掃雷問號有什麼用?

General 更新 2024-12-24

掃雷的時候點成問號有什麼用處?

有用處,把自己不能肯定有沒有雷的地方先標記出來,等以後解決了周圍的或留到最後再綜合分析

掃雷的問號到底有這麼實際用途?

補充樓上:掃雷遊戲中紅旗用於標記已明確的地雷,標誌了紅旗,就不能按了,要取消才可以

問號用於標記還不能確定的地雷,還是可以按的

隨便問下,你們掃雷玩高級用了多少秒哦,玩過自定義多少的呀:)

掃雷裡的“問號”標示有什麼作用

有用處,把自己不能肯定有沒有雷的地方先標記出來,等以後解決了周圍的或留到最後再綜合分析

掃雷遊戲中的問號有什麼大作用,有什麼規律

問號就是不確定的,用在分析上,一般沒什麼用。

玩掃雷有什麼好處?

掃雷很考驗計算推理能力的~要玩的快的話對反應速度也是一個很好地提升~

大型戰爭策略類益智休閒冒險遊戲——掃雷 絕對是有它的特殊之處滴~

掃雷是什麼?

雷”概述“掃雷”遊戲的目標是儘快找到雷區中的所有地雷,而不許踩到地雷。如果挖開的是地雷,您將輸掉遊戲。 策略與技巧: a.如果無法判定某方塊是否有雷,請用右鍵單擊兩次給它標記一個問號 (?)。以後,您可以用鼠標右鍵單擊方塊一次將該方塊標記為地雷或者或用鼠標右鍵單擊方塊兩次去掉標記。 b.如果某個數字方塊周圍的地雷全都標記完,可以指向該方塊並同時點擊鼠標左右鍵,將其周圍剩下的方塊挖開。如果編號方塊周圍地雷沒有全部標記,在同時使用兩個按鈕單擊時,其他隱藏或未標記的方塊將被按下一次(即閃爍一下)。 c.尋找常見的數字組合,這通常會指示地雷的常見組合。例如,在一組未挖開的方塊的邊上相鄰的三個數字 2-3-2 表示這三個數旁邊有一排有三個地雷。 策略與技巧: a.如果無法判定某方塊是否有雷,請用右鍵單擊兩次給它標記一個問號 (?)。以後,您可以用鼠標右鍵單擊方塊一次將該方塊標記為地雷或者或用鼠標右鍵單擊方塊兩次去掉標記。 b.如果某個數字方塊周圍的地雷全都標記完,可以指向該方塊並同時點擊鼠標左右鍵,將其周圍剩下的方塊挖開。如果編號方塊周圍地雷沒有全部標記,在同時使用兩個按鈕單擊時,其他隱藏或未標記的方塊將被按下一次(即閃爍一下)。 c.尋找常見的數字組合,這通常會指示地雷的常見組合。例如,在一組未挖開的方塊的邊上相鄰的三個數字 2-3-2 表示這三個數旁邊有一排有三個地雷。 掃雷玩法: 在“遊戲”菜單上,單擊“開局”。 要啟動計時器,請單擊遊戲區中的任何方塊。 注意: 通過單擊即可挖開方塊。如果挖開的是地雷,則您輸掉遊戲。 如果方塊上出現數字,則表示在其周圍的八個方塊中共有多少顆地雷。 要標記您認為可能有地雷的方塊,請右鍵單擊它。 遊戲區包括雷區、地雷計數器和計時器。 然後就剩下多加練習了,畢竟任何遊戲都是熟能生巧的.

掃雷的有嗎?

1代表1的上下左右及斜角合計有一顆雷,依次輪推,2則有2顆,3則有3顆。在確實是炸彈的方格上點了旗子,就安全了,不是炸彈的被點了旗子,後面會被炸死的。問號就三不確定這裡有沒有炸彈,不會存在點錯了被炸死的狀況。有個小竅門,在數字旁同時點左鍵和右鍵可以排雷。

,第一下點的一定不是雷,哈哈。

左鍵點開,右鍵用旗子標記雷,同時左右鍵點數字可以判斷周圍的雷是否已經全部標出

每個數字代表 這個數字周圍九個格里,有幾顆雷!比如,1,周圍九個格里只有一顆雷,2 周圍九個格里就有兩顆雷,以此類推

通過單擊即可挖開方塊。如果挖開的是地雷,則您輸掉遊戲。

如果方塊上出現數字,則表示在其周圍的八個方塊中共有多少顆地雷。

要標記您認為可能有地雷的方塊,請右鍵單擊它。

遊戲區包括雷區、地雷計數器和計時器。

數字就是這個方塊周圍的8個方塊裡有的雷的數量,問號是自己弄上去的,可以的地方可以弄個問號,旗子就是確定那裡有雷了

掃雷到底是怎麼玩的?

