合測試的基本方法 確梗測試的基本方法 系統測試的基本方法 軟件測試的基本方法 軟件測試的方法和技術是多種多樣的。 對於軟件測試技術,可以從不同的角度加以分類: 從是否需要執行被測軟件的角度,可分為靜態測試和動態測試。 從測試是否針對系統的內部結構

還不錯,希望你採納。

軟件測試方法?都有哪幾種?

第一類測試方法是試圖驗證軟件是“工作的”,所謂“工作的”就是指軟件的功能是按照預先的設計執行的;而第二類測試方法則是設法證明軟件是“不工作的”。

還有兩大類:白盒法和黑盒法。

白盒法:你清楚程序的流程時,用不同的數據測試你程序的代碼,驗證程序的正確性,有:條件測試,路徑測試,條件組合。。。。

白盒法用在程序開發階段的前期。

黑盒法:主要用於程序開發階段的後期,即程序的流程測試正確後,測試程序的結果。有什麼因果法,邊緣值法等。

具體你可以買本軟件工程方面的書看看。

還有一下方法:

功能測試:可接受性測試:用戶界面測試:探索或開放’型的測試:性能測試:迴歸測試:強力測試:集成與兼容性測試:裝配/安裝/配置測試:國際化支持測試:本地化語言測試:

攻些都是測試的方法.

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