饑荒冒險模式有什麼用?
饑荒冒險模式和生存模式有什麼區別
生存模式我就不解釋了,沙盒模式,只要盡力生存下去即可,生存天數越高你的分數越高。
冒險模式則是生存模式的分支,你可以在生存模式中找到麥斯威爾的門來進入。
冒險模式是有關卡的,勉強來說是有劇情的,劇情就是主角開始對抗麥斯威爾,而麥斯威爾則設置了5大關來對付主角(曾經的老版本貌似是7關),前四關是隨機關卡(永冬.群島.兩個世界和A game is afoot),最後一關貌似固定是永夜關卡(即永遠的夜晚),玩家需要利用一開始就得到的魔杖去尋找傳送器的零件,然後組裝傳送門進入下一關,同時,你只能攜帶4樣道具進入下一關(道具可疊加),所以挑戰難度還是挺大的,而且在冒險模式的過程中,你還有可能發現小丑維斯,並且通過幫助他來解鎖人物——維斯,當你通關了冒險模式以後,遊戲就“通關”了,同時解鎖人物——麥斯威爾。
如果你覺得生存模式玩膩了,可以考慮挑戰冒險模式,如果你在冒險模式死了,不會怎麼樣,玩家會被扔回生存模式,並且主角身上的物品不會有改變(當然你的物品也不能帶進冒險模式)。
饑荒冒險模式的探測儀怎麼用?
探測儀是用來找惡魔零件的,找到後進入下一關,信號模糊說明你離惡魔零件遠
饑荒 冒險模式,過關了,有什麼用?
解鎖人物麥斯威爾
另外在冒險模式砸掉小丑雕像即可解鎖小丑
饑荒冒險模式和下一關有區別嗎
你是想問冒險模式和下一個世界的區別吧。
用零件可以進入下一個世界,在生存模式進入下一個世界基本相當於重新開始,但是身上的物品和已經解鎖及打包的物品不會消失。
利用麥斯威爾的門可以進入冒險模式,冒險模式有6關,在冒險模式利用零件進入下一個世界就是進入下一關。第6關是劇情,完成劇情後通關,解鎖人物麥斯威爾,然後回到生存模式。並且第一次通關後人物變成麥斯威爾,以後再通關人物會變成上次通關的人物。
需要注意的是,進入下一個世界是一個不可逆的過程,不能再回到上一個世界。而進入冒險模式對生存模式毫無影響,在冒險模式死亡或通關都會回到生存模式,並且回到生存模式後一切都跟進入冒險模式前一樣,彷彿做了一場夢。(但是如果是通關後回到生存模式,人物會換,上邊已經說了)
饑荒 冒險模式
解鎖的是wes
韋斯(wes):韋斯的職業是一名默劇演員,具有較低的理智,生命和更容易降低的飽食度。 可通過冒險模式解鎖。
韋斯什麼擅長技能也沒有,也不會說話,相對地只會做一些隨機的默劇動作。
具有靜止懲罰(血量瞬間變為1)
對玩家唯一的幫助,就是提高玩家生存下去的本錢。
但是他擁有一個無限制的氣球,吹出並打破可以略微增加精神,也可以用來保護自己。
需要先發現wes,然後再發現麥斯的雕像,砸掉,wes釋放判定成功後下次選人就可以選了
饑荒冒險模式後得到的書有什麼用
饑荒冒險模式通關後人物會換成麥斯韋克,會附帶一本“暗影祕典”(有些翻譯好像是麥斯韋克的日誌)按右鍵閱讀它會消耗2個噩夢燃料來召喚一個黑影小人來幫助你戰鬥,你開採礦石它也會模仿你開採礦石。就是每召喚一個會降低精神上限,噩夢燃料不夠時不能召喚。
饑荒冒險模式帶什麼
用零件去帶牛帽、手杖、牛肉乾,金子,之後就要解鎖科技了。下面說的應該是傳送門
饑荒冒險模式的魔杖有什麼用
如果你確定你站的附近沒有的話,那可能在岸的另一面,冒險模式中總有一些群島的地形或者是分成葉的大陸的地形,你可以沿著岸跑一跑看看能不能繞到右邊的地形中去。
饑荒冒險模式怎麼過
進冒險模式之後會送你一個惡魔零件探測器(離惡魔零件越近聲調越響!)強度依次是綠,黃,紅你所要在生存模式裡做的就是活下去並找到4個惡魔零件。(不會顯示在地圖上)和一個惡魔底座(會顯示在地圖上),把他們組裝起來,然後把惡魔零件探測器插在旁邊的小底座上就可以啟動惡魔傳送器,你可以帶進去四樣物品(比如20個木頭,一個斧頭等;揹包,眼骨不可以帶過去)你要通過5次傳送,到達第六世界,然後發現maxwell在一個寶座上,用惡魔零件探測器激活旁邊的小底座,maxwell逃離寶座,你所用的主角被抓到寶座上,你會看到一段話,然後回到生存模式maxwell門前,你所用的人物竟然是maxwell,你已經解鎖maxwell,如果你在進入冒險模式到達第六世界,你會發現寶座上坐著的是上次通關的角色。遊戲就結束了。
饑荒冒險模式怎麼進
找到被惡魔花瓣圍起來的部件組裝後的大門,或者是找已經出現的大門(被6,7棵樹圍起來)點擊進去,共有5關,都要找新的們,或者自己組裝(有魔杖,越靠近越會發紅光),然後進去