1代表1的上下左右及斜角合計有一顆雷,依次輪推,2則有2顆,3則有3顆。在確實是炸彈的方格上點了旗子,就安全了,不是炸彈的被點了旗子,後面會被炸死的。問號就三不確定這裡有沒有炸彈,不會存在點錯了被炸死的狀況。有個小竅門,在數字旁同時點左鍵和右鍵可以排雷。

,第一下點的一定不是雷,哈哈。

左鍵點開,右鍵用旗子標記雷,同時左右鍵點數字可以判斷周圍的雷是否已經全部標出

每個數字代表 這個數字周圍九個格里,有幾顆雷!比如,1,周圍九個格里只有一顆雷,2 周圍九個格里就有兩顆雷,以此類推

通過單擊即可挖開方塊。如果挖開的是地雷,則您輸掉遊戲。

如果方塊上出現數字,則表示在其周圍的八個方塊中共有多少顆地雷。

要標記您認為可能有地雷的方塊,請右鍵單擊它。

遊戲區包括雷區、地雷計數器和計時器。

數字就是這個方塊周圍的8個方塊裡有的雷的數量,問號是自己弄上去的,可以的地方可以弄個問號,旗子就是確定那裡有雷了

經典掃雷怎麼玩?

遊戲玩法摺疊編輯本段

以windows XP自帶掃雷winmine.exe為例(其它版本的掃雷遊戲與之大同小異)。遊戲區包括雷區、地雷計數器(位於左上角,記錄剩餘地雷數)和計時器(位於右上角,記錄遊戲時間),確定大小的矩形雷區中隨機佈置一定數量的地雷(初級為9*9個方塊10個雷,中級為16*16個方塊40個雷,高級為16*30個方塊99個雷,自定義級別可以自己設定雷區大小和雷數,但是雷區大小不能超過24*30),玩家需要儘快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。

遊戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進遊戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做準備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:

左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則遊戲結束。遊戲結束

右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重複一次或兩次操作可取消標記(如果在遊戲菜單中勾選了"標記(?)",則需要兩次操作來取消標雷)。

雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則遊戲結束,標錯的地雷上會顯示一個" ×"

策略技巧摺疊編輯本段

初級技巧摺疊

禁用?標記:如果在遊戲菜單中勾選了"標記(?)",那麼當無法判定某方塊是否有雷時,可以右鍵單擊兩次給它標記一問號 (?)。這一設定對遊戲過程用處不大,若標錯了雷還需要多點一次右鍵來取消。熟練掃雷的基本規則後完全可以將這一功能禁用(去掉"標記(?)"前的勾)。

標雷+雙擊:如果某個數字周圍的地雷已標記完,可以指向該方塊並同時點擊鼠標左右鍵,將其周圍剩下的方塊挖開。這就是所謂的"標雷雙擊",是新手提速的基本技巧。當玩家對數字1-7周圍的雷分佈不熟時,雙擊可以用於檢驗雷是否標完,以避免左鍵觸雷。

活用定式摺疊

尋找常見的數字組合(定式),這有助於判雷,減少思考的時間。例如,在一組未挖開的方塊的邊上出現相鄰的三個數字 2-3-2 表示這三個數旁邊都是地雷,若出現1-2-2-1則兩個2上有雷而兩個1上無雷。

◆兩個1夾一個2【-1-2-1-】,兩個1處必有雷,2必無雷;

◆兩個2夾一個1【-2-2-1-2-2-】,中心的1必有雷;

◆兩個2夾n個3【-2-3-3-2-】,2和3邊上全是雷;

◆連續的兩個2靠邊【|2-2-】,2邊上都是雷;

◆連續的三個1靠邊【|1-1-1-】,遠離邊的那個1無雷;

◆連續的三個1被夾在中間【|1-1-1|】,中間的1有雷,兩邊的1無雷;

◆連續的四個1被夾在中間【|1-1-1-1|】,兩邊的1有雷,中間的1無雷。

說明:方括號中的"|"表示邊或已打開的方塊,數字為未知方塊正下方的數字。定式需要靈活運用,這裡的數字都沒有考慮周圍已標記地雷,如果已經標記了地雷,則需要先用數字減去周圍雷數,再應用定式......

掃雷怎麼玩??1和2和3都代表什麼意思?

1代表1的上下左右及斜角合計有一顆雷,依次輪推,2則有2顆,3則有3顆。在確實是炸彈的方格上點了旗子,就安全了,不是炸彈的被點了旗子,後面會被炸死的。問號就三不確定這裡有沒有炸彈,不會存在點錯了被炸死的狀況。有個小竅門,在數字旁同時點左鍵和右鍵可以排雷。 ,第一下點的一定不是雷,哈哈。 左鍵點開,右鍵用旗子標記雷,同時左右鍵點數字可以判斷周圍的雷是否已經全部標出 每個數字代表 這個數字周圍九個格里,有幾顆雷!比如,1,周圍九個格里只有一顆雷,2 周圍九個格里就有兩顆雷,以此類推 通過單擊即可挖開方塊。如果挖開的是地雷,則您輸掉遊戲。 如果方塊上出現數字,則表示在其周圍的八個方塊中共有多少顆地雷。 要標記您認為可能有地雷的方塊,請右鍵單擊它。 遊戲區包括雷區、地雷計數器和計時器。 數字就是這個方塊周圍的8個方塊裡有的雷的數量,問號是自己弄上去的,可以的地方可以弄個問號,旗子就是確定那裡有雷了

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