夢幻西遊化生寺好玩嗎?
夢幻西遊化生寺好玩嗎?
還不錯,不過如果是要輸出的話,勸你不要玩HS,HS現在差不多輔助之王, 現在不少副本難度都上升了,雙抗高的HS是很受歡迎的。還有高級活動、神器等等HS也是熱門人選。總之HS就是走輔助路線,走高抗性高速(至少比物理系快)路線。我的HS20法修,唧唧歪歪技能130在PL秒6個3,400多。就是這水平,所以不要指望HS打人,主要靠團隊合作
夢幻西遊化生寺和普陀山哪個好玩
第一,你喜歡帶隊,請玩HS,因為一般HS帶隊的比較多,因為HS不能掛機,要操作,HS帶隊的較多。
第二,你不喜歡帶隊,PT吧,燒雙抓鬼副本,PT都是可以全程掛機的哦。
第三,渡劫的話推薦PT,咒師PT就是個BUG,輸出剛剛的啊。
第四,沒渡劫的話,我推薦HS,因為HS奶血比PT多很多,HS加血是群加,PT加血很無力的,PT的優勢是可以輸出,拉人血多,HS的優勢是加血多,飛昇的話我也推薦HS,因為有個捨己為人,一下就可以把血加滿,很犀利的。
第五:如果你想投入太多,你可以玩PT,因為PT是女性,女性角色的的裝備比較便宜。
夢幻西遊化生寺怎麼玩
我是無與倫比的,感覺HS還是比較好混的,不是純粹的RMB玩家,人物修夠看,BB好一點就O了,然後要自己和BB的站樁能力要強,最起碼別跟我認識內HS一樣,MD不管什麼任務他先躺那啥也不管了,就操蛋了,HS基本不怎麼存在坑,JN好葫蘆滿,防高血厚就這樣,RMB玩家追求高質量 我是平民 混的還好
夢幻西遊的化生寺職業好玩嗎?
好不好玩要看你自己的心態,如果你屬於那種一天到晚想殺人的,建議你別玩,畢竟HS是作為輔助型的,如果你看看隊友在自己的幫助下變強就有成就感的話玩下不錯,HS投入少,比較容易成型,也不是不能殺人,BB要夠強,我區有個HS在同級別中是排第一的。自己選擇吧
夢幻西遊化生寺哪個等級最好玩
ES哪個級都是需求量最大的。沒個任務隊基本都需要ES.
109.129會比較多吧。等級越高,裝備費用就越貴。
夢幻西遊化生寺用哪個人物
逍遙生是天生躲避力和魔力成長比較高,劍俠客是力量成長比較高,因此是逍遙生適合。。。
但是實際上人物不重要,因為到滿級屬性也只是相差那麼幾點而已礎那幾點基本上可以忽視。。。
夢幻西遊手遊化生寺土豪玩家心得分享 夢幻西遊手遊化生寺怎麼樣
日常活動
就是抓鬼一條龍這樣的簡單任務,化生寺和其他輔助差不多,畢竟這種活動對輔助要求沒那麼高,基本都是大家一起掛機就能過去的,所以89化生在這點上也沒什麼大優勢。
2.困難任務
比如泡泡王這樣的,89化生優勢就沒有地府那麼好了,地府不能給寶寶回血,化生寺可以給寶寶回血,但是回血的人太多了,血量肯定不可能比只回2個血的地府多,在困難任務裡面別說寶寶了,玩家自己都容易死,所以保玩家才是首要的,他們就更偏愛組地府、普陀了。
3.pk
pk中化生寺的優勢應該是最大的,卡89級帶化生寺的隊伍的確更容易贏,不過也要打的比較久,算是打消耗戰的那種,如果自己隊伍沒化生,對面有化生的話比較容易輸。
夢幻西遊貧民玩化生寺可以不花錢玩得下去嗎
建議你還是不要玩HS的好,畢竟HS本上沒有傷害輸出,主要就是靠BB打,而你說了你是貧民,那裝備肯定不怎麼樣,而且現在一般的抓鬼 副本什麼的不是俠士類的基本上都是暴力隊,而且玩輔助的話一般都要有一個功系或法系的號來彌補輔助號沒有的傷害輸出,不然只有一個輔助號是玩不了的,這主要是你是貧民,如果有錢的可以只玩一個HS,因為可以保存一套全魔的屬性,單人玩的時候就玩魔HS,組隊的時候就換成輔助HS,建議你要玩的話玩功系或法系好點,起碼人物有傷害輸出,不是隻靠BB來慢慢打.
