魔獸戰士什麼專精好?
魔獸世界戰士應該選什麼專精
第一,武器戰一定要切到戰鬥姿態,戰鬥姿態下平坎會產生更多的怒氣,但你這等級命中和精準基本是0,很容易砍不著,自然沒有怒氣。
第二,致死打擊是會產生怒氣的,請看好說明。
第三,從來不會有武器戰士把英勇打擊當回事,那東西是用來洩怒的,不是輸出的。
第四,現在那麼多傳家寶號,人家不打第一難道讓你這新手一身綠件的打第一?
你這等級基本就這樣,洗啥都白搭,怒氣有限。你抓緊升級最重要,洗個防戰秒排隨機,抓緊升級。
其實防戰的怒氣也有限,只是比武器好點。——你為什麼老是跟怒氣過不去呢?你到底是想玩輸出還是當T?——50級之前防禦戰士A怪傷害第一人,一個雷霆所有怪噴血。55到90剛滿級,血DK,A怪傷害第一人,一個血沸2000多傷害,無CD最多可以連放四個。——扯遠了。
樓上說狂暴的就有點扯了,狂暴最吃裝備了……武器戰士是技能流,狂暴戰是平砍流,你說哪個更吃裝備。同樣是平砍流的盜賊為了不讓他太吃裝備好升級,所以給他加了毒藥系統麼。想拿狂暴戰升級,除非戰士也會抹毒藥。
魔獸世界戰士輸出用什麼專精好天賦怎麼點
輸出戰士的定位有2中情況:
武器戰是功能型專精,狂暴是普適型專精。
在團隊需要快速度過斬殺期或者團隊需要強力橫掃的時候,選擇武器戰。其他情況選擇狂暴。
自己休閒則視自己的喜好來處理
現在狂暴戰士也分為兩支:一心狂暴與泰坦狂暴,區別在於一心狂暴使用單手武器,泰坦狂暴使用雙雙手武器。相應的,技能和專精這塊有給予相應補償
建議你去看一下NGA論壇裡面的帖子,那樣你對戰士的看法會有新的瞭解
魔獸世界戰士什麼專精輸出高
既然你是新手那我就說的簡單明瞭,要你一下就聽得懂!PVE(玩家打怪)目前全球各副本測試結果顯示狂暴戰目前位列第一集團屬於高輸出,PVP(玩家打玩家)目前全球排名靠前的戰士中還沒有狂暴戰的身影,多為武器戰約佔75%。最後補充一下,戰士的傷害非常吃裝備的,前期沒有裝備很痛苦的,要想成為戰神,你不僅要有風騷的操作,更要有一顆堅持的心。
魔獸世界的戰士選哪個職業專精比較好點
你要練級肯定是防禦天賦!防高血厚可以拉一群A怪!
FB你要是新手的話110前防禦,110級後對FB不瞭解建議狂暴輸出混
因為防禦混不好要滅團,輸出可以划水!
