千刃龍弱什麼屬性?
千刃龍的基本信息
千刃龍弱點一覽: 弱點肉質斬打彈 腹、腳腹、腳腹、首 有效屬性火水雷冰龍 ×△◎○△ 狀態異常毒麻痺睡眠眩暈 ○○○○ 物品閃光玉音爆弾麻痺陷阱落穴設置肉肥料玉○×○○△○千刃龍肉質一覽: 部位切斷打擊彈火水雷冰龍蟲餌標識頭△△△×△◎○△赤首△△○×△○△△綠背中△△△○△○△△橙腹部○○○×△○△△橙尻尾△△△×△△△△白翼爪甲××××△○△△白腳部○○○×△○○△赤翼△△△×△○△△白
怪物獵人4G千刃龍做的武器有什麼特殊屬性或是什麼特殊的地方,我日文看不懂T^T
近戰武器是迴避恢復斬味,就是通過迴避怪物攻擊或者滾動幾下恢復一點斬味
重弩和輕弩是滾動裝填子彈
弓是接擊瓶強化,就是威力和強擊瓶一樣,意思就是每次任務都可以帶上110個強擊瓶
怪物獵人物語千刃龍怎麼樣 千刃龍極品屬性與培養價值
怎麼出現 獰猛化怪物,網絡上也經常會打成逗檸檬化地,很萌(猛)。 獰猛化怪物討伐任務會出現在集會5星以後的任務列表中。獰猛化任務的圖標是一個發光的怪物圖標,很容易辨認。 具體出現方法和對應關係還未判明,但只要正常進行集會任務就可以出...7911
怪物獵人x千刃龍的刀角怎麼出 mhx千刃龍破頭方法
獲取方法
獲取方法很簡單,上位的千刃龍破頭即可,出的機率是80%。
頭部的弱點是雷屬性,各種武器的吸收都差不多,所以這裡推薦是用雷屬性的錘子。
難點是如何破頭,這裡簡單介紹一下,因為這個怪物可以騎乘,所以推薦的方法是,前面幾次騎乘大硬直的時候全部精力去打頭,推薦錘子是因為會多出一次機會輸出頭部。
千刃龍的武器 這個斬味是什麼意思
武器斬味是武器的鋒利度
武器斬味一個是武器本身的斬味而另一種是加匠之後的斬味
斬味低打怪會彈刀,並且不同斬味有不同傷害加成
紫斬屬性修正1.2,白斬1.125,藍斬1.0625,綠斬1.0
怪物獵人x千刃龍大劍好還是轟龍大劍好
轟龍大劍好,號稱x中白斬無屬性最強大劍
千刃的攻擊力低,大劍還是看攻擊力
怪物獵人4g千刃龍套裝那個劍術是什麼技能
心眼加業務
怪物獵人4gg位2星千刃龍怎麼果
HR20出現鋼龍任務 打完之後可以換霞龍素材
HR30出現一開始就是變身狀態的金獅子 掉落金獅子的怒發 金獅子的鬥魂
HR40 豪山龍 打完可以換浮嶽龍素材
HR50 大轟龍 出現麒麟亞種的圖鑑
HR60 霸龍 增加換崩龍素材HR70黑龍
HR80雙激昂金獅 2只金獅子 柴蟹素材HR90裸奔雙恐暴 裸體殺2只 大海龍素材
HR100千古不易 高難度蛇王龍 煌黑龍素材
如何評價《怪物獵人X》
怪物獵人系列的兩個核心樂趣:1. 裝備和技能,2. 富有細節和深度的戰鬥。這兩點中只要有一點得到提升,就會給整個遊戲增加樂趣。
Wii的3代新增的護石系統提升了配裝的樂趣,原本隨便走進一個集會所,大家穿得都一樣,技能也一樣,後來大家的護石不同,配裝也千奇百怪。4代新增了一種叫操蟲棍的武器,武器自帶的“獵蟲”可以往各種不同的方向去培養。4G的極限強化、千刃龍武器的特殊性質,都是在選擇性培養上的嘗試。X的系統還會大變,等著看吧。
