視頻時間軸是什麼?

General 更新 2024-12-26

視頻中的術語“時間軸”是什麼意思?

時間軸是Flash的一大特點,在以往的動畫製作中,通常是要繪製作出每一幀的圖像,或是通過程序來製作,而Flash使用關鍵幀技術,通過對時間軸上的關鍵幀的製作,Flash會自動生成運動中的動畫幀,節省了製作人員的大部份的時間,也提高了效率。在時間軸的上面有一個紅色的線,那是播放的定位磁頭,拖動磁頭也可以實現動畫的觀察,這在製作當中是很重要的步驟。

時間軸指的是前後兩句臺詞的間隔時間,時間軸製作就是拿到翻譯好的句子之後,對好人物的口型和說話時間來顯示臺詞

比較常用的軟件是popsub.

目前網絡電影資源流程概況

1.由錄製CC字幕的人員準時錄製字幕,錄製完後上傳到論壇

廠.劇集負責人或者組長此時去下載字幕,用程序處理,然後發給軸組成員

3.軸組成員此時就用組長或者劇集負責人處理過的字幕開始做軸或者調軸

4.完成後發給組長或者劇集負責人,由翻譯開始翻譯

5.翻譯完成交給壓制壓制然後交給分流組分流

做視頻剪輯的時候.'時間軸'是什麼呢?

是標著時間的一個軸 向座標軸一樣 不過它是標示時間

視頻時間軸,字幕

一份字幕分為準確的時間軸和特定顯示特效。

時間軸就是指,每行顯示字幕需對應視頻角色的對話。二十分鐘的字幕可能有500行,那麼就可以拆成兩段,一人調整250行。通常字幕原始文件,可以用記事本直接打開,拆分只需再另存為一份字幕文件(srt, ass)就可以了。

後期就是指,在調整完時間軸的基礎後,將字幕進行更細微的調整,比如將多人拆分完成的時間軸合併成一段,加入一些LOGO特效,卡拉OK特效,屏幕特效,字體顏色等等。

單獨的壓制是指利用meg工i等軟件將視頻與字幕壓縮成一份視頻媒體(俗稱內嵌字幕),現在也有壓制只壓制視頻(音頻),而字幕選擇封入例如mkv等格式中(俗稱內掛),或者乾脆放出外掛字幕讓別人自己選擇。壓制對機器要求不低,如果是專門組的話,至少推薦是64位系統,四核處理器,4G往上的內存,以及足夠的上傳帶寬(意味著你上傳速度至少1M)

視頻中常常提到的壓制和時間軸是什麼意思

壓制時間軸一般是在字幕翻譯的時候出現的。就是將翻譯跟視頻配合起來,壓制到視頻中去。相當於解碼視頻-〉加入字幕-〉重新編碼的過程。

製作視頻中關於時間軸還有壓制是什麼東西?

時間軸,就是時間線,具體到非編軟件裡面就是下面的那幾個軌道壓制,就是將視頻壓縮成視頻文件,硬壓就是用專門的圖像處理芯片壓縮視頻,軟壓就是用CPU模擬硬壓的過程

視頻時間軸是根據什麼計算的?

按幀算。

國內一般每秒25幀。國外一般每秒30幀。視軟件設置而定。

視頻的壓制、特效、時間軸分別是什麼?

視頻的壓制就是指轉換格式,也指講編輯處理過的視頻重新整合輸出特效這個一看就知道,比如給視頻加什麼字幕啊,配上背景音樂啊,配上什麼FALSH動畫啊之類的後期畫面處理 時間抽就是視頻播放的時間軌道,一般是校對字幕用的,因為配的字幕是根據對應的視頻時間定位一句一句出現的,這個一般是外掛字幕用的多,一般大家網上看見的電影字幕是在視頻軟件里根據時間軸編譯好,然後跟視頻一起重新整編按照格式匯出的

視頻時間軸問題

我是使用超級解霸3500播放該文件,然後全部循環,選擇開始和結束點後錄製MPG,時間軸就正常了~因為超解不管原視頻多長,從0秒往後讀取~

把時間軸跟視頻合成的過程叫什麼? 70分

After Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件

Adobe After Effects 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟件。 After Effects應用範圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦遊戲,很多都使用它進行合成製作。

和Adobe Premiere等基於時間軸的程序不同的是,After Effect提供了一條基於幀的視頻設計途徑。它還是第一個實現高質量子象素定位的程序,通過它能夠實現高度平滑的運動。After Effect為多媒體制作者提供了許多有價值的功能,包括出色的藍屏融合功能,特殊效果的創造功能和Cinpak壓縮等。

After Effect支持無限多個圖層,能夠直接導入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動圖象以及多種類型的粒子系統,用它還能創造出獨特的迷幻效果。

現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。

過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神祕的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,幷在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬件和軟件,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了

但現在,隨著PC性能的顯著提高,價格不斷降低,應是製作從以前的專業硬件設備逐漸向PC平臺上轉移,原來身份極高的專業軟件也逐步移植到PC平臺上來,價格日益大眾化,同時影視製作的應用也擴大到電腦遊戲,多媒體,網絡等更為廣闊的領域,許多這些行業的人員或業餘愛好者都可以利用手中的電腦製作自己喜歡的東西了。

合成技術指將多種素材混合成單一複合畫面的。早期的影視合成技術主要在膠片,磁帶的拍攝過程及膠片洗印過程中實現的,工藝雖然落後,但效果是不錯的。諸如,“扣像”“疊畫”等合成的方法和手段,都在早期的影視製作中得到了較為廣泛的應用。與傳統合成技術相比,數字合成技術,利用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種源素材採集到計算機裡面,並用計算機混合成單一符合圖像,然後輸入到磁帶或膠片上的這一系統完整的處理過程。

理論上,我們我們把影視製作分為前期和後期。前期主要工作包括諸如策劃,拍攝,及三維動畫創作等工序;當前期工作結束後我們得到的是大量的素材和半成品,將它們有機的通過藝術手段結合起來就是後期合成工作。

至此,可以引出本文主角——After Effects(簡稱AE)了,後期合成軟件的佼佼者!

After Effects ,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。

視頻時間軸和壓制怎麼做?

繪聲繪影11

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