魔獸世界戰士什麼專精好,我是新人,昨天建的號
升級用防戰或者武器,狂暴戰不推薦,因為狂暴戰需要兩把武器,而且狂暴戰的技能需要暴擊觸發,練級時候的裝備屬性很難讓暴擊堆上去,技能不觸發的話,狂暴戰打起來是很不順手的。武器戰則沒有這些煩惱,輸出循環簡單,優先級很好判斷,而且武器戰的劍刃風暴傷害要比狂暴戰的高很多,引一群怪一個大風車全部帶走。防戰的話,如果有傳家寶,其實升級是最快的,一個盾牌猛擊一隻怪,簡直停不下來。
魔獸世界新手想玩戰士,玩哪個專精比較好
新手升級用防護天賦吧,打隨機副本秒排今本,升級速度會比較快。而且到後期的話防護天賦打副本也好就業。
如果厭倦的話玩玩武器或者狂暴也無所謂,畢竟換專精也不要錢什麼的,想切就切了,沒有任何損失。
我覺得與其糾結專精,不如好好想想玩個那個種族,畢竟帥是一輩子的事兒。專精可以隨便換嘛,種族就不一樣了(得額外花錢)。
wow7.0戰士什麼專精好
我DZ的時間不算短,也不算長。但是不打PVP,我就說下PVE吧
刺殺賊:這麼多版本了,刺殺賊在版本初期期可以說三系天賦中最好的一個吧,因為他吃裝備的程度沒有另兩個天賦厲害,裝備好了刺殺也沒什麼價值了(但是4.3末期開了新天賦刺殺賊的DPS竟然像神經病一樣的飈上去了,難道是因為刺殺天賦有橙匕的支持?反正過去了不糾結了)
戰鬥賊:戰鬥賊我玩的不多沒什麼好說的,戰鬥是我在三系中DPS最低的一個天賦,當然這個不是戰鬥不行,是我的個人原因..剛玩DZ的時候我哥們這樣和我說:珍愛手指,遠離戰鬥賊(戰鬥賊對於鍵盤和手指的傷害是極大的!這句話就當做玩笑吧。嘿嘿!)
明銳:是我最喜歡的一個天賦.刺殺沒價值後我就直接明銳賊.敏銳被稱作盜賊最複雜的專精是有爭議的。因為我們沒有建立足夠的模型,我們不知道在與其它專精的DPS上相比較它處於什麼位置,當然一般來說所有專精都是有競爭力的。而比較不利的是敏銳包含大量終結技的循環模式(基本源於盜賊的尊嚴)以及大量的冷卻技能,這導致它難於精通但又充滿吸引力。
魔獸世界6.2戰士哪個專精強?包括PVE和PVP,各大神給些經驗。拜求!!!
天堂向左,戰士向右。戰士什麼時候強過?要不是還有衝鋒這個技能,誰還玩戰士。戰士強的前提是後面有個治療看著你。PVE當然是防戰最好,但是不見得有你位置,狂暴戰吃裝備,沒裝備DPS還沒T高,角鬥戰什麼鬼,出了裝備也不會給你,都優先給T了。所以只能玩武器戰嘍,玩個武器戰,團長又說了,近戰太多了,不要近戰,我去年買了個表。PVP只能玩武器戰,你要是走非主流路線,玩個狂暴戰什麼的,要麼你死得更快,要麼你就是個神級戰士,一般人比不了你,反正我沒見過。如果打阿什蘭 奧山什麼的,防戰倒是很吃香,前提是頭上得頂個大餅,至少方塊什麼的,頭上沒標記,就沒治療看你,照樣死成狗
魔獸世界當前版本戰士那個專精PVP好點兒?
你要是選角鬥士呢,PVP 還能打打。粘人打斷,傷害三不誤。就是他媽的拿盾牌PVP,很不舒服。
要是選狂暴和武器Z呢,ZC 衝鋒就死送死。這年頭ZS 脆的跟處女摸一樣,一捅就破。FS LR 什麼的隨便就下就射死了,一輪技能下來,就是要50%的血,第二輪技能來的時候,ZS 只有跪的份了。那1分鐘的,狂暴恢復,頂不了啥用,1分鐘夠遠程爆發3輪了。
但是你要說武器Z和狂暴Z 選,哪個嘛。我覺得還是選武器Z比較好玩些。狂暴Z 太依賴嗜血的暴擊了,打怒擊了。這年頭遠程沒幾個會給你打幾下的,一把就是貼近一次打一兩個技能,頂天了。不了怒擊,傷害不夠看。狂暴Z 最大的好處是能泰坦雙持雙手武器,血量高了不少。大招兩個天賦都一樣的。
武器Z 就不一樣了,致死打擊+猝死斬殺的傷害,還是非常不錯的。從傷害角度講,我還是推薦用武器天賦。
如果是ZS 內戰,在操作一樣的情況下,肯定是角鬥士第一,狂暴第二,武器第三。