夢幻西遊手遊化生寺值不值的玩 大神淺談化生寺
沒有值不值得玩的說法,夢幻HS都10多年了,手遊換湯不換藥,沒有那麼多的問題,每個門派都有自己的用處,沒用的門派網易弄出來幹嘛,一個策劃團隊都是吃屎的啊,,有人拿值得或不值得玩來回答你的,那個人就是個傻逼,根本不懂
夢幻西遊化生寺的全攻略
化生寺:
分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務
首先,我們應該瞭解加點的一些小技巧。
1、很多情況下,我們都會沒有血或者沒有法的尷尬,但是這個時候假如你有些沒有加的點數,那就可以瞬間加滿自己的血法,具體的做法是,在自己的體質或者魔力上頭加一點,記住只要加一點,然後選擇更改屬性,我們看到自己的血法瞬間就滿了。很多龍宮的朋友很好的掌握了這個技巧,在40級以前基本上沒有吃過藥!
2、新手朋友要記住,防禦永遠比血要重要的多!由於遊戲裡頭可以學到增加氣血上限的健身術,所以很多情況下,偶們的血絕對夠用!相反,假如防禦低的話,每次捱打掉血飛快,要消耗大量的藥!所以建議大家不管是哪個種族哪個門派都要適當加些耐力和魔力(前頭說過,耐力增加物理防禦,魔力增加靈力也就是增加法術攻擊和法術防禦),而且加防禦的點數要遠比加氣血的點數多。由於遊戲裡頭,物理攻擊的傷害比較多,所以建議大家多加耐力,否則級高以後很容易被怪物秒掉。
3、剛才也說了,由於遊戲還在公測,遊戲的不少設定還在不斷更改,所以“霖林之靈”朋友提到的一些內測裡頭的加法就不適合了!
這兒僅僅以五莊觀為例,在最近網易的修改裡頭,網易降低了“日月乾坤”法術的威力,也降低了“煙雨劍法”的魔法消耗,所以導致五莊觀的加點方式發生了極大的變化。由於“日月乾坤”是封系的法術,所以以前的加點方式裡頭,五莊觀怎麼都要加些速度,保證先出手,但是現在由於降低了“日月乾坤”的作用,速度就顯得不是那麼的重要。而以前“煙雨劍法”消耗100點法力,幾乎沒有人使用,現在改為消耗50點法力以後,使用的人逐漸增多。由於煙雨劍法是普通攻擊的2連擊效果,力量如果沒有加點,就基本上沒有什麼太大的效果。很多人都後悔以前速度的點加的太多,力量卻一點沒有加!
通過這個例子我們不難發現,遊戲由於還在公測,平衡性還在不斷調整,所以今天正確的加點方式明天就不一定正確了!所以新手朋友們加點的時候一定要注意。
4、最後,到了最關鍵的時候了,讓我們以熱烈的掌聲有請三石老人先生介紹他自己的加點方式。好的!這個這個這個.....嗯,嗯,先清清嗓子。讓我們開始吧。前頭都有說過,耐力加的是物理防禦,對任何種族任何門派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根據自己的門派特色和自己的種族特色,優先把耐力的點先加上!剩下的力量型的朋友們可以把自己的力量點數加一些,法術系的朋友可以把自己的魔力點數適當加一些,封系的朋友們適當加一些速度!然後然後開始留點數!
為什麼要留點數?
原因一:沒有血法的時候,加一點就好!剛才已經論述過了!
原因二:聽三石老人慢慢道來!大家都知道由於網易在不斷調整平衡,所以保留點數是為了保證自己日後點數不浪費!偶在保證自己的防禦、血、魔法的基本要求的前提下,目前還留了100點點數!100點不是個小數目哦!偶是五莊觀的,如果網易調高“日月乾坤”的威力,那偶留的100點就會加速度和防禦還有魔法。如果網易調高“煙雨劍法”的威力,那偶留的100點就會加攻和防!不管網易如何調整平衡,偶可以保證自己的點數絕對不會浪費太多!
新手朋友也許會問,我保留100點以上的點數不加,會不會讓偶很弱!三石老人的經驗告訴您,應該不會!在目前只要有一個好的攻寵......