依據裝備中的不同技能,戰鬥中的打法也會發生各種變化。最早P2G加入迴避性能這個技能之後,長槍、銃槍就有了防、回兩種截然不同的打法。上面提到的操蟲棍可以根據棍子的屬性和蟲的屬性衍生出輸出流、騎乘流、蟲炮流等等打法,這些打法都需要搭配不同的裝備技能。原本大家玩大劍基本都是砍一刀就跑,但由於有了千刃龍武器的特殊性質,使得持刀打法效果更好,因此需要配的技能是迴避性能、集中、業務等等。
X里加入的“狩獵風格”,則是通過豐富武器的打法,來達成更高的配裝樂趣。在試玩版裡你可能覺得這個武器的那個風格不太好用,但是風格和特定的技能搭配之後會出現什麼變化,就要等我們拿到正式版遊戲再去思考。
X的另一個新要素“狩技”看上去是把這遊戲變成了街霸、鬼泣,但實際上狩技的發動要考慮到時機、怪物狀態、武器狀態等等各種因素,它不是單純地給你拿來爽的,有些看起來炫酷的狩技發動之後狩技槽立馬清零,但需要等待相對較長的幾秒鐘時間,狩技才能真正見效,在這段時間被揍了還是挺不好的。高手可以抓住怪物出招的前搖後搖來一發霸山龍擊炮,如果是新手,可能就得先埋個陷阱。也就是說,狩技的加入讓玩家需要更關注戰鬥中的細節。怪什麼時候往後轉頭,怪怎麼飛,飛到哪個位置,在空中是什麼個軌跡……你需要多長時間來掌握這些要點?
MHX將這個系列的樂趣拉到了一個新的高度,非常值得期待。
另外,X中動作改動最大的武器是充能斧,就這一個武器,怪獵組就給它做了三套動作,4裡動作簡單,打法簡單,4G因為Guard Point(做出特定動作時具有防禦判定)的加入給這種武器加入了一種非常龜非常帥非常高效但是官方非常不想看到的打法,因為這種打法讓斧模式失去了存在感,X又將這種武器重做了,並且改動非常讓我滿意。
4G的Guard Point會在觸發防禦時提供兩種擇,可以繼續原來的動作,也可以恢復成站立姿態,獵人們在絕大部分時候都會選擇後一種,一直防著等待屬性解放斬機會,屬性強化狀態下的GP防禦也會給怪造成傷害(你還敢龍車?)。而X中,GP則更加強調“將危機變為轉機”,我可以迎著怪物的攻擊使用帶有GP判定的前衝斬,可以迎著怪物的攻擊變形,進入強調輸出的斧形態,驚險又刺激。充能斧的兩種形態中,劍形態強調蟄伏,可以縮,可以憋,可以靈活,斧形態強調爆發,這才是這個武器的精髓。
怪物獵人物語千刃龍巢穴位置 怪物獵人物語千刃龍在哪
在物語遊戲中,有許多玩家不知道怪怎麼刷?就這個問題分析了一下,給大家帶來的是刷怪心得分享,感興趣的玩家跟一起來看看吧!希望可以幫到大家哦!
全局都沒什麼存在感的怪物,狗龍一家,雖然後期出現,然而並沒有什麼亂用,前期速龍家和怪鳥家簡直是新手福音,冰牙,一開始超想要後拿到手發現是廢物,野豬王我看到有人,但是個人不建議那個,血量可以撐厚,但是如果不在角龍階段換掉後期超級乏力,火龍家族除了櫻火龍和雄火,雌火和蒼火都沒人要也不知道為啥,螃蟹一家子,就是拿來串燒的,土砂龍和暴捶,跟上比不如凱龍和恐暴,跟下比。。。。沒得比,在中期超級乏力後期也沒用的東西,然後就是還有